Vous n'êtes pas identifié(e).
Hop, ma tronche (et une photo que j'aime bien en prime) :
SaihtReb : j'ai l'impression que tu sors tout droit de Blankets de Craig Thompson...
Sauf que les personnes qui on fait illustration à St Luc se sont généralement fait *****, tandis que ceux qui ont fait BD ont l'air d'avoir bien plus apprécié ;c)
:kwow::kwow::kwow:
Ben voilà. Rien à dire de plus je pense. J'ai franchement rien à critiquer. Pas même une pinaillerie...
Ah cool, merci Gregor ^_^ Scénario pas facile à rendre, mais intéressant à travailler... j'vais essayer...
Hello Sam, ça peut être sympa, voire m'intéresser de te raconter des histoires, surtout que tu bosses pas mal, alors ça donne envie ^_^
Mais quels genres d'histoires veux-tu ? Qui est ce Sonnar le montagnard ? ? quoi ressemble-t-il, à quoi pense-t-il ? etc.
Mouarf, un cadavre avec toutes ses extensions possibles et inimaginables... Tous les univers possibles à partir d'un même point peuvent être exposés...
Note : une difficultée c'est qu'il faut un listing des dernières mises à jour du wiki, sinon il est impossible de connaître tous les strips (et surtout de les suivre).
Note: il est possible d'entrecouper les histoires d'un fil à l'autre...
Tout pareil que Loup79 ! Le trait noir et blanc est superbe, il lui manque juste un peu de force à quelques endroits (mais bon, ça viendra avec l'usure) et quelques cadrages à revoir (tels que signalés). Mais alors la colo informatique est moche à souhait. Sombres, elles allourdissent l'image et gâchent tout le trait. Aucun contraste. Tes essais de colo sont largement meilleurs, ils détachent largement mieux les éléments entres eux. Les contrastes y sont. Et un choix bien plus judicieux de couleurs entres elles.
D'où le besoin d'une régularité. Que le lecteur puisse régulièrement suivre l'histoire. Mais tu peux par exemple poster un chapitre par mois si vraiment il ne faut pas perdre le lecteur. De toute façon c'est encore très expérimental tout ça. Ce qui est connu, c'est les strips, mais il y a essentiellement ça comme webcomics connus. Mais il y a des planches aussi, Megatokyo, Spells & Whistles, ...
JiF : cela dépend franchement des goûts. Je n'ai pas passé plus de 2 minutes sur la BD en flash que tu cites (long à charger, petites animations sans intérêts). Par contre hier soir j'ai lu une petite BD amateur de 48 planches. J'ai déjà lu des trucs de plus de 500 strip ou pages. Pas d'un coup certes (mais en 3 ou 4 fois). En fait ça dépend de la boulimie de chacun.
Pour le nom je vous laisse réfléchir/choisir, je suis très mauvais pour ça. D'ailleurs ça vient de me traverser le crâne, alors je partage : ½ La Pilule, communauté de webcomics online, parce qu'à plusieurs ça passe mieux ? ... oué, c pitoyable. Bon, je pars en week-end, ça vaudra mieux 
lol, moi j'aime bien. C'est pas plus idiot que ½ Association à la pulpe ? 
> Ben : bon esprit ça, tu as saisi le concept
Sinon tu seras d'une utilité : ne serait-ce que dire aux développeurs ce qu'en tant qu'auteur tu souhaites pouvoir faire. Et franchement : ce n'est pas rien ! Les retours utilisateurs sont toujours les plus importants.
> Jif : ok, il faudra en discuter tranquillement. Et si possible avec plusieurs personnes pour mener au mieux les choses (tant qu'à faire).
Note: je voulais créer une liste sur yahoogroups, mais un bug m'est apparu en pleine face : euh... un nom ? Rien ne m'est venu à l'esprit. Que des trucs bâteaux sans intérêt ou rapport... Je ne suis pas contre un truc à la con, ou décalé... -_-
Franchement je trouve ça génial. Une ambiance 4ème dimension ui fleurte avec les nouvelles du monde dans les cinémas de quartier il y a bien longtemps. Avec un couche de délirium autour. C'est bien bon Encooooore !
C'est toujours le problème ! Le contenant, ça se crée toujours. Par contre le contenu...
Techniquement, pour moi la priorité est de créer un site simple à installer pour que les auteurs puissent rapidement y poster leurs oeuvres (eg: Ben Reilly). Ensuite voir pour améliorer l'ergonomie d'abdel pour l'annuaire (je n'ai rien contre l'abdel-inn actuel, je pense cependant que l'ergonomie est améliorable). Et, enfin, créer ce site communautaire dont on parle. Non seulement les gens pourront lancer rapidement leur webcomic et essayer de tenir le rythme, mais de plus on garde pas mal de temps de discussion autour de la création du site. Beaucoup de temps pour écrire le cahier des charges, la charte, etc. Tout en utilisant ce temps pour se faire la main ^_^
JMG -- qui chantonne, pour le plaisir, ½ la la la ?
Je suis partant aussi pour lancer les choses. D'autant plus que j'ai bien avancé mon soft de site web perso qui commence à bien tourner et que je me suis bien fait la main sr l'ergonomie ces derniers temps. J'ai de bonnes routines PHP (syntaxe wiki, bdd, blog, etc.)
Compétences :
* PHP : good... err... expert (code, optimisation, regexp, blabla).
* MySQL : good.
* Ergonomie Web : good.
* Design Web : average.
* Webcomics : bonne conn. de lecteur (bon habitué) ^_^ Je lancerai peut-être le mien un jour (j'en ai un en stock).
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En ce qui concerne la viabilité des webcomics, je pense que c'est viable. PVP Online parle de l'hébergement US et de l'explosion des webcomics là-bas. Et je pense que son site génère beaucoup de traffic et qu'il est doit être obligé d'avoir un serveur dédié et là : ça taxe. Ici, en France les frais d'hébergements ne sont pas forcéments insurmontables. Surtout si on couple ça avec les nouvelles technologies - qui débarquent tout le temps en ce moment - et un peu de jugeote on peut arriver à limiter l'utilisation de celle-ci (je viens de découvrir xmlhttprequest par exemple, c'est génial ce truc) Une bonne utilisation/promotion des fils RSS par exemple, pour informer des posts, etc. Tout ça évite de gros hits hebdomadaires sur les pages du webcomic. On peut informer le lecteur de ne pas recharger la page plusieurs fois par jour si le webcomic n'est mis à jour qu'une fois pas semaine, mais de plutôt utiliser le bookmark dynamique (rss) ou demander la réception d'un email à chaque nouveau post. Ceci le décharge des visites et il est directement informé quand c'est dispo : glop ! Pile ce qu'on veut : qu'il nous amène du monde, pas qu'il vienne tout le temps pour rien.
Par contre là où l'auteur de PVP Online a parfaitement raison : il faut prévoir le coût de son hébergement et voir combien il va monter et si on peut suivre ! Sinon c'est le mur. Et il a peur de voir pleins de webcomics disparaître de la fermeture probable de sites qui payent les frais d'hébergement.
Je viens de voir passer des offres d'hébergements sinon. Notamment une à 500Mo d'espace et 100Go de traffic pour 12Ç ttc par mois. Ãa en fait des visiteurs ! Rapide calcul : prenons une page de 150ko ~ (c'est plus que le poids moyen d'une planche de megatokyo). Ãa fait un peu moins de 700 000 pages de webcomics vues par mois. Soit un peu plus de 174 000 visites par semaine... Ãa laisse le temps de voir venir ! Et avec autant de visiteur j'ose espérer que l'auteur gagne au moins 12Ç / mois, sinon :shootgun:
Sachant qu'on peut tirer partie du P2P : les archives sont des bittorrents officiels par exemple, et la BP utilisée, c'est tout sauf le serveur ! Par contre pour avoir la suite du webcomics : il faut payer ou "micro-sponsoriser" (j'adore l'idée) l'auteur. Il faut tirer parti des avantages du web et le plus grand c'est la BP inutilisée des visiteurs qui se feront un plaisir de la partager. Suffit de leur demander
Le truc chiant, c les robots des moteurs de recherche... ça peut te bouffer un site (surtout google qui fourre tout en cache, html, img, etc.)
JMG -- qui rejoints egg sur ses propos : on veut que l'on soit lu, pas la peine de vouloir faire comme les majors et limiter l'accès à la culture, limiter les droits du spectateur. Let's not be evil !
JMG -- qui vole (sans honte) la signature de Egg qu'il aime bien (la signature, hein, egg je connais po assez).
Note: et si on créait maintenant une ML sur egroups ou un truc ds le genre ? Autant se servir au maximum des services gratuits ! Et je trouve ML super pratique pour ce genre de dev. Après on pourra penser à un chat irc pour discuter directement de certains points. Débattre et tout ^_^
Faudrait que je pense à traîner plus souvent sur le chat...
Très joli. Mais pour chipoter je dirais que la répértition des ½ vous ? et des ½ nous ? est un peu lourde. Le flot passe mieux sans je trouve...
Z'en pensez quoi ?
J'en pense que l'on pourrait créer une mailing-liste (avec archivage) pour en discuter plus avant ? Ou on peut tout simplement utiliser celle d'abdel, qui me semble fort appropriée Cela éviterait de trop faire dériver ce thread et concentrerait les forces (s'il en existe). Moi j'en suis en tout cas ! ^_^
Ben Reilly : oui l'auteur de Megatokyo vit de son webcomic. C'est justement pour cela que j'ai choisi cet exemple, il prouve que cela est possible. Néanmoins ce webcomic est en anglais, donc accessible à une majorité de personne (au contraire du français).
D'ailleurs si le SVG était plus développé et intégré en standard sur les navigateurs, cela serait top : il serait facile de traduire les webcomics (les textes sont définis dans le svg et changeables à volonté, directement dans le code PHP par exemple).
El Yanosh : je pense qu'il faut au contraire tirer partit d'une liberté de l'utilisateur et éviter d'aller contre lui. J'avoue enregistrer des webcomics sur mon dur, mais c'est surtout pour une chose : garder une archive locale que je peux fouiller à volonté, ranger en chapitres, etc. Et ça permet d'éviter de bouffer toute la bande passante de l'hébergement. On ne la mange qu'une fois.
L'hébergement est quelque chose auquel il faut faire attention quand on a un webcomic et qu'on en vit. Pas question d'avoir un hébergement lent ou qui deviendrait presque innacessible à certaines heures de la journée. il faut être disponible et avoir de la BP en rab ! Rien de plus énervant pour le lecteur de devoir attendre longtemps entre deux planches. Il se lasse très vite (je parle d'expérience perso). Voir il va se faire un script pour pomper toutes les planches et les lire (enfin) tranquillement en local.
Les frais sont finalement peu nombreux pour l'auteur : un accès Internet & un hébergement de qualité. Résultat même si le lecteur donne peu, l'auteur gagne au moins autant que lors d'une publication papier (~1Ç par album). Avec 100 donneurs à 10Ç l'année, l'auteur peut toucher autant qu'avec 1000 ventes.
Mais comme le dit Ben Reilly : faut se construire sa ½ fanbase ? au départ. Il faut se faire connaître et ça c'est ce qu'il y a de plus dur. Le bouche à oreille c'est bien, mais pas suffisant (ou alors il faut vraiment déchirer). Je pense que des regroupements peuvent se faire, comme une fédération. Le modèle des sites porns est pas mal je pense : la pub-copinage des webcomics entres-eux. Les sites coups de c£ur de l'auteur. J'ai connu pas mal de webcomics comme ça. ? noter qu'un simple lecteur est toujours intéressant : s'il aime il reviendra, et s'il ne manque pas à l'appel, il en fera la pub autour de lui, sur son blog, etc. D'autant de liens vers le webcomic. D'autant plus de donneurs potentiels.
Il y a des sites comme ABDEL aussi. Mais on peut aussi imaginer des webzines, etc.
Le problème c'est qu'aujourd'hui je ne pense pas que la notion de ½ don ? soit vraiment bien entrée dans la tête des gens. C'est souvent relié à cause humanitaire, soutenir une association, une cause, etc. On peut par contre voir les choses comme pour une association : avoir des membres, sans pour autant rejeter les autres. Mais il faut toujours des avantages pour les membres.
On peut aussi voir les choses d'une autre manière : les micro-patronages. Chaque lecteur qui donne de l'argent permet au webcomic de continuer. Le lecteur devient ½ sponsor ? et il sait que c'est grâce à lui que l'auteur peut continuer son webcomic. Ãa renverse l'idée du simple don je trouve. C'est une façon de sensibiliser le lecteur. D'ailleurs allier un blog avec le webcomic est à mon avis souhaitable, cela permet instaurer un rapport de proximité avec ses lecteurs, et de faire plus facilement des appels à ½ patronage ?
Mais comme pour les membres d'une association, il vaut mieux toujours penser à offrir quelques petites choses aux patroneurs, afin de donner envie au simple lecteur de devenir à son tour patroneur ^_^
Note à Amentet : L'exception de la copie privée a fait jaser en son temps, arguant que les gens n'iraient plus acheter des originaux (car oui on a le droit de copier un cd emprunté à la bibliothèque, voire de télécharger sur Internet, tant qu'on ne diffuse pas). Elle a eu l'effet contraire : une plus grande diffusion, et donc plus d'achats au final. Une plus grande diffusion de l'£uvre : un remède à l'omniprésence acharnée de la pub ? Et puis j'ai une ½ arme ? contre toi : http://magnatune.com, c'est un label indépendant, dont la présence est essentiellement webnautique, tout leur catalogue est sous licence creative commons et disponible librement pour une utilisation non-commerciale, et ils vendent...
Note à Doc : le problème aujourd'hui reste encore ancré dans l'idée d'échange physique. C'est en effet problématique. L'échange d'argent (semi-physique) pour quelque chose de totalement virtuel est encore difficile pour nous autres. D'où le merchandising (possible à partir d'une certaine base d'utilisateur), et le micro-patronage. On peut aussi vendre des dessins originaux, des illustrations, etc. Je pense d'ailleurs que c'est une base de la frlosité des webcomics français : le culte du papier. ?tre reconnu pour avoir publié.
Le mieux c'est encore de commencer un webcomic, de se faire la main, essayer de se tenir à un rythme de parution, essayer de s'améliorer, commencer à se faire connaître. Après voir si cela est tenable ou non... Le plus dur ) tenir je pense, c'est le rythme de parution. Je suis toujours souflé de voir que Mégatokyo tourne à 3 planches par semaine... C'est cependant extrêmement agréable pour le lecteur 
Euh oui, tu risques quelque chose. Suivant la nature de la relation avec le site par exemple si tu es embauché sur contrat ou si tu es à ton compte, et dans ce cas c'est à toi de respecter les licences de tes outils. Je pense que c'est ce deuxième cas.
Tant que personne ne demande rien, tu ne risques rien. Si on demande, t'es dans la merde. Alors tu choisis : soit tu veux continuer à utiliser photoshop et tu raques, soit tu te tournes vers d'autres logiciels.
Note: le CMJN n'est pas quelque chose de si obligatoire. C'est un troll régulier autour de GIMP. D'autant plus que ce dernier ne vise pas l'imprimerie, mais essentiellement le Web. Ãa viendra, peut-être pour la version 3, quand le moteur sera passé sur GEGL. Alors ce sera possible d'avoir plusieurs systèmes de couleurs (RGB, CMJN, etc). Et puis il en est toujours à sa version 2, Photoshop en est à sa version 8...
Bof si, sur un site on peut poster tout et n'importe quoi n'importe comment, mais faut le programmer pour
C'est un peu ce que je tente de faire avec le mien : tout gérer dans le navigateur et avec une seule identification. S'pas trop dur, mais ça prend pas mal de temps à faire ! Et puis les Blogs, Wiki, etc. Sont là et font ça tout seuls. Cool.
Peut-être un jour le code de mon site tombera en GPL (quand j'en serai content, ce qui commence à arriver)...
Sympa ton Blog en tout cas, moi je l'aime bien, et j'ai stocké ton feed rss/atom pour être au courant des MAJs
J'aime bien, y'a un style plutôt agréable. Des couleurs biens choisies et en harmonie.
Sur la compo j'aime bien, mais effectivement il penche un peu sur la gauche
Et l'éclairage me gêne un peu, la lune est derrière lui, et apparemment la seule source de lumière avec les flammes de flèche. Le personnage devrait être plus sombre, et avoir plus de reflets dûs aux flammes. Le personnage a du mal à se dégager du fond aussi.
Voilà, moi je ne vois rien d'autre à critiquer (et encore, y'a du chipotage). Sur le général j'aime bien ton style. Il ne demande qu'à murir ^_^
C'est vrai que cette série est sympa. Ãa se lit bien, le personnage est attachant. Les histoires intéressantes et voyageantes. L'errance sur les flots d'un pirate qui n'est pas pirate, mais peintre. Christophe Blain quoi. Le tout en Dargaud/Poisson Pilote... ça donne une certaine garantie (enfin moi j'ai pas encore été déçu par cette collection).
Bon, ça y est, j'ai attaqué Sin City en bibliothèque. Encore une claque en pleine poire (ça commence à faire mal). On commence à lire le premier tome, on se demande ce que c'est. D'ailleurs c'est un peu lourd, très littéraire. Mais après quelques pages on est directement plongés dans ce personnage de Marv, sorte de rustre d'une autre époque. Un peu en retard. Et on accroche. On accroche tellement qu'on ne peut s'arrêter de lire avant d'avoir fini le tome.
On se repose un peu, et quelques heures après on se lance dans le second avec une plaisir non dissimulé. Pour découvrir qu'au lieu d'être une banale suite (impossible), c'est au contraire une autre histoire, qui se déroule en même temps que la première, et tourne autour de personnages qu'on connaît déjà de vue. Et chauqe est ainsi : on découvre une tranche de la vie de chaque personnage dont on entend parler dans les histoires précédentes et suivantes. Le tout s'enchaîne presque logiquement.
Les scénarios n'ont rien d'alambiqués, même ils sont presques banals. Sauf qu'on s'en fout complètement. Les personnages ont une profondeur, une personnalité tranchée, tellement marquée qu'elle en transperce le papier. Les personnages vivent sous les pages et c'est un véritable plaisir. Au départ de chaque histoire des personnages - parfaitement décris mais de façon indirecte, on suit leurs pensées, que cela passe par l'écrit, nombreux, ou le dessin, expressif à souhait - en situation, Miller ne s'intéresse pas à leur faire vivre des histoires rocambolesques. Non, juste des gens dans le quotidien d'une ville pécheresse, après tous ses détraqués, sa flicaille, ses putes, ses bars.
Graphiquement c'est assez spécial par contre. Un univers tout en aplats de noir et blanc. Les contrastes sont rudement bien tenus. Les personnages sont très réalistes, et les décors à la fois réalistes sur certains éléments (voitures, etc.) et très simpfliés sur d'autres (murs, etc.). Voire totalement inexistants. Cela donne une impression étrange mais sur laquelle on accroche vraiment. L'histoire ne se concentre pas sur les décors, mais les personnages. Seuls ces derniers comptent. Trop de décor ne ferait que détourner le lecteur de ce point d'orgue : les personnages.
Pour moi toute la série vaut le détour. Je ne trouve pas que certaines histoires soit meilleures que d'autres, elles ont chacunes leur idée, leur propre style, même si le style général reste identique. Chauqe albums se distingue des autres par la personnalité de chaque personnage mis en scène.
Je baigne dans Sin City, au milieu de personnages immondes, violents, sans grâce (à part Nancy), et j'y prend un plaisir fou. C'est dingue, j'dois être skypopathe :kzinzin: ...
Bon j'vais aller me soigner :kpilule: ...
De plus ça te permet de mieux concentrer ton propos. Ton histoire à beau être de la S-F le pitch général doit être clairement identifié en quelques mots brefs. Tu ne peux pas tout construire autour d'un système hyper vaste et qu'on ne peut appréhender de manière synthétique. C'est même mieux pour toi, ça donne un angle bref d'attaque dans un univers plus complet. Et il est encore plus génial pour le lecteur de découvrir qu'il se cache d'autres choses dans le monde, qu'il est plus vaste qu'on ne l'aurait pensé. Mais bon là, j'extrapole un peu trop... ^_^
Alan Moore réussit à résumer chacune de ses série en une seule phrase. L'idée principale. Et je crois qu'il foutrement raison. J'aimerais d'ailleurs bien savoir comment ils les résume ses séries.
D'ailleurs une chose faisable, c'est de mettre des données sur son site web, et d'indiquer dans le courrier aux éditeurs queluqe chose du style ½ plus d'informations et de documents disponibles en ligne à l'url patatruc. ?
Ah zut, si j'avais vu ça plus tôt (la semain dernière), je serais certainement venu faire un tour sur BXL le week-end dernier (pratique d'avoir sa soeur à bxl). Crotte, je peux pas venir ce week-end...
En plus je voulais le voir ce musée. Bon ben je crois que je le verrais pas :kpleure:
Bon ben faisez bien la fête (pour ceux qui pourront y aller) 