Vous n'êtes pas identifié(e).
Divers brols, le ktulu j'avais déja montré je pense mais j'ai un peu retouché et now je l'aimions bin
Pour le reste ce sont des crobs pour un JDR (cfr annonce BDA).
Vala.
Toutes les asso de JDR vont débarquer nom di dju ;-))
Néanmoins on peut te donner des pitits conseils (dans la mesure de notre compétence bien sur) ^_^
Bref je te conseillerais
1.de bosser les "primitives" (dessiner des sphères, des cubes, des cylindres, etc ) le tout en perspective. Ca a l'air débile mais je compare ça à faire des gammes en musique : même les plus grands concertistes continuent à faire des gammes pour se chauffer. A partir de ça tout est possible :
2. de mettre tes persos "en situation", c'est à dire dans un décor, ce qui te permettre de juger si ils tiennent debout.
si pas dans un décor au moins sur un damier.
Oui en plus y a pas vraiment de "truc" pour les dessiner correctement... Sauf partir des primitives là aussi et ensuite affiner le tout...
Ils ont réduit le nombre de rubriques... oui c'est vrai que y a quelques tueurs au niveau dessin.... Mais bon y a pas que le dessin dans la vie hein ;-)
Pour ce qui est de ton "blocage", je te conseille de reculer pour mieux sauter. Fais des gammes : des persos en fil de fer, avec de primitives etc.
Moi je refais des mains pcq c'es un animal pas facile à apprivoiser...
Avec vos messages j'ai l'impression de dessiner que depuis 2 ans mais en réalité ca en fait je sais pass moi presque 20?..
On a tous une capacité d'apprentissage +/- rapide et aussi certainement un niveau d'incapacité. Une sorte de barrière qui fait qu'on pourra difficilement progresser au delà d'une certaine limite.
Dans ce cas je propose la création de Kolkhozes....
Sais pas, je lis pas Fluide Glacial... et je ne connais pas les motivations de Larcenet ni son niveau technique en dessin...
Bon annif au chacal :ksantabud:
Je pense que tu devrais un peu plus y aller au niveau des ombres et du modelé.
Enfin jdis ça jdis rien :kcoke:
Mais ça tient déjà la route.
Humain je pense... en fait je sais pas... je prie pour que le scénariste finalise le site web pour qu'on sache un peu qui fait quoi, ce qui a été fait etc... mais on les projets amateurs c'est pas toujours facile sur le durée....
C'est plus motivant si tu sais que t'es pas le seul à avancer...
Ceci dit, si ça vous tente de faire kkes crobards pour ce projet (même un seul) je pense que ce sera le bienvenu.
Pour ma part je trouve que ça
http://www.geocities.com/chloramukimura/Page_6.jpg
ça tient pas trop la route
Par contre ceux-ci, oui
http://wapsisquare.com/comics/20040906.gif
http://www.sfeercomics.com/comics/cowboy2.gif
Le pseudo manga on sent que c'est mal digéré, aproximatif.
Le premier en anglais on sent une meilleure tech
Le second c'est simplissime mais le gars a compris qu'il valait mieux dessiner une espèce de packman mais convenablement plutôt que de faire un perso musculeux mais tout bancal.
euuuh ce srait pas plus simple d'acheter un scan??? jdis ça.... ça coûte pas une fortune....
Quelqu'un aurait-il des liens vers des tutos sympas???
Le tout est de savoir aussi s'il est nécessaire de savoir "bien dessiner".
Là je pense que c'est à chacun d'arriver à avoir la technique qui lui permettra de s'exprimer. Est-ce que Trondheim rêve de savoir dessiner les nanas comme Manara? Pas sur. Sa tech lui suffit et plaît à pas mal de gens.
En musique c'est pareil : Alan Holdsworth est, techniquement parlant un des plus grands virtuoses de la guitare...mais il est moins connu que Clapton ou Hendrickx ou Kurt Cobain....(beaucoup moins ;-)
Je pense que ce qui fait qu'une BD (pcq il s'agit à mon avis de ça dont il est sujet ici) est agréable à regarder c'est que le dessinateur ne bosse pas à la limite de ses possibilités. Par exemple Mandryka, quand il dessine le Concombre Masqué c'est top. Mais quand il dessine réaliste, on sent qu'il a pas le background pour faire ça et donc ça donne pas grand chose.
Attanasio : même chose, quand il dessine Spagetti & Provolone c'est sympa mais Bob Morane c'est pas top.
Comme pour l'autre du bon et du moins bon.
C'est sympa de laisser le bas du perso juste en silhouette... mais le prob c'est que le heut est ombré et qu'il y a derrière cette forte masse de noir... donc il ne ressort pas.
Toujours le même problème aussi qu niveau du manque de profondeur : fait varier l'épaisseur de ton trait. Appuye les éléments qui sont à l'avant plan.
Ouaip mais là on sent que c'est pas voulu ;-)
Si le mec avait posté ça sur BDA on lu aurait dit "pas mal mais fais gaffe à l'anatomie, à la mise en couleur mais c'est un bon début"... mais bon quand t'apprends que c'est sorti "tel quel"...
Mais bon en fait c'est une co-prod : Cargo/Glénat. A mon avis Cargo (et donc Beineix) apporte le pognon et Glénat apporte le "nom" d'une maison d'édition connue en matière BD.
Je pense que si un BDA met 100.000 euros sur la table nimporte quel éditeur lui fera un joli ptite album relié et estamplillé.
Oui je connais ce Mr... Mais non, c'est par hasard que j'ai vu ton pseudo là où tu sais (chut "ils" ont des espions partout) :kpolice:
Biiiin j'ai envoyé des crobards sur l'adresse lechodesbatailles@voila.fr <lechodesbatailles@voila.fr>
c'est pas bon????
Ca fonctionne par abonnement Dark Ages... et c'est assez cheros je pense... Mais le principe est cool je l'admets...
Dans tes cartons tu n'as pas un scénar avec des histoires de complots, d'illuminatis et de N.O.M. ???
J'adore les produits Blizzard... et Warcraft... mais à mon avis ma bécane sera pas assez powerfull... Ils prévoient une sortie sur console????
Effectivement c'est comme ça que je l'avais pensé au départ : le loup les prend à rebrousse poil.
J'ai quelques idées supplémentaires pour que ce récit sorte de l'ordinaire mais ce sera pour la mise au net...