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En fait, j'ai essayé avec asmodee ,ils n'ont pas accepté ( faut pas rêver non plus ); le problème c'est que je ne sais vraiment pas quels éditeurs choisir, et comment faire pour traduire mon texte en d'autres langues...
Et j'hésite à abandonner mon projet pour me lancer vers d'autres jeux de société( j'ai plein d'idées!). Le problème encore une fois c'est que si je veux faire à la fois dessinateur et conceptualiser les idées, je ne pourrais jamais tout réaliser.
Oups, bien vu Treizhen!
Euh non, pas de maitre du jeu.
voici un descriptif détaillé
                                                    
 Pagaille
Introduction :
 C?est la pagaille, tous les personnages présents devant s?éliminer mutuellement, mais aucun ne sachant qui est qui. Une guerre s?impose entre vampires et humains, à cela vient s?ajouter les neutres qui sèment alors littéralement le doute parmi les deux clans. Malheureusement il ne doit rester qu?une personne? Pour obtenir la victoire tous les coups sont permis ; entre alliance et trahison personne ne saura d?où donner de la tête.
Description :
Joueurs : 4-10
Age : 10 ans
Les graphismes seront orientés vers la Bande dessinée, pour satisfaire tout type de public et favoriser un niveau de jeu plus dynamique.
But du jeu :
Le but du jeu est d?être dernier survivant.
 Différents types de cartes :
   
   (Exemple de cartes)
Tous les détails concernant les cartes y sont inscrits dessus.
Les cartes action : Devant être exécutées à chaque début de tour. Il en existe plusieurs types :
Exemples :
-Attaquer une personne 
-passer son tour.
-Ecrire un message concernant une fausse information de sa classe à une personne.
-Ecrire un message concernant la vérité de sa classe à une personne.
-etc.
Les cartes de la pioche : étant tirées à chaque tour : 
Exemples :
-Arsenal : Permet de lancer une attaque à une personne.
-Appel : Poser une question à un mort
-Deal : Echange de carte
-Alliance forcée : Créer une alliance qui empêche de s?entretuer.
-etc.
* Les cartes fatales (en nombre restreint) :
Exemples :
- Qui es-tu ? Demander à une personne de révéler son identité.
-Ressuscitation.
-T?es mort : Tuer directement une personne
-etc.
*Les cartes à utiliser à tout moment :
Exemples :
-Intercepter un message
-Parer une attaque.
-etc.
Différentes classes, différents personnages:
*Les trois classes :
Vampires : Ne peuvent éliminer les personnes de leurs classes, sauf lorsqu?ils ne restent plus qu?eux.
Humains : idem que les vampires.
Neutres : Peuvent éliminer qui ils veulent.
* Les personnages :
Parmi toutes ces classes, chacun des personnages à une contrainte bien spécifique à respecter.
Exemples :
Vampire  peureux : Ne doit pas être le premier à tuer.
Homme menteur : les cartes action de  vérité et de mensonge s?inversent.
Principe du jeu :
Tout se joue sur un principe de manipulation, d?analyse  et d?alliances. Les messages et informations varient selon les joueurs, on ne sait plus sur qui compter mais l?on sait  néanmoins que l?on a besoin des autres. Alors qu?au départ du jeu on ne peut éliminer n?importe qui et que l?on a besoin des autres personnes de notre classe pour ne pas nous faire éliminer directement ; il faut alors anticiper une stratégie pour éliminer ceux qui étaient autrefois nos alliés. Un seul but, rester le dernier en jeu !
Commencement de la partie :
Une carte personnage devra tout d?abords être distribuée à chacune des personnes présentes. 
Différentes personnalités parmi chaque classe : 
Il existe toutes sortes de personnages dont les conditions varient, chacun ayant un but bien précis lié à sa personnalité, si le joueur ne le respecte pas il se voit être éliminé. La façon dont un joueur effectuera ces actions sera donc directement reliée à sa classe d?origine.
Ensuite il sera distribué quatre cartes de la pioche à chacun des joueurs.
Chaque personnage se voit remettre deux vies. 
Déroulement d?un tour :
-Le tour commence par le tirage d?une carte action, celle-ci devant être exécuté de suite. Cette même carte ne sera vu que par la personne qui la tirera.
-Ensuite, 2 cartes sont tirées de la pioche. Il n?y a pas de limite de cartes.
-Après cela le joueur a la possibilité d?envoyer un message à la personne de son choix. Pour cela il doit avoir en sa possession une feuille et un crayon. Dans le cas ou la personne veuille répondre, elle doit soit attendre son tour, soit parler tout haut, mais ce incluant que l?idée puisse être révélée à tous.
-Ceci fait, le joueur peut alors utiliser ces cartes.
Elimination d?une personne :
Celle-ci se fait par l?intermédiaire des cartes « Arsenal » et « T?es mort », pour cela le joueur doit respecter toutes les contraintes qui lui sont imposées. Lorsqu?une personne s?apprête à être achevée, l?éliminateur doit montrer sa carte de personnalité à la victime qui définira si toutes les conditions sont remplies, dans le cas contraire celui-ci se voit perdre une vie. La même victime devra déchausser sa carte sans l?avoir montré à quiconque et sans révéler son identité. 
Assemblage des idées :
Dès lors du tour de la personne ayant alors commencée la partie, tout le monde doit se munir d?une feuille et de crayon dans le but d?écrire un fait  (par exemple : je sais qu?un tel joueur est de la classe des vampires).  Le contenu sera lu par la même personne ayant commencée ; on peut dire ce que l?on veut, mais chacun est dans l?obligation de rendre un bout de papier et ce pour garder l?anonymat de chacun.
La BD vend du rêve, crée un univers à part entière; la BD est pour moi un langage à part entière. Une oeuvre ne peut pas se baser uniquement sur sa qualité graphique, mais sur ce que l'on ressentira en la lisant ( ou la regardant).
Oh, une réponse^^ Merci bien Kano 
En fait, j'en ai des dizaines et des dizaines d'autres de gag, et j'aimerais trouver la motivation de les mettre en oeuvre...
un peu amélioré, dites moi ce que vous en pensez 


Un peu comme le jeu loup garou 
 Je sais pas si tu connais.
C'est la que se trouve la difficulté, je créerais une mise en scène comique, mais avec cela différents niveau de jeux 
.
En fait, je ne voulais justement pas de ce genre, mais plutot un jeu tous public dans le style de la bande dessinée. J'ai hésité à mettre une police dans le genre plus " gothique ", vu l'ambiance du jeu en général; mais sa donne un style que je ne recherchais vraiment pas (l?ambiance darkness pour un jeu de société c'est moyen^^).
Ah oui, et je vise l'édition. Qui ne tente rien n'a rien xD
Sa marche, voici l'introduction que j'avais préparée.
C'est la pagaille, tous les personnages présents devant s'éliminer mutuellement, mais aucun ne sachant qui est qui. Une guerre s'impose entre vampires et humains, à cela vient s'ajouter les neutres qui sèment alors littéralement le doute parmi les deux clans. Malheureusement il ne doit rester qu'une personne. Pour obtenir la victoire tous les coups sont permis ; entre alliance et trahison personne ne saura d'où donner de la tête.
Sa se passe grossomodo dans un cimetière, trois races différentes s'affrontent dont vampires, humains et neutres...
En fait, j'avais peur d'etre hors sujet si je parlais du jeu et de son mécanisme.
Ok, merci du conseil=) en fait je voulais faire simple... après j'avais pensé mettre en fond en aplat d-un cimetière, faut que je voie ^^
 allez, une autre:
Erf, saleté d' hebergeur.
Bonjour, j'aimerais savoir ce que vous pensez de :

J'adore ton style, je trouve que beaucoup de créativité en ressort.
Bonjour, voici quelques scénario de strips mis au hasard, j'aimeais savoir s'ils tiennent la route^^
Pierre le boulet
1er case : Pierre, content,  tient un chat dans ces bras.
«  Toi au moins, mon petit chat adoré, tu m?aimes bien ! »
2e  case : Plan rapproché, même position.
«  Si seulement tu pouvais parler ! On pourrait se dire plein de choses, et si seulement tu pouvais marcher, on irait à l?école ensemble !
3e case : Vue de dos de Pierre, vue de face de la tête du chat qui pense :
«  Et si seulement tu pouvais me lâcher je pourrais partir ! »
1er case : Mère de pierre à gauche et vue de dos, elle fait la vaisselle. A droite de la case vue de profil de Pierre qui dit :
«  Maman ! A l?école on n?arrête pas de se moquer de moi !
2e case : Gros plan sur pierre, désespéré.
«  Qu?est ce que je dois faire ? »
3e case : Même plan que sur la première case, la mère tend à son fils une cagoule.
1er case : Au premier plan  Pierre et un petit enfant son assis dans l?herbe, de profil,  et tiennent dans leurs mains de mini voitures. Au second plan se trouve une haie.
«  Vroum, vroum »
2e case : Même plan que le premier, cette fois ci deux têtes dépassent de la haie.
«  Eh regardes le jouer comme un gamin avec ces petites voitures ! (rires). »
3e case : Les deux personnes s?éloignent.
«  La honte! »
4e case : Pierre regarde le petit enfant et dit :
«  Te vexe pas, ils ne pensaient pas ce qu?ils ont dit ! »
Merci à vous pour vos réponses 
 .
En ce qui s?agit du blanc entre les cases j'avoue que j'ai mal géré. Ce qu'il faut que vous sachiez c'est que je suis un peu fainéant, mais j'essaie d'arranger sa hein ^^. Après la case 2 j'avais au départ envisagé de faire un point de vue global de la pièce remplie de tableaux de toutes sortes. La case 3, je suis stupide d'avoir mit en bleu la couleur de fond, j'imagine maintenant que l'on pense que c'est le mur...La quatrième au départ il criait comme un dément, je me suis dit que sa faisait peut être trop ^^. La cinquième je voulais faire la vue du tableau avec un dégradé de noir, comme lorsque l'on ferme les yeux. La dernière je voulais cette fois ci créer un halo de lumière, comme lorsqu'on les ouvre le soleil de face. C'est vrai que y'a pas mal de petites erreurs et je vous remercie de les avoirs remarquées, faut vraiment que j'arrive à ne pas bâcler un travail. Ah oui, et pour cette lumière à la fin, vous avez des conseils à me donner? Parce qu?avec Photoshop je ne sais pas trop créer un effet lumineux...
Moins de blanc entre les cases et soigner un peu plus la propreté, sa marche. Merci pour vos réponses en tout cas!
bonjour, j'aimerais savoir ce que vous pensez de cette planche qui est un essais.
Lu Cleo, j'ai vu une de tes illustrations, je ne penses pas que tu aurras du mal à trouver un scénariste.^^
Ah, t'as pas tout a fait tord Trinitof 
. En réalité j'ai beaucoup avancé sur le projet, le problème c'est que je sais pas trop comment l'écrire de façon très concrète. Ah oui, et le titre serra désormais " contre- nature" Ou " Guerre contre-nature". Il serra une série. 
Je vais tout d'abords réaliser les premières planches pour trouver un dessinateur.
Salut Xenaxis; effectivement sa fait pas rire le site! Très sympa.
Bonjour, je souhaitais vous poser cette question : Sur quels critères se basent les éditeurs pour accorder la publication d?une B.D. Sincèrement j?en vois quelques fois qui m?étonnent? Alors que des projets très élaborés (enfin à mon sens) de part une mise en page quasi parfaite  et un bon scénario sont refusés je retrouve des B.D dont on ne sait ce qu?elles font la? Enfin voila, j?ai parfois l?impression que ce n?est qu?un « coup de chance »; sur quoi se basent-ils réellement ?
Je ne veux pas porter de jugement, mais simplement comprendre...
Merci D. H. T 