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j'en ai raté un max ; ma préférée : illus 1 dans le bois. lumineux et profond. très bonne ambiance féerique. persos trop statiques.
elle est encore + belle ; 1 momie bien conservée.
bô reflets sur la peau. sympa le travail du coussin
lacoccinelle est superbe ; por la tête de magimel, c très ressemblant car il fait toujourss la gueule ! gros niveau tout de même
c très fort de jouer sur les luminosités ; c vraiment ton point fort ; faudrait peutêtre maintenant travailler + des positions complexes, des persos plein pieds et des vues + compliquées (contre plongée, plongée, etc....)
superbe colo , j'M moins la posture figée et mécanique. peu naturelle
niveau encrage, c un travail de maître incontestablement.
j'm bien ce style cartoon ressemblant au Batman de la version animée.
ça valer le coup d'attendre...portrait magnifique et que dire de la colo ; la peau est superbe.
remarque pertinente de vorone : achète-toi un feutre fin ou un tubulaire noir ; regarde la marque "rotring" , tu as des feutres de 0,1 !!!!
pas d'erreurs d'ombres sur ce dernier portrait : il est en contre jour.
on sentait bien la patte du pro.....j'me disais aussi....autant de précision dans le trait.
idem que Jybee ; c bien de se faire plaisir mais l'objectif, c un peu de progresser en intégrant les conseils, non ?
forcémment tenter ce type de vue est osée ! ultra dur à faire et assez bien réussie. assez car soucis semble t'il au niveau de la main gauche pas assez à plat ; bras normalement ultra tendus : pb des muscles du bras ; les traits des jambes doivent être + fins que ceux des bras car + plus loin.
que dire face à un tel niveau ? géniale la bagnole, portrait très bô ; illus idem ; pas très constructif comme avis mais bon...quand y a rien à critiquer.
c encore mieux. pas de grosses erreurs. persos prpoportionnées.
conseils : -- traits en noir -contour(feutre fin noir)
:-- sortir les mains des poches (s'entrainer à les desssiner)
:-- s'appliquer + sur les décors et les fonds (à l'ordinateur ?)
cette recherche démarre bien ; de bonnes têtes....j'M bien le travail sur la bouche ; travaille un peu + sur le chapeau.
elles sont très bien ces cartes même si je connais pas ce jeu. on reconnait de suite ton trait caractéristique et ça, c très appréciable.
j'avais pas vu la ple´ade de femmes sur ton blog ; ça vaut le détour. ça aide bien de bosser d'après photos ; y a quand même des positions super complexes que tu parviens à bien dessiner.
j'adore 7 colo ; ça donne une texture réaliste avec une multitude de nuances ; enrichissement du dessin incontestable
ya pas à dire ;c comme le sport de haut niveau : faire et refaire sans arrêt ; rechercher la perfection et là franchement , les derniers dessins sont parfaits ; on sent un gros approfondissement de chaque détails et du coup, rien à redire, ce n'est plus de l'amateurisme.
j'aime bien la colo de Marylin Manson ; bcp d'effets visuels.
le dernier perso est un peu simpliste
bein oui jer ; faut bien approfondir ! trop d'approximations et d'à peu près nuisent à la qualité du dessin ; à mon avis, chaque détail compte.
en effet, t'as une réelle facilité dans le rendu des décors urbains ; le contrat a dû être effectué...
son bras droit est musclé et son bras gauche semble à l'inverse quasiment pas musclé . il fait du tennis ou quoi ton zombie ?
ça c du dessin de fille ! faire une princesse ou une danseuse...
que dire à 1 apprentie de 12 ans....on sent un bon potentiel : continue à dessiner beaucoup et d'autres choses différentes pour progresser.
OK , 1 bâton n'est pas parfaitement rectiligne, certes mais il ne doit pas donner l'impression d'être morcelé comme sur ce dessin ! Arrête donc de bosser à l'école et dessine plus bordel !si tu veux progresser !!!!!!!!
(biensûr, c faux, l'école avant tout)
il est vrai que l'amélioration est visible : des ombres ,des positions + complexes, + de symétrie. chapeau.
reste à améliorer, à mon avis, les proportions. exemple, le perso du dessus a une trop grosse tête (toujours se référer à la hauteur de tête pour ensuite dessiner le reste ; ne pas trop faire confiance à son propre jugement !) 1bras =3 hauteurs de tête, c pour dire....