Vous n'êtes pas identifié(e).
Le pouce paraît un peu court/petit sinon c'est chouette. La douceur du crayonné...<3
Je n'ai jamais commenté ici mais il y a des trucs bien sympas, même dans tes vieux cartons genre le tout premier dessin du sujet, ou la femme qui a une armure vorace qui a un style de chez Hiromu Arakawa.
Pour cette dernière couverture s'il y a quelque chose à redire c'est qu'il pourrait y avoir d'avantage de différences dans le contraste entre le premier plan et l'arrière plan, les éléments ne se détachent pas assez ce qui dans ce choix de couleurs presque monochrome pet accentuer l'effet.
Belle réalisation cependant, du très bon niveau !
Belle planche encore, on a hâte de lire ce dernier chapitre ! S'il fallait chipoter on pourrait dire que la tâche de sang en dernière case ne suit pas tout le relief de la porte, ce qui donne l'impression qu'elle lévite.
Respect quand même, t'arrives à garder un trait style cohérent malgré le temps que te prend le projet... Chapeau !
Salut Dede Jojo ! Les visages sont supers ! En effet ça pourrait bien passer en animation. ^^
Pour les détails anatomiques je dirais qu'on ne voit pas assez de volumes différents au niveau des pieds et chevilles, ça fait un peu "gonflé" et vu la carrure de ton personnage je trouve étonnant que les traits ne soient pas plus saillants à ce niveau + la forme des biceps est étrange, ils devraient prendre plus de place jusqu'à l'articulation du bras je dirais. A part ces détails franchement c'est pas mal du tout ! Bon courage dans ce projet.
Ca continue les études... 


J'ai pas pensé mais voici mon Instagram : https://www.instagram.com/floroums/ C'est possible que je poste plus étant donné que le reste de l'année sera consacrée à l'apprentissage du dessin.
Re-bienvenue, tu as les 3 influences majeures de la BD du coup. ^^'
Merci bruth, venant de quelqu'un de ton niveau c'est très gratifiant ! L'exercice suivant, pour quelqu'un qui n'aime pas les études d'images (je dessine toujours d'imagination...) on peut dire que ça y va en ce moment !
Salut Rémi, bienvenue sur BDA et désolé pour les quelques jours de disettes. Ta créature inspiré des chocobos est intéressante, on sent du volume, l'anatomie semble cohérente ! D'ailleurs en plus du nettoyage sous GIMP, tu peux rendre tes tracés plus propres avec certaines fonctions, pour se rapprocher plus d'un encrage à la comics par exemple.
Globalement tu sembles faire du dessin rapide, ce que je trouve dommage dans ce que tu montres c'est que tes traits sont tous de la même nuance, bien noir, et du coup ça casse le volume, la force du dessin. (Peut-être dû au réglage du scan ?)
Bon courage dans ta vocation, en espérant que tu trouves et puisse donner de bons conseils ici !
P.S il y a un sujet de présentation dans la première section du forum, tu peux t'y présenter brièvement là-bas, en général c'est là-bas que se passe l'accueil des nouveaux. ^^
Oui ça attaque vite dans le dur, j'ai jamais autant dessiné en si peu de temps durant mon existence, et ça donne envie de s'y mettre encore plus.
Celle-ci j'avoue qu'elle a fait peur à beaucoup d'élèves du programme, et qu'elle prend pas mal de temps (encore plus si on teste à l'aveugle ^^) :
Beau croquis, la posture et la gestuelle retranscrive très bien la détente du moment, un peu de sensualité aussi.
bruth, 50 nuances au moins j'imagine ? 
Ca fourmille de détails sans surcharger l'image. Tes scènes sont toujours impressionnantes tant c'est juste et propre dans la réalisation. Franchement chapeau !
Chouette illustration. En effet, c'est ce qu'on a commencé à faire dès la première semaine, ça doit ordonner la tête j'imagine. ^^
Bonjour et bienvenue !
Tu insinues que certains physiques sont plus propice au contrôle ? ^^'
Belle réalisation en tout cas, bien illustration rapide de presse !
Stylé ce personnage, naturel et dangereux semblerait-il !
Oui, travailler en niveau de gris peut être bien pour bosser les volumes avant la colo. Tu peux d'ailleurs commencer avec un document vierge rempli d'un gris moyen, ça aide aussi.
Par contre tu peux quand même progresser en dessin traditionnel en bossant sur du numérique.
Le mieux est d'utiliser le corps que tu as pris en référence et d'essayer de le construire, dessiner à partir de cette base (et comprendre comment il est construit).
Beau travail sur les expressions ! Dommage de ne pas tourner les images par contre, ça fait un mal de cou.
D'ailleurs je ne sais pas si c'est la photo mais plusieurs objets semblent pencher sur la droite.
Oui, c'est un point qu'il faut retenir : l'outil est au service de l'oeuvre et pas l'inverse !
Une étude photo loooongue à réaliser. J'aurais du aller plus à l'essentiel et moins gratter du brush. 
Merci à vous deux, c'est encourageant ! Oui j'ai voulu tenter quelque chose de plus géométrique en repartant sur un nouvel essai, les premiers jets c'était plutôt une salamandre assez arrondies dans ses courbes. C'est le programme indispensable de DPSchool en effet, j'ai attendu d'avoir les finances pour ça et n'ai pas encore tout prit, mais les chapitres gratuits m'ont convaincu d'investir pour m'aider dans une reconversion professionnelle.
La dernière interview est bien, les artistes des interviews ont toujours un niveau impressionnant, mais c'est surtout les leçons de vies qui en ressortent, les parcours que je trouve très intéressants et on voit des profils très opposés !
Tes créas me font souvent penser à l'effet cell-shading qui était très présent dans les jeux-vidéos des années 2000 (Budokaï et j'en passe...), un peu moins à la mode maintenant peut-être ?
En tout cas tu as une patte reconnaissable et c'est vraiment bien exécuté !
Dans ces dernières créations il y a juste sur Hinata que je trouve à redire, la réalisation en soi est bien faite mais ça manque de force, peut-être à cause de l'expression du visage trop effacée ? De nature discrète elle reste un personnage déterminé et à fond dans ces combats. A contrario dans l'illustration de DBZ les expressions sont très efficaces, les traits de mouvements/vitesse aident peut-être aussi au dynamisme.
Merci Cyann, presque 3 mois plus tard.
Finalement je ne me suis pas repenché sur la seconde illustration, même si je garde mon idée sous le coude.
J'attaque une formation de digital-painting actuellement et il est conseillé/demandé de faire une illustration avant d'attaquer les premiers exercices pour constater l'évolution qu'il y aura à la fin de chaque grand chapitre de la formation : faire un avant/après quoi.
Voici l'avant du coup :
Beau travail sur les valeurs, les lumières ressortent bien et les couleurs paraissent assez cohérentes.
Bon courage aux fous qui participent à ce bel événement, chopez bien ce lapin or, ou rose pour les plus zinzins !
Je me laisserais tenter aussi une autre année, c'est toujours un weekend très particulier entre l'envie d'en finir et la joie de dessiner autant, scénariser et de boucler une petite BD.
Beau boulot. On est toujours en progression, c'est bien connu ! Enfin je souhaite à tout le monde de l'être...
Plus de travail sur la version de profil, ça se sent dans la finition. Chouette design en tout cas, assez complexe ! Et te dévalue pas tant, tu as déjà un bon petit niveau ! Et oui, sur BDA on est sans doute majoritairement pas très au courant des techniques utilisant de la photo.
Se serait donc un roman et non pas un pangolin qui aurait fait le lien entre la chauve-souris et l'homme ?