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même barbe rouge dit ploum ploum quand il parle d'ocarinabellatchitchix , alors ...
page 27 case 4 d'"asterix en corse" ...
si c'est pas de la reference ,. ça ,. mon myprécious ...
sans compter l'ami pain(t) qui integre des bagares dans le village de Billy ...
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c'est dommage, 2 grandes cases vides sur la partie gauche de la planche, ça déséquilibre le tout... tu peux pas combler avec des éléments un peu futuriste? Genre des lumières sur le sol, des détails type circuits imprimés sur les murs pour habiller tout ça?
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par contre ... si tu fais surgir sur les murs des elements qui n'y etaient pas avant ... ça va faire bizarre ,. non ?
plutot que parler de desequilibre ,. je dirais que la planche est construite sur une opposition ... sur le coté gauche deux grandes cases avec deux persos en pieds mis en valeur par des fonds neutre , sur le droit , une suite de cases plus petites axées sur des détails precis de ces persos ...
C'est l'association des deux qui equilibre ... d'autant que le mouvement de notre regard de lecteur passant d'un detail à l'autre se fait sur la droite , dans le sens de lecture ...
"habiller" les murs attenuerait l'effet , pour moi ...
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sauf si tu nous la joue "à la Brüth" en faisant intervenir des clip-arts dans les coins de cases ^^ On dirait que le compte à rebours kantalien créerait une brèche dans le cantalium ( continium kantalien ) espace/temps , et que dans un faisceau phosphorescent verdâtre , une multitude d'êtres grouillants surgiraient de nulle-part ...
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J'avais raté vos messages les mecs
sauf si tu nous la joue "à la Brüth" en faisant intervenir des clip-arts dans les coins de cases ^^ On dirait que le compte à rebours kantalien créerait une brèche dans le cantalium ( continium kantalien ) espace/temps , et que dans un faisceau phosphorescent verdâtre , une multitude d'êtres grouillants surgiraient de nulle-part ...
Ouais c'ets pas trop mon style ce genre de délires en arrière plan, je laisse à Turk & de Groot et au camarade Brüth ^^
En revanche, je note l'idée du Cantalium, le continuum Kantalien, c'est excellent
Sinon tu pourrais tout simplement agrandir tes personnages afin qu'ils occupent une plus grande partie de la case !
Plus basiquement oui il y a cette solution héhé
Bon après ça m?ennuie parce que je fait déjà beaucoup (énormément) de gros plans...
De fil en aiguille, j'ai de toute manière pas eu le temps de retoucher la planche cette semaine, je bosse sur la suivante. Je retoucherais cette planche lors de mes fréquentes révisions (fautes, coquilles...etc)
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ok ^^
mais justemment ... juste pour deux cases et varier un peu du gros plan mypressiousniclassic , sans vouloir te brüthaliser , tu voudrais pas , juste une fois , te turk°rooni...quer , une fois ? ^^ quel drôle de bazar , une fois ...
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putaing, 88 déjà...
Tu sais combien il t'en reste mec ?
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putaing, 88 déjà...
Ouais, c?est à la fois cool et terrifiant
Tu sais combien il t'en reste mec ?
Non, honnêtement, je n'en sais rien...
J'ai les idées dans ma tête, mais c?est pratiquement impossible d'imaginer combien de pages ça peu prendre, surtout que de nouvelles idées viennent se greffer, d'autres se révèlent mauvaises ou incohérentes avec ce que j'ai déjà fait...
Par exemple le chapitre actuel, le 4, au départ, mon idée c'était : Le factory est occupé par les Kantaliens, dans le chapitre les mecs du Star Ride récupèrent le contrôle.
Sur le papier c?est rapide, dans les fait, on arrive presque à 30 pages et ça court depuis octobre...
Je suis trop bavard surement...
A mon avis, j'ai pas encore terminé avec un bon moment, plusieurs mois sans doute...
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en revenant á ses sacro-saints gros plans
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Une planche mieux équilibrée que la précédente
Merci mec
en revenant á ses sacro-saints gros plans
C'ets cadré plus sérré c'est vrai
Mais, y'a pas vraiment plus de gros plans que dans la planche précédente si ?
Y'a même 8 persos en pied dans cette planche héhé
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... sacro-saints gros plans , entrecoupés , il est vrai , parfois , de manière louable , oyé oyé mes freres , de brusques soubresauts ... comme la fameuse fois , memorable , où 8 persos furent ensemble , en pieds , dans le mème visuel . respect , mec . et une réelle progression .
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No-win scenario ?
C'est un truc SF ou un terme de gamer ?
Sinon, je trouve tes persos en plan américain et plan serré plus fins dans les détails depuis quelques planches mec.
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No-win scenario ?
C'est un truc SF (...)?
Oui et non. En gros c?est une situation ou il est impossible de gagner, quoi qu'on fasse. On ne peu que perdre.
C'est une "situation sans issue".
C'est aussi une référence directe à Star Trek.
On apprend qu'a l'académie militaire (Stargleet academy), les cadets sont confrontés au test du Kobayashi Maru, conçu pour tester les aptitudes et réactions de commandement fasse à un no-win scénario ou il n'existe aucune échappatoire.
On apprend que le Capitaine Kirk à triché à cet examen car il ne "crois pas au no-win scenario", il estime qu'il est toujours possible de gagner quoi qu'il arrive.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Kobayashi_Maru
Sinon, je trouve tes persos en plan américain et plan serré plus fins dans les détails depuis quelques planches mec.
Merci mec, ça me fait plaisir
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Han merde, j'avais loupé celle de la semaine dernière :s bah ça avance bien tout ça et le cliff de ta dernière planche est mortel, on a envie de savoir le pourquoi du comment, les expressions des persos sont bien rendus
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je viens de découvrir et j'avoue adorer l'humour. J'ai suivis avec ferveur les planches pleines de suspens!
Le style graphique déjà bien typé et reconnaissable au départ s'affine et se bonifie tout au long des planches. le trait faussement maladroit, tire l'essentiel des émotions, et se combine bien avec la colorisation assez dynamique ( bon ya quelques soucis de proportions avec les perso, mais ça ne gâche rien étrangement). la mise en case inspiré manga (voire copié?) est très agréable. Bravo , continue!
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