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rebonjour
voici la suite des images:
avec des extraits des premières planches que j'ai commencées.
ici nous sommes dans la période 1915:
qu'en pensez vous?
à très bientot.
agenor.
bonjour les BDas!:laugh:
cela fait très longtemps que je n'ai pas donné de nouvelles à la communauté.
après la publication des chroniques d'adeo dans le magazine Altaride, et le bouclage du dossier des enfants d'ohishida, je travaille sur un gros projet:
j'ai signé pour la création d'un spin off de la série d'"Ariane Dabo" de Guillaume Delacour qui est un des gros titres de Y.I.L editions. actuellement la série en est à la production du tome4.
je vais donc dessiner mon premier album!
la sortie est prévue fin 2018. il y aura sans doute un appel à financement ulule à la clef.
j'ai une consigne de discrétion, donc je ne peux pas tout dévoiler ici, mais j'ai le droit de vous montrer des dessins.
comme vous m'avez aidé durant toute ces années pour certains, c'est avec plaisir que je vous tiens informé de l?avancement des travaux.
introduction de la série en elle même:
ariane d'abo est une personne qui hérite d'un rôle important dans une confrérie séculaire et assez secrète. en y entrant on hérite de certains pouvoirs de concentration, télépathie et méditation. le rôle de cette organisation est de veilleur sur le bien être et le devenir de humanité. ce rôle se transmet de générations en générations et les connaissances acquises aussi. D'autres confréries existent mais n'ont pas le même objectif, certains par exemple, exploitent les humains. les conflits d?intérêts ne sont pas rares.
pitch du spin off:
Après l'affaire Tanja Filipic (Ariane Dabo tome 4), il est révélé qu'Ariane est douée d'une faculté à régresser dans ses vies antérieures dont peu d'autres membres de la Main d'Orphée sont capables. Arif la confie alors à Jonathan Marco Marques de Menezes, l'un des cinq maîtres sindonites, spécialiste de la question, afin qu'il la guide dans son exploration du passé. Ensemble ils vont fouiller dans les souvenirs enfouis d'Ariane et remonter le temps. Ayant besoin d'un focus sur lequel se concentrer afin de commencer une régression, Ariane choisit de s'attarder sur Luigi d'Ambrosio, dont elle sent qu'il y a quelque chose qui la lie à ce personnage.
les personnages principaux de la série:
l'heroine Ariane Dabo:
Magdalena:
menezes:
et colette:
comme vous pouvez le voir on va traverser plusieurs époques.:)
à bientot
agenor.
bonjour à vous,
le plussoie,
la couleurs avec des lumières et ombres aux bords nettes
s'adapte mieux au dessin par son caractère franc et dynamique
les voila dans de beau draps!
salut!
cette confrontation avec son personnage de bd suite à une apparition dans un orage dans le monde réel; cela me fait penser à "Cool world".
le scenario est tres bon et embarque tout de suite.
j'ai vu quelques fautes d'orthographe sur les pages précédentes.
beaucoup de clins d'oeils et de détails vrais sur la vie de dessinateur ainsi que de la relation avec ses personnages.
les styles narratif et graphique sont assumés et se suffisent à eux mêmes.
c'est un projet qui mérite une suite et une aventure dans une revue/blog bd.
j'aime beaucoup et j'a hâte de voir la conclusion! (-_^)
salut à toi! (-_^)
effectivement il y a une rapide progression graphique à travers les pages.
bon usage d'une palette large de trames et de grisés qui mes en valeur ta narration fluide. c'est très agréable à lire!
quelques erreurs de promotion entre les personnages et les décors ( fille et voiture derrière elle lors de son apparition ou les " zombies" par ex)
ou certains mvts d'épaules. ou des raccourcis, même si cela ne choque pas tant que cela la lecture car ils restent mineurs.
(cela sera sans doute vite résorbé vu ta progression)
bon choix des découpage, des cadrages, des postures des personnages qui soutiennent cette histoire riche en action.
des choix graphiques et narratifs ambitieux que tu arrives à mettre en place et à réussir
-->du beau manga en perspective!
salut belzaran
c'est avec grand plaisir que je vois ce projet arriver son terme
le recit de ce road trip nous mene jusqu'au bout du chemin.
tiens nous au courant de la sortie!
salut triple A
j'aime beaucoup les protagonistes de ce projet, ils sont hyper attachants!
tu as un excellent encrage!
mais, c'est un avis, j'ai l'impression qu'il est desservi par la colo, tes wallabys sont ternes ne ressortent pas beaucoup par rapport au fond qui a des couleurs plus vives, peut être un ocre plus rouge/orange, ou/et un peu désaturer quelques verts?
j?espère qu'il y aura une suite!
haa! on rentre dans le vif du sujet!
heureux de voir ce survivant solitaire poursuivre son histoire et raconter ce qu'il lui est arrivé!
je ne sais pas pourquoi mais je ne suis pas optimiste pour l'avenir proche de cet avion...
salut Mr k, je suis le projet à ses débuts
je m'absente un an
je reviens et je découvre un nouvel album bouclé!
je lève mon Graal "Docteur K"
salut
il y a une progression c'est certain avec des tons plus chaleureux.
niveau anatomie aussi.
je suis d'accord avec mr K:
la case 5 de la planche refaite etait mieux cadrée on dirait, croisir le regard de la mère donne plus d'effet.
on rentre dans le vif du sujet un peu plus haut on dirait!
salut, je suis ton projet de page en page.
pour la mise en couleurs , tu nous avais habitué aux aquarelles, avec des dégradés et textures.
mais après avoir lu les trois pages on est totalement habitué : le choix d'une mise en couleurs à aplats et liserait d'ombres et de lumières sied très bien à ton dessin.
bon courage!
on sent que tu aimes ton personnage.
et que tu es à l'aise avec
la pose de la dernière laura semble un peu bizarre, peut etre du en effet à une perspective bancale.
ce qui n'est pas le cas du crayonné que tu as posté après sur lequel la pers de l?hôtel est très réussite!
les couleurs des aquarelles sont douces
tu peux choisir des couleurs plus chaudes et vives pour ton personnage afin de le faire plus ressortir par rapport au décors qui , lui, peut être plus pâle et avec tons plus froids.
slt.
mais c'est excellent ce projet!
j'ai explosé de rire plusieurs fois en lisant ton sujet: acide, froid , mais vrai!
les copier collés avec ce style passent très bien, tant que tu les utilises à bon escient et pas trop.
tu as un concept on dirait: il y a un sujet qui concerne beaucoup de gens. les gags sont efficaces, et surprennent à chaque fois. le dessin est nickel et léger.
tu as de quoi faire un projet d'album complet je crois.
à tu penser soumettre un dossier avec tes planches à un éditeur?
salut pour répondre à ta question je préfère la version 1 de la scène du malaise vue en plongée. les contours amoindris donnent plus de légèreté générale à ta planche. ^^
bonsoir,
on reconnait bien jésus dans les dernières planches que tu as posté.
quel plaisir de le voir parler. c'est une agréable surprise car vous n'avez pas choisi de le mettre comme un simple figurant : apparemment il a sa part active dans le récit!
c'est efficace, réduit à l'essentiel donc très agréable à lire tant sur le plan narratif que graphique.
les planches de nuit sont peut être un peu claires? ( on dirait un filtre nuit des films des années 80). le liseré blanc sur les visages est efficace pour faire ressortir les personnages par contre!
bonjour
je suis passé à coté de ce travail.
très belle narration graphique avec un choix des plans varié et des angles de vue très dynamiques. un coté envoutant.
très bon enchainement des points d'accroche de tes cases.
tu peux gagner en vigueur au niveau dessin en variant l'épaisseur de ton trait de contour de tes personnages ( en travaillant les pleins et déliés)
on se prend au jeu volontier en lisant tes strips et l'univers est sympa.
le fan de jdr que je suis se prend facilement au jeu.
coté constructif:
les plans sont un peu répétitifs, on regrette de ne pas se rapprocher un peu plus de tes personnages . ils sont toujours vus de loin, de pleins pied ou en rapprochés puis soudain il y a un très gros plan( p 120/121). il manque des gros plans sur les visages entre les deux pour faire le lien. n'hésites pas à faire des gros plans sur les visages de tes personnages avant tes très gros plans ,( lorsque la situation l'exige ) , afin de donner plus de punch narratif à tes strips.
-->exemple p 122: trois plans rapprochés ( ou américains) de suite; tu peux faire un gros plan de visage en case 3 pour souligner la tension et éviter la monotonie.
-->exemple p120: le juge est vu deux fois en rapproché, case 3: faire un gros plan pour faire monter en crescendo la transition entre la case 2 et 4.
n'hésites pas à marquer une transition douce entre les plans ( du plus petit au plus grand et vice et versa) afin de ne pas trop fatiguer le lecteur)
très bonne mise en couleurs
tes personnages s'approprient très rapidement.
as tu déjà trouvé un éditeur pour ton projet?
salut
excellent travail.
l'encrage est propre et maitrisé.
tes planches fonctionnent bien sans couleurs.
beau travail de pleins et déliés, bon usage de la grosseur des traits qui met en valeur le personnage vis à vis du décors.
poses dynamiques
peut être un usage un peu répété de la trame en crépis qui devient lassant et nuit parfois à la lecture ( réduit les effets de profondeur de ton dessin)
la couverture est belle mais semble figée par sa symétrie. il n'y a pas de tension entre les persos protagonistes
es tu obligé de représenter tes deux personnages de plein pied?
-->ton héro ne mériterait-il pas a être représenté en premier plan , en plan américain ou en plan rapproché, avec la fille derrière son épaule au second plan, puis la tour en arrière plan entre les deux ?
c'est planches de mise en bouche donne envie de lire la suite.
à suivre!
salut
voici le début des hostilités!
c'est mieux grâce à l'arme relevée. la scène est moins figée
tu peux peut être gagner en effet tragique en penchant le dos de ton héro en arrière ( à cause du recul et de la surprise lies au tir) .
idem pour la victime dans la case suivante qui serait comme renversée par le choc de la balle.
l'effet d'opposition de mvt crée pour ces deux cases donnerait ainsi plus de dynamisme et de violence à la scène. (?)
salut
pour reprendre le commentaire de great susanoo
dans la page je remplacerait la cse5 par la 7 et ferait une vue en pongé avec le vaisseau en ruine et le cadavre en proie des oiseaux.
la typo sur fond noir n'est pas suffisamment lisible elle gagnerait a être plus nette pour ne pas fatiguer le lecteur.
l?expérience est intéressante, les 3 pages mériteraient d?être mise en couleurs.
salut je trouve tes mises en couleurs de mieux en mieux réussies.
avec des couleurs plus vives et des contrastes plus forts que dans le tome 1.
une question : les lunettes ne causeraient elles pas des soucis au professeur avec les autochtones lorsqu'il s'aventure en antiquité?
il est vrai qu'il est bien angoissé ce lapin.
la case 3 de la page 14 prête moins à confusion.