Vous n'êtes pas identifié(e).
Elle est bien cette planche. Y'a des petits trucs qui pourraient être améliorés, comme toujours, mais ça fonctionne bien.
Tu peux passer à la suite !
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C'est du "tout bon ça" c'est super cohérent et ça se lit toujours très agréablement.
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Oups!
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Pandanlagueul !! ^^
Finis les vacances ? Reprise des hostilités ?
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C'est vraiment la mili-seconde où il tire vue les expressions
bédéistes amateur. Je ne manque pas d'imagination, mais je dessine surtout pour me désennuyer à la maison et lorsqu'il n'y a rien à faire au travail.
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Ouais, j'avais prévu d'avancer un peu pendant les vacances... Mais finalement je me suis contenté de prendre l'apéro au bord de la Dordogne...
J'ai pas beaucoup de temps pour dessiner ces jours-ci mais je devrais reprendre mon rythme normal dans le courant de l'automne...
Bonne rentrée, les BDAs!
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J'aime beaucoup tes dernières cases, je me demande s'il ne devrait pas y avoir le recule avec larme ou si c'est vraiment à la seconde où il tire avant qu'il y ait le recule ???
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Pour représenter le recul, le canon monte légèrement par rapport au "coup de feu"...
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Vraiment cool. Mais que va t-il faire de la soeur?
"Mais qui as parlé de te trancher la gorge ? Je veux juste te dessiner un petit « Z » sur le front..."
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Elle s'enfuit... On ne sait jamais, elle pourrait devenir un personnage antagoniste dans la suite de l'histoire... (c'était pas prévu mais je me laisse des portes ouvertes pour plus tard...)
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Bonsoir les bdéiste.
Alor de retour de vacance william .
Bon je vais ouvrir les hostilité gnarf gnarf ^^
1er case je trouve que l effet que tu voudrais décrire "coup partant de l'arme avec effet de recul" ne fonctionne pas.
Une arme se propulse en recul et donc chasse ver le haut et en arrière, ce qui n'est pas le cas du ressentit de ton dessin
Il n'y a pas d'effet de recul et l'arme pointe toujours en avant, on dirais simplement qu elle a juste monter d un étage
2iem case, je trouve a titre personnel que l'angle choisi pour montré l'exécution du perso n'est pas le plus judicieux, pour ma part j'aurais mieux vue un angle plus éloigné , montrant ta victime de profil, avec un effet d'éjection du visage ver l arrière et en plans derrière sont frangin dans la panique commencer a s enfuir, car la cela donne je trouve "toujours a titre personnelle" un effet burlesque, le gars se faire éclater en plein sourire, on s apprêterais presque a le voire dire << Oh zut, je vient de me faire tiré dessus>>
Voila fin des hostilité
Sur ce, bonne continuation
Dernière modification par ceyrielle (07/09/2015 00:07:08)
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Je suis d'accord avec ceyrielle sur l?effet de recul que l'on arrive pas à percevoir dans ta case. J'ai jamais tiré avec une arme mais de ce que j'en entends parler ou ce que je peux lire, les reculs sont assez violant, pouvant même blesser au visage (la vitesse de la balle est quand même d'environ 300 m/s ce qui crée un effet de recul important)
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Le recul dépend du calibre et de la puissance de l'arme... Je peux sans doute bidouiller en découpant les mains et le revolver pour les relever légèrement, mais je veux pas exagérer non plus... On est pas chez Tarantino
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C'est vrai que c'est mieux !
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oui c'est mieux, mais avant tout les films moderne d'action, on filmait rarement au ralenti et la balle sortait droit du canon dans les BD, cette façon de faire actuelle contente notre soif matrixielle de scènes analytiques degueux.
j'espère avoir été claire sur le sujet'.
Dernière modification par Cissy (09/09/2015 21:37:38)
Merci de supprimer ce compte
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Ce n'est pas de la violence gratuite, Cissy... Le but de cette scène (et de celle qui va suivre) est de montrer que le personnage, malgré ce qu'on peut penser depuis le début de la BD, n'est pas du tout préparé à tuer un autre être humain pour survivre... La prochaine page le montre à genoux en train de vomir abondamment...
(je vous montre pas encore la planche complète, je dois refaire deux cases qui ne me plaisent pas et que trouveriez surement baclées...)
Dernière modification par William Lee (10/09/2015 19:37:22)
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salut
voici le début des hostilités!
c'est mieux grâce à l'arme relevée. la scène est moins figée
tu peux peut être gagner en effet tragique en penchant le dos de ton héro en arrière ( à cause du recul et de la surprise lies au tir) .
idem pour la victime dans la case suivante qui serait comme renversée par le choc de la balle.
l'effet d'opposition de mvt crée pour ces deux cases donnerait ainsi plus de dynamisme et de violence à la scène. (?)
Dernière modification par agenor (12/09/2015 22:35:18)
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Comme je suis arrivé il y a peu sur le site orange (et son forum), je reprends un peu tous les topics au hasard... et je suis tombé sur le tien.
Pourquoi j'ai ouvert le tien, tout d'abord le titre très accrocheur. Bon les 32 pages du topic m'ont fait un peu peur mais j'ai décidé de tout reprendre du début et que dire.
Impressionnant! Tu as grandement amélioré ton dessin, le soucis des détails (très bien décortiqués par les membres du site), et j'adore le scénario. Pour être fan de Walking Dead, l'ambiance que tu as posé est très efficace. même si ça peut paraître long, ça ne fais qu'accentuer notre impatience, on veut toujours en voir plus. Et c'est ça qu'y est bon.
Merci aussi de montrer tes crayonnés, souvent très beaux, parce que je pense que c'est très instructif (pour moi en tout cas). J'ai vraiment kiffé les scènes spatiales, sacré boulot.
Allez, en trois mots: Vivement la suite
LE TRADI, C'ETAIT MA TRADITION...
mais faut bien avouer qu'avec la tablette... c'est un peu plus simple et moins cracra.
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C'est beau, j'aime bien les tranches de vie toutes simples comme ça.
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Salut les mecs! J'ai rien branlé depuis la fin des vacances... Le stress du boulot, le blues de la rentrée, etc...
Bon, maintenant il commence à faire moche, je ressors mes stylos... Merci pour vos encouragements!
Je suis pas hyper satisfait de cette planche, mais je vais pas trop m'acharner... Je veux retrouver mon cosmonaute le plus vite possible, cette scène est presque terminée...
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