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Pour ceux qui aime faire du manga, le Youtubeur le chef Otaku propose un truc qui pourrait intéresser certain BDA : https://www.youtube.com/watch?v=SqMy2bD … eChefOtaku
Voilà, c'est toujours bien de partager les infos
Salut Bramitooo et bienvenu sur BDA alors.
Si tu as des pages, ne veux-tu pas les partager dans la rubrique "critiques constructives" ?
Bonne chance et bon courage pour tes projets.
Pour moi la couv 2 et 3 fonctionnent bien.
Je serais curieux de voir les planches.
@Belzaran, ça dépend, par exemple Toto l'ornithorynque (Yoann et Omond chez Delcourt) est un 32 pages.
Salut.
J'avais loupé ce post...
Je ne vais pas être aussi enthousiaste que les commentaires précédents.
Il y a beaucoup de qualités dans tes planches comme les expressions des personnages ou une narration qui fonctionne bien et donne envie de lire la suite.
Mais. Mais il y a aussi beaucoup de petits défauts qui, pour moi, me font sortir de la lecture. Ce n'est pas grand chose, des détails le plus souvent mais ça fait que le dessin n'est pas constant en qualité et, parfois, manque de rigueur et de cohérence.
Je te joins des commentaires sur tes planches. Tu en feras ce que tu en veux. A prendre ou pas.
Alors, je précise parce qu'on est tous susceptible que ce n'est que mon avis et visiblement il est isolé. Mais je pense que tu peux progresser. Je pense aussi que tu es dans un entre-deux graphique entre un trait rigoureux et un trait relâché. Il te faudra choisir je crois.
Là, typiquement, on voit les inégalités de dessins et d'implication dont je parlais. Tu vas détailler certaines choses mais expédier le reste. Je trouve, ce n'est que mon avis, que ce n'est pas cohérent.
De façon générale, il faudrait faire gaffe à la perspective. Ou alors, t'en foutre totalement...
Bon, voilà pour les critiques constructives.
J'espère que ça aidera.
C'est sympa, mais tes persos sont toujours un peu trop rigides je trouves.
Est-ce que tu ne gagnerais pas à les articuler un peu au niveau du bassin ?
Ha ! Ha ! Excellent celui-là.
Salut Bebelmeda.
Si tu souhaites proposer ton projet à des éditeurs il n'est pas nécessaire de faire plein de pages.
Ce qu'il faut c'est monter un dossier qui contient :
- un pitch de ton histoire en quelques lignes.
- un paragraphe aspect technique (nombres de pages, collection envisagée, public ciblé, format, couleur ou NB... ce genre de truc. C'est important parce que c'est là que tu professionnalise ton projet, tu montres à un éditeur que c'est un projet viable)
- Un découpage de ton histoire (en grandes parties, avec une phrase ou deux qui décrit ce qui se passe. Ca peut être facultatif, ça dépend un peu de comment tu fais ton pitch)
- une présentation rapide des personnages
- une présentation de l'auteur (ou des auteurs si vous bosser à plusieurs)
- 3 à 5 pages max pour montrer ton travail. Les pages n'ont pas besoin de se suivre, ce n'est même pas forcément la version définitive des planches qui seront dans l'album. C'est histoire de voire ce que ça peut donner.
Dernier truc important, cibler l'éditeur à qui tu adresses ton projet. Dans l'idéal il vaut mieux cibler une personne que tu as rencontrée déjà. Aller rencontrer les gens dans les festivals est une bonne idée. Sinon, ça marche aussi par relations, bien sûr. Ca ne veut pas dire qu'en envoyant ton projet par les voies conventionnelles il passera à la trappe ni qu'en passant par un contact tu seras édité, mais cela te garanti que le projet sera lu et vu par les bonnes personnes ce qui est déjà beaucoup. Je te conseillerais d'éviter, pour les gros éditeurs, d'éviter les formulaires de contact.
Si tu as besoin d'un coup de main, n'hésites pas à demander.
idem si tu veux des retours critiques
Bon courage.
toujours au top dans ces petites tranches de vie poétiques.
Très beaux croquis. J'adore. Tu bosses d'après photos ? Ou d'une documentation quelconque ?
Pour ma part tes derniers portraits me semblent être dans un entre-deux un peu dérangeant. Une sorte de "vallée de l'étrange" entre un traitement réaliste et un côté stylisé "BD".
Je me demande si tu ne gagerais pas, et tes productions aussi, à aller dans l'une ou l'autre direction. Si je détailles, je dirais que (peut-être) tu t'accroches trop à ton modèle pour un traitement BD et trop à la BD (avec le cerne au crayon, très marqué) pour un traitement réaliste. Si l'on prend comme référence des travaux comme ceux de Juillard ou Gibrat, leur traitement au trait est très marqué BD bien qu'ils pratiquent une forme de dessin réaliste.
Bon, c'est qu'un avis hein... tu en fais bien ce que tu en veux. Belle évolution sur les couleurs en tout cas.
Bravo !
C'est top !
Je te souhaite tout le meilleur avec cette belle BD.
Merci Rhum1 !
Merci à vous 2 !
On continuer à faire joujou...
Des copains chefs !
Ha ben oui tiens ! FireAlpaca, je connaissais pas non plus !
Merci BDA !
Sinon niveau matos : PC gamer / Tablette XP-Pen pro 16 2nd gen / Krita et Gimp pour la bidouille et le dessin.
J'aime bien "Pas de Quartiers" avec le sous-titre.
Après, c'est pas mon fanzine... Mais comme vous cherchez des avis
Bonne chance pour cette aventure et bravo à vous tous d'avoir abouti ce projet !
Merci à tous pour vos sympathiques et gentils commentaires !
Salut les BDA et Bonané !
Comme j'ai eu une nouvelle tablette graphique pour Noël, j'en profite pour faire joujou avec...
Donc voici un petit post pour tester la machine.
Très belle année à tous et toutes !
Isabel pour la couv'
Très bien le décors case 3.
Ni trop ni pas assez. Bon équilibre.
Je suis d'accord avec tes remarques sur l'équilibre et les volumes des décors. Le niveau de détail contribuant à cet équilibre.
Salut Bebelmeda.
Tu gagnerais, je pense, à cleanner un peu tes pages en éliminant les petits traits parasites.
Sinon, c'est toujours très sympa, modulo les commentaires précédent sur le sens de lecture.
Il fonctionne très bien ce dessin.
Les contrastes sont justes ce qu'il faut ni trop ni pas assez.
Le modèle est intéressant aussi.
Pour ma part, le crayonné apporte un plus certain à l'ensemble et apporte du charme.
Salut.
Alors, juste sur les décors je trouve que c'est un peu surchargé. Il ne s'agit pas de faire toutes les pierres du château ou toutes les planches de la cabane. De mon point de vue, il faut en faire quelques unes pour suggérer la matière. Après c'est un choix discutable. Sur ta dernière page il y a quand même plusieurs soucis. Déjà, les cases 1 et 2 racontent à peu près la même chose et ça a tendance à ralentir l'action. Je te fais la proposition ci-dessous :
Sinon, l'arbre dernière ton personnage central est vraiment gênant et parasite la lecture. J'ai eu du mal pour ma part à comprendre le design du perso au premier coup d'oeil. Si tu veux le mettre en valeur, il faut le dégager du décors selon moi.
Après le design est chouette et bien détaillé.
POur les décors c'est plutôt un avis général.
Par exemple sur ta dernière page, tu vas faire la tour. C'est bien, mais le traitement des rocher a tendance à aplatir ton volume.
De même ça prends beaucoup de place graphiquement à côté de la toiture, bien vide.
J'aurais pour ma part tendance à mettre moins de cailloux, mais plus de tuiles.
De même les arbres ne sont pas assez texturés pour moi... ou l'herbe... enfin, bref, tu vois l'idée ?
Pour la dernière page je pense que la case 4 serait à revoir. Les lignes de vitesse courbes ne convainquent pas vraiment. Contrairement à la case d'avant puisqu'elles suivent la forme de la lame.
Je ne suis même pas sur qu'elle soit vraiment utile cette case... ou alors celle d'avant... Peut-être tu pourrais faire une seule case en vue subjective... Ca aurait de la gueule.