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Bonjour Thomas
Marrant tes deux Dupont des greniers...
Si comme d'habitude avec tes dessins depuis ta dernière BD, ton acharnement au niveau de la mise en pages et des décor et indéniablement progressiste et si je peux me permettre de te faire une remarque constructive, tes vieux démons des mains, elle, ressorte pas mal sur cette planche
En 8iem case, le premier personnage devrais avoir les doigts plus écarté et les pouces plus relevé et le second personnage quand a lui, a le doigt pointant qui et tordu
9iem case, le bout des doigts de ton personnages sont bien trop petit par apport a la taille de la main, il s agit d un homme dans l'âge et d'une corpulence bien au dessus de la moyenne, donc ces doigts de base doivent déjà être bien plus trapus
10iem cases, si les doigts du personnage en second plan fonctionne pas mal, celle de l homme en premier et plutôt raté, pouce trop petit et manque de rondeur et d'espace avec les autres doigts de sa main, on se retrouve avec une fusion d'un pouce vue mains de profil avec des doigt en vue semi face
Je sais que les mains et une des choses les plus difficile a dessiner sur un corps humain et que respecter chaque proportion surtout si on veux les faire réaliste et un combat de chaque dessin, d 'ailleurs c'est bien pour ça que le célèbre Walt Disney avais ganter ces personnages, pour ne pas justement a avoir a les dessiner
Voila sur ce, bonne continuation
cela dépend du logiciel que tu utilise, moi je n utilise pas le logiciel fournis avec la tablette, donc pas de soucis de pression de stylet, puisqu' il ne s applique pas avec mon logiciel
pour t expliquer vite fait comment moi je travail, je détermine déjà une zone de travail su mon dessin, par exemple les cheveux, j isole toutes cette zone et je la retouche
Une fois que mes retouches me paraissent satisfaisante, je ponctue les contour en noir a l aide d un outils stylo en mode point par point, ce qui me permet de rejoindre deux extrémité avec la même épaisseur de trait (j utilise un mode de trait dit "anticrénelage" ce qui permet d adoucir les contour et les rend moins rugueux
Et si besoin je fait de légère ponctuation de traits a l aide du pinceau
cela prend un temps fous mais permet de ne pas gâcher d autre zone de travails
Si tu n est pas sur de toi avant une retouche, n hésite pas a sauvegarder ton calque très souvent de manière a ne pas revenir trop en arrière si un incident se produit
calque unique pour moi, j utilise rarement des texture ou tout autres choses pré fabriqué
bonsoir
Moi spécialement je n utilise ma tablette, que pour les retouches et la mise en couleur, je reste fidèle au crayon et papier pour ce qui concerne le dessin de base
Apres chacun ses technique
bon a la limite le robot je m en fous, mais la nana au gros seins en tenue de latex , sauf si c et du mêmes genre que celle de ta planche précédant
mon coter perfectionniste sans doute, que veux tu on se refait pas, dans les film c et pareils, je suis toujours a l affut de la moindre faute de raccord ou du détail qui merde.
Si je peux te donner une dernier conseil sur cet planche et les suivantes:
Evite de dessiner les lèvres si prononcer et si coloré de ton héros, il a comme qui dirais une bouche a pipe comme ça ^^
Ce genre de lèvres détailler et coloriser s'accorde bien a une femme maquillé mais la bon ça casse un peux le personnage ^^
Bonne continuation
soir les bédéiste
Comme d hab je vient partager ma sciences (dont personne n'a rien a faire ^^)
Bon au risque comme d'habitude de remettre en cause la logique de certaine cases de cette planche qui de surcroit s annonce très bonnes
Il y a pas quelque chose qui te choque dans la case 2 William ???
cherche bien.....
Allez tu va trouver
.......
.................
Regarde ta planche précédente et dis moi que tu trouvera avant que je te
le dise.
......
.........
Regarde surtout la case 3 de la planche avant....
........
.........Tu voie toujours rien
Bon je ne doute pas que tu ai trouver, mais je vais te le dire quand même
Sur la case 3 de ta planche précédente, le gars recevant le choque de la balle fait un recul arrière, qui se retrouve dans la position de sont corps
Donc en toute logique le gars va s effondré en arrière, dos au sol.......
Tu voie ou je veux en venir la
Et gros plans suivant , le gars et au sol face contre terre, c et contraire a sa position tombante de départ ^^
Bref, ta BD se veux réaliste alors gaffe a ces chtit détail, sinon ca va frôler le nanar de série bd Z ^^
Un dessinateur , c et comme un réalisateur de film, il doit éviter les fautes de raccord ^^
Voila, j arrête de pourrir ton topic pour ce soir
Bonne continuation
je suis pas sur que ton slogan cigarette soit bien approprié par les temps qui cours, tu pourrais être poursuivis pour homophobie
la actuellement je travail justement sur tablette bamboo, mais j ai longtemps travailler qu'a la souris
La surface de travail sera toujours limitant, mais moi ca ne me dérange pas du tout vue que je retouche toujours mes dessins partie par partie souvent en zoom qui de parfois 8 a 10 fois la taille réelle
après, bon c et une question d habitude
Non je n'ai pas de post dédié, je publierais de nouveau (je les avais déjà posté) mes planches sur le site BDA, des que j aurais finis ma réédition
Il faut savoir que si tu veux un bon niveau de relief et de dégrader, essaye toujours d imaginer ton perso ou tes décor en 3d, ca t aidera a mieux cerné la façon dont tu doit colorisé tes dessin, par exemple un visage a des rondeurs, donc évite des dégrader droit, et essaye plutôt des courbes qui suives les pomettes ou les joues
Pour info ce n est pas une illustration mais une case appartenant a la BD sur lequel je travail actuellement
Oui c et volontaire, Veronica et rousse, et a donc un grain de peau
tacheter de marque de rousseur, c et la qu'intervient la densité du pinceau, plus elle et basse plus on obtient cet effet de grain
Idéal dans certaine situation comme celle la par exemple, ou si tu veux obtenir certain effet comme un mur d une maison ou toute surface non lisse, tu a aussi la possibilité de faire intervenir des texture comme par exemple sur ce même dessin ou j ai utiliser une texture pour le mur en second plans
Puis tu aura remarquer aussi que j ai voulus leur donner un effet un peux brillant
Elle font des galipette ^^ alors j ai voulus donner un petit coter transpirant
La tu a plusieurs option, un pinceau éclaircissant ou le faire toi même avec la couleur blanche en opacité réduite
J'aurais pu également faire intervenir un effet de flou au second plans pour que l attention se focalise sur les deux personnages, mais dans cette situation ça a aurais été a mon sens superflus , vue que les deux filles occupe déjà plus de 70% de l image
Np, le halo de la lune je l ai fait a la va vite comme la retouche de ton dessin d ailleurs (10 minute max
Je travail sous un vieux logiciel de dessin "paint shop pro 9" qui certes et un peux démodé mais que je connais bien (j'hésite encore a passer a Photoshop)
J'utilise une opacité allants de 10 a 15 pour les zone claire et de 5 a 10 pour les zone foncé
Je joue aussi un peux avec la densité et également j isole certaine zone a travailler pour ne pas déborder accidentellement sur des zone devant rester clean.
Le truc et de commencer par faire un tracé avec la zone claire, et ensuite de faire les contour avec du noir, qui en opacité réduite couvre petit a petit la surface et donne un coté dégrader
tu peux ensuite a l envie rajouter de la couleur claire pour donner un peux plus de ressortis au relief de tes personnage;
Il faut juste que tu veille toujours a déterminer avec justesse, quel sont les zones a éclaircir et celle qui logiquement reste ombré
Voila par exemple un résultat d après mon travail personnel de possibilité de traitement de dégrader
Voila par exemple une façon comme une autre d'éclaircir un dessin en gardant quand même un aspect sombre
Eclaircis les zone de relief de tes perso ou les zones exposé a la lumière
je te poste un exemple de la façon que dont moi je procèderais
Certes les dessins ne sont pas géniaux, mais ils aurons au moins eu le privilège de bien m avoir fait rire ^^
Tu en reposte quand tu veux Dr_Faloweb
bonsoir, joli illustration, un peux sombre quand même, si ton aigle noir et plutôt réussis, je trouve le deuxième personnage un peux effacé et tu aurais du lui faire les bras un peux plus long, cela lui donne un petit coter manchot la
bonne continuation pour t a bd
bonsoir william
Bon vue que tu en est au étape de crayonné, je vais donc te donner quelque petit point de détail qui serais bon de corriger
sur ta planche 16, le rétroviseur de la voiture se trouve au tiers de la porte juste en dessous de la séparation de la vitre, détail que j'avais déjà remarquer dans la planche 17, mais bon la tu l avais déjà terminer, donc je ne te l avais pas fait remarquer
Les sièges de ta voiture me semble un peux trop avancer et le capot de ta voiture un poil trop court
Case 5 il y a un problème au niveau des oreilles de ton héros, surtout l oreilles de droite qui a mon avis et trop basse et également au niveau de l alignement de tes lunettes
pour le moment je ne vois d autre problème, Alor bonne continuation
Bonsoir
Pour la case 3, il n est pas encore trop tard, il te suffit juste d ouvrir ta planche sous un logiciel de dessin style paint, de sélectionner la zone dessiner et de faire un inversement d image, et hop ton perso se retrouve a marcher de la gauche a la droite, par contre sa impliquera de faire une légère retouche en ce qui concerne l épaule ou ton perso tient sont sac qui se retrouvera aussi inversé
bonsoir les bédéiste
Me revoilà tel un esprit maléfique critique du soir
Je voie William que tu a changer l'angle de vue de la dernière case, c est déjà mieux, même si je vois au moins 3 choses qui .......Comment dire , ne sont pas logique.
Mais bon je ne dirais rien car tu va te sentir obliger de recommencer ^^
Donc on valide cette planche
bonsoir les bédéiste et bonsoir William
Comme d'hab je passerais outre les remarque positive, même si souvent ça fait du bien
En faite si on souligne que les truc négatifs c'est que pour le reste c'est NP
Trois choses me dérange dans cette planches, la 2iem ayant été évoqué: la position étrange du personnage en case 4, je me pencherais donc sur les 2 autres
Voila dans la planche précédente comme l'a fait remarquer KalamitymiK, on voie Conchita Wurst (désoler ^^ ton travelos n'a pas de nom alors je lui en ai trouver un^^) appuyer su le capot de la voiture sans perruque, et quelque seconde plus tard on la retrouve sur le coter gauche de la voiture avec sa perruque, dans le langage cinématographique on appellerais ça une faute de raccord.
2iem point qui me chiffonne, prenant peur la Conchita se sauve en courant, jusque la, normal.
Mais ce qui l'est moins, c'est qu'en générale par réflexe on se sauve en sens opposé au danger, et la comme la voiture n'est pas sur le plans de la dernière cases on peux imaginer que la Conchita fait l'inverse et se sauve dans le sens du héros "la voiture n'est pas sur la route", la logique aurais voulus qu elle le fuit et au sens opposé au héros et donc se retrouver en trains de cavaler dans la direction arrière du véhicule.
Bref une faute de raccord et une incohérence
Sinon pour la case 4 si ton perso aurais eu les mains en position de défense et non de garde (paume ouverte vers l?extérieur) je pense que la scène aurais gagné en crédibilité
Allez j'arrête les hostilités pour ce soir
Bonne continuation
Bonsoir les bdéiste.
Alor de retour de vacance william .
Bon je vais ouvrir les hostilité gnarf gnarf ^^
1er case je trouve que l effet que tu voudrais décrire "coup partant de l'arme avec effet de recul" ne fonctionne pas.
Une arme se propulse en recul et donc chasse ver le haut et en arrière, ce qui n'est pas le cas du ressentit de ton dessin
Il n'y a pas d'effet de recul et l'arme pointe toujours en avant, on dirais simplement qu elle a juste monter d un étage
2iem case, je trouve a titre personnel que l'angle choisi pour montré l'exécution du perso n'est pas le plus judicieux, pour ma part j'aurais mieux vue un angle plus éloigné , montrant ta victime de profil, avec un effet d'éjection du visage ver l arrière et en plans derrière sont frangin dans la panique commencer a s enfuir, car la cela donne je trouve "toujours a titre personnelle" un effet burlesque, le gars se faire éclater en plein sourire, on s apprêterais presque a le voire dire << Oh zut, je vient de me faire tiré dessus>>
Voila fin des hostilité
Sur ce, bonne continuation
jour
revenant sur la planche précédente (je suis un habitué de se sport je ne fait que ça avec mes planches moi a tout essaye de voire ce qui cloches) , je me suis aperçus que ton gars dans la voiture ne portait pas de pantalons, et sortant de la voiture il était déjà habillé.
Je pense qu il aurais été judicieux de faire un petit dessin transitoire ou même de changer celui ou il ouvre la portière, avec une situation genre il reboutonne sont pantalon ou il l a sur les chevilles
Surtout que la situation proposé accident évité, surprise etc... laisse pensé que l action et a ce stade en continue
Donc peux probable que le gars prenne 2 minute a se ré-habiller dans la voiture qui n est d ailleurs pas facile a faire, et que ton héros attende sagement dehors
voila
bon juste quelque petite remarque constructive avant d allez dodo
1er case: le fait que le pied de ton premier personnage sois plus en avant que la roue de la voiture ce la donne l impression a cette dernière de flotter légèrement dans les aires
3iem case: je pense que ton perso serait plus menaçant en ayant directement le doigt sur la gâchette de sont revolver
5iem cases: il serait bon que le perso en 1er plans soit dans l axe de visé de ton héros, car la cela donne l impression que le méchant va tiré un peux de travers
6iem cases: il me semble y avoir un soucis avec l oeil gauche de ton perso qui a l aire trop petit et trop écarté par apport a sont nez, et je pense que ton personnage devrais tenir la base de la crosse de sont arme avec sa main gauche car en l état cela donne une visé bizarre
et pour finir une note d humour: il dise ne rien avoir manger pendant des jours, je pense que la petite soeur a du au moins avoir eu un petit quelque choses sous la dent quelque minute auparavant
sinon comme d hab jolie travail, vivement la suite ^^
bonsoir
J aurais deux petite remarque a te faire William, suite a la révélation du couple gay/inceste
La première, en remontant au dessin de l intérieur de la voiture et de la fellation magistrale entre les deux frangins (berk), si on sait maintenant qu il s'avère être un homme je trouve étrange que tu lui ai dessiné des hanche si larges qui donc se rapproche + du corp d une femme
Et la deuxieme remarque que je te ferais, serais d ordre stratégique
Je trouve dommage que tu poste ce que j appellerais ton Storyboard
Il est dommage que l on ne découvre pas l histoire directement via les planches terminer, cela réduis de beaucoup le suspens de ton histoire, bon après tu va me dire, ben t a qu a pas venir sur le forum, et a ça je te répondrais, je viens pour donner un avis et peut être des remarques pertinente pour aider
Apres bon, c est un choix mais je pense que tu devrais faire comme au début, dévoilé ton travail une fois celui la terminé
bonsoir
Deux petite choses me chiffonne dans tes deux dernière planches Thomas
La case 8 de ta planche 40 a un rendu plutôt comique, tes deux héros font plus pensé a deux ménagères qui se crêpe le chignon qu'a un vrais combat entre mecs bien virile, et le "grrrrrrrr" rajouté ne fait qu accentuer ce coter dérision
Et en ce qui concerne la case 9 de la planche 41, je ne suis pas professionnel en médecine mais il me semble qu'une victime d'hémorragie crache du sang si la blessure et abdominale ou éventuellement blessure au poumons et a la gorge
Je peux te dire qu'une victime de blessure par balle a la tête ne saigne pas de la bouche (aucun organes n'achemine le cerveau a la bouche), même si cela donne de l effet a l'action ça reste quand même illogique ^^
Bonne continuation
Entièrement d'accord avec De Gornaud sur ça dernière remarque, ça fait vraiment papy qui va a la chasse, c'est le béret, ça colle pas a l'univers et encore moins au coter survival du personnage
Apres bon, c'est peux être pour cacher sa vrais personnalité ^^ et ça fonctionne