Vous n'êtes pas identifié(e).
je suis bien d'accord avec petite crotte, par contre il faut rester très lisible sur les postures et celle de l'avant dernière case n'est pas très claire je trouve, on est pas sûr sûr de sa position, il faut faire un effort (léger certes) pour bien voir qu'il est de côté.
c'est le seul pinaillage que j'ai trouvé !
chouette chouette !
et je crois aussi qu'avec 4/5 planches de cet accabit il faut envoyer aux éditeurs pour connaître leurs réactions !
bon après tout il a raison gpu (copain ) : maintenant c'est urgent !
c'est toujours pas urgent t'inquiète !
mais la curiosité s'attise comme une grande, elle a pas besoin de nous pour grandir !
et comme j'aime bien ton boulot j'ai envie de voir pour faire ever2 !
très jolies couleurs !
un léger pb de pers en effet mais ça gêne pas des masses je crois...
dis moi laurel as tu avancé un peu la planche ou pas ?
ouais, ça sera plutôt sur BDX...
salut salut,
je trouve les couleurs bien mieux que ce que j'ai vu jusque là !
il subsiste encore malgré tout un côté flashy (qui n'est pas dû qu'à l'écran ou au scan), surtout sur les rideaux.
ce qui me gêne le plus en revanche ce sont les plis des rideaux qui sont anarchiques, on y croit pas je trouve, ils partent dans tous les sens et ne tombent pas. Idem pour ceux du matelas, d'ailleurs monica ne semble pas appuyée dessus, elle est un peu raide.
j'aime beaucoup les couleurs qu'a fait laurel sur l'autre perso qui d'ailleurs bien que dans le vide, est bien appuyée, je l'imagine bien lovée sur un fauteuil tout mou en train de se... pardon...
d'accord avec morph à 100 % !
les planches de dent pour dent ont l'air bien mieux à ce niveau.
je dirais aussi que ça manque d'air ou de variété au niveau des cadrages.
même si je suppose que l'atmosphère oppressante est un parti pris je trouve qu'on a la sensation de voir les mêmes images par moment...
d'accord avec morph à 100 % !
les planches de dent pour dent ont l'air bien mieux à ce niveau.
je dirais aussi que ça manque d'air ou de variété au niveau des cadrages.
même si je suppose que l'atmosphère oppressante est un parti pris je trouve qu'on a la sensation de voir les mêmes images par moment...
salut benaito,
j'aime bien l'ambiance sur tes pages, y'a encore du travail mais l'ensemble est homogène.
je crois que tu devrais bien faire gaffe aux mains, ça me paraît être la plus grosse faiblesse ! planche 2 case 5 je crois, la main appuyée n'est pas juste, essaye de mettre la tienne comme ça tu verras que c'est pas naturel comme position.
ensuite laurel a raison pour le regard, je dirai même que l'ensemble de tes visages est déséquilibré. si tu utilises toshop profites en pour les retourner tes dessins et tu verras quoi corriger tout de suite (tu peux faire pareil sur tes crayonnés avec une table lumineuse, ou sur une fenêtre, ou avec une photocopieuse qui a la fonction miroir).
voilà pour l'essentiel de ce que je voulais dire.
salut ben
c'est dans le dernier, celui intitulé "terreur", je l'ai reçu ce midi, c'est tout frais !
chouette non ?
salut salut,
eh ben dis donc : il me semble que question nouvelles les dernières au sujet du concours sont plutôt bonnes non ?
pour ceusses qu ne liraient pas pavillon rouge sachez bandes de mécréants qu enous sommes actuellement dans le sujet du gagnant !
félicitations ! pour une petite crotte tu sens rudement bon !
y-z-en seraient où les coloristes par ex,
histoire de savoir comme ca par curiosité ?
alors, ça donne quoi Cmax ?
tu bosses dessus ou pas ?
je t'envoie un fichier word, ça roule comme ça ?
salut alcante,
as tu bien reçu mon mail ?
salut cmax, j'ai vu que t'étais connecté alors j'en profite pour te dire que je tape le scénar et te l'envoie cet apres midi si tvb !
a pluss
salut
je suis bien d'accord avec l'avis de karmon, il faut pas que tu oublies 2 choses importantes qui sont la composition et la lisibilité surtout !
c'est pas le fait que tes persos soient tous les deux en noirs qui est gênant, c'est qu'il faut trouver la compo qui se prete a l'action que tu veux rendre et qui reste lisible.
après il y a aussi l'anatomie qu'il faut bosser, c'est pas parcequ'ils manquent de rides que tes persos manquent de caractere ! (marini en met peu) c'est la structure du visage qui n'est pas nickel, du coup ca manque de volume et on y croit moins.
il y a aussi des details comme les larmes qui coulent des yeux, c'est d'abord sur les coins des yeux et ensuite si c'est a chaudes larmes ca deborde partout.
pour l'encrage c'est pareil, il faut affiner un peu plus au niveau des differents plans, y'a des fois ou les coupoles semblent decollees par rapport a leurs murs.
bref tes planches sont tres prometteuses mais faut se jeter dans la bagarre un peu moins tete baissee !
c'est comme karmon : je ne fais que redire les conseils que j'ai eu la chance d'obtenir de la part de pros (comme philippe pellet par ex)
t'es sur le bon chemin, faut se poser les bonnes questions maintenant ! (ca je l'ai entendu plein de fois !)
ça c'est un truc qui donne envie ! ça a l'air construit, bien défini, si je vois qqn que ça intéresse je te fais signe !
eh ben pour un site de bda y' pas bcp de coloristes on dirait !
motivation les gars, motivation !
bon OK CMAX,
juste un bemol sur vendredi, je ferai mon possible pour mais sinon j'espere que d'ici a mardi ce sera pas trop tard pour toi ?
@
je tente le coup, je te fais passer un truc d'ici vendredi, ca te va CMAX ?
salut
c'est pas trop mon style mais j'ai trouve ça tres bien, deux choses : je trouve que ca manque un peu d'air (mais c'est surement voulu pour le cote intimiste) et les persos sont un peu raides, la main qd elle remet son pantalon pl 2 par ex ou qd elle marche en plongee pl1.
pour en dire plus je prefere attendre de voir les autres finies (histoire que tu refasses des trucs apres avoir encre hi hi !)
pourquoi trop tard ? non non !
au contraire : ce qui m'interesse c'est d'avoir plusieurs versions ! voir un peu ce que chacun peut donner sur un meme boulot, c'est le but premier.
ensuite si l'un des boulots me plait vachement, ou du moins correspond a ce que j'aimerais voir sur mes planches eh ben on avisera si une collaboration est envisageable, mais ce ne serait que la cerise sur le gateau !
n'hesitez pas a reclamer la planche !
je le "bisse" d'une autre façon au cas où, si ça marche pas vous choisissez dans le menu affichage la fonction codage et occidental ISO. c'est la seule chose à faire je n"'ai pas de preferences particulieres.
j'ecrirais sans accent ou caractere particulier et on verra.
re voilà le message.
avant : malec, je me doutais bien de ca mais il faut l'apprehender un minimum avant la couleur, du moins est ce ce qui m'a ete conseille par des dessinateurs pros, mais c'est aussi une question de point de vue, faut voir les couleurs !
puisque c'est demande voici des critiques ! vous l'aurez voulu !
sur l'ensemble je suis d'accord avec la petite crotte (qui pue ?), je rajouterais sur l'ensemble qqs pbs d'anatomie (le perso derniere case planche 1 a un tout petit buste et la main du pompiste pl2 case 1 par ex.).
l'encrage est un poil grossier par moment (la voiture pl 3 avant derniere case, les gros traits sur les lignes interieures de la voiture casse les volumes et donc la profondeur)
planche 4 le flingue qui sort pourquoi pas, ca fonctionne, mais pourquoi lui mettre la bulle en plein dessus ? du coup la lisibilite et de la bulle et du flingue est plus que moyenne. de pluss je trouve la case trop statique alors qu'il flingue un mec, moment d'action important !
pl 3 case 2 je crois que ca gagnerait en comprehension si ton horizon etait situe sur le bas de ta case, ca permettrait de voir le mec en entier en le situant plus loin et de bien differencier les plans.
la derniere chose : je crois que tes planches gagneraient vachement si tu apprehendais plus que ca les matieres (genre le metal sur les pompes aá essence, le crepis sur les murs etc...) surtout avec une ambiance comme celle ci - la poussiere rend vite les choses
cradingues ! (pense aá sergio leone dans ses westerns, la sueur, les mouches etc sont autant d'elements qui feront vivre la planche et rendent l'atmosphere credible).
pour ca la doc est importante, elle nous montre plein de trucs auxquels on ne pense pas forcement de prime abord !
voila le tout emballe et pese, et je suis pas prof non plus, des critiques il en faut pour avancer !
puisque c'est demand?® voici des critiques ! vous l'aurez voulu !
sur l'ensemble je suis d'accord avec la petite crotte (qui pue ?), je rajouterais sur l'ensemble qqs pbs d'anatomie (le perso derni?¿re case planche 1 a un tout petit buste et la main du pompiste pl2 case 1 par ex.).
l'encrage est un poil grossier par moment (la voiture pl 3 avant derni?¿re case, les gros traits sur les lignes int?®rieures de la voiture casse les volumes et donc la profondeur)
planche 4 le flingue qui sort pourquoi pas, ?ºa fonctionne, mais pourquoi lui mettre la bulle en plein dessus ? du coup la lisibilit?® et de la bulle et du flingue est plus que moyenne. de pluss je trouve la case trop statique alors qu'il flingue un mec, moment d'action important !
pl 3 case 2 je crois que ?ºa gagnerait en compr?®hension si ton horizon ?®tait situ?® sur le bas de ta case, ?ºa permettrait de voir le mec en entier en le situant plus loin et de bien diff?®rencier les plans.
la derni?¿re chose sera sur l'ensemble : je crois que tes planches gagneraient vachement si tu appr?®hendais plus que ?ºa les mati?¿res (genre le m?®tal sur les pompes ?á essence, le cr?®pis sur les murs etc...) surtout avec une ambiance comme celle ci o?? la poussi?¿re rend vite les choses
cradingues ! (pense ?á sergio leone dans ses westerns, la sueur, les mouches etc sont autant d'?®l?®ments qui feront vivre la planche et rendent l'atmosph?¿re cr?®dible).
pour ?ºa la doc est importante, elle nous montre plein de trucs auxquels on ne pense pas forc?®ment de prime abord !
voil?á le tout emball?® et pes?®, et je suis pas prof non plus, des critiques il en faut pour avancer !