#1 Re : Dessin » Perspective » 02/03/2008 13:58:50

Génial, ça serait vraiment sympa.
Si tu crains de publier ça sur le forum, tu peux peut être me l'envoyer par mail... Mais c'est vrai que ça serait plus sympa si d'autres pouvaient en profiter aussi.

#2 Re : Dessin » Perspective » 26/02/2008 12:40:53

Merci Kari.
J'avais déjà vu ton explication sur le rabattement de plan (technique que je ne connaissais pas) et j'ai essayé. C'est un peu laborieux mais c'est vrai que le rendu est bon. Je pense que c'est pas mal si on veut respecter certains angles. Je vais creuser un peu plus de ce côté là.
Sinon tu connaitrais pas une variante de cette technique qui intègre un point de fuite pour la plongée/contre-plongée ?

#3 Re : Discussions Générales » Magazine BD. » 26/02/2008 12:29:16

C'est sûr, certains ont bien plus besoin de portes-parole. Et puis c'est les alternatifs d'aujourd'hui qui feront la culture BD de demain.
Mais maintenant on a un medium génial qui permet de se faire connaitre le plus indépendemment du monde, sans frais de publication et qui s'appelle Internet. Alors allez farfouiller partout sur la toile et si vous aimez achetez les albums des auteurs.

PS : c'est pas personnel, j'ai rien à vendre.

Matthieu, Féraille et Lapin c'est une très bonne sélection.

#4 Re : Discussions Générales » Magazine BD. » 26/02/2008 12:04:06

Là où je pense que vinçounet à raison c'est quand il dit qu'on a tous commencé par lire des BDs grand public. Je vois pas trop qui, à 8 ans, commencerait par lire de la BD indépendante. Je pense qu'on en arrive là en se questionnant sur le sens de l'art et en acquérant une certaine culture de ce qui existe. Et puis la BD indépendante ne le serait pas sans les grosses productions. C'est un peu l'effet action-réaction.
Personnellement j'ai commencé par des Tintin, Spirou et surtout Gaston Lagaffe. Et je dois dire que j'adore toujours autant Franquin, voir même encore plus. Ce qui est certain c'est que nos premières lectures ont quand même une grosse influence sur nos goûts par la suite, mais je dirais qu'il faut essayer un peu tout pour savoir ce que l'on aime vraiment, et se construire sa culture.
Moralité : lisons de tout mais pas n'importe quoi.

#5 Re : Discussions Générales » Magazine BD. » 26/02/2008 11:41:11

Je suis assez d'accord avec toi vinçounet, mais je ne pense pas qu'on ait à argumenter ses goûts.
Pour ma part je suis assez fan de Fluide Glacial. C'est de la bonne BD française caustique, bien que je trouve que le niveau a tendance à baisser depuis le départ de certains auteurs. Après c'est sûr, c'est assez différent de Lantfeust ...
Sinon tu peux aller voir du côté des webcomics, il y a vraiment de tout, du bon comme du mauvais, et une chose est sûre : c'est pas ça qui va te ruiner.

#6 Re : Dessin » Perspective » 26/02/2008 02:09:09

Déjà merci pour vos réponses rapides et votre patience (c'est pas la première fois que je vois ces explications, j'ai déjà fait un peu le tour des sujets sur la perspective).

C'est sûr que les lignes que nous percevons sont en fait des courbes. La perspective centrale est d'ailleurs une grosse approximation du point de vue maths. Mais ça reste efficace tant qu'on pousse pas trop aux limites.

En fait je me suis peut être pas bien exprimé mais ce que je recherche ça serait des règle du genre : si je connais les dimensions de ma scène et la position de mon point de vue je peux poser mes points de fuite là et là pour avoir un ensemble cohérent (y doit bien y avoir des truc du style utilisés par les archi).

Mon but est pas de tout tracer au cordeau mais au moins avoir quelques éléments directeurs qui tiennent la route (arrêtes et surfaces principales). Parce qu'après de nombreuses et fastidieuses tentatives on y arrive mais bon dès qu'on bouge un poil les points de référence ça a pas mal de conséquences. Alors j'aimerais pouvoir me dire que je fais pas ma construction pour rien et que je vais avoir le rendu que je cherche.

Après je peux toujours faire ma scène en 3d et recopier l'image du plan qui va bien mais ça reste du recopiage et je préfère comprendre mieux ce que je fais.

Ce que je cherche est peut être un peu pointu mais si vous avez des tuyaux je suis plus que preneur.

#7 Dessin » Perspective » 25/02/2008 01:49:23

Papapoulp
Réponses : 10

Salut à tous,
j'ai quelques questions sur la perspective.

Je connais la perspective à 3 points de fuite mais je n'arrive pas à avoir des rendus comme je veux. En gros ce qui me manque c'est savoir comment on place ses lignes et ses points.

Bon je sais que tout ce qui est au niveau de la ligne d'horizon est à hauteur d'£il et que les points de fuite pour les lignes horizontales sont aussi sur cette ligne.
Par contre comment les placer pour avoir un rendu réaliste, c'est à dire avec une focale comparable à l'£il (en général je les place trop proches ce qui donne un effet "grand angle") ?
Sinon pour la plongée et la contre plongée comment placer le 3e point pour que ça corresponde avec l'incidence qu'on recherche ?

Alors si vous avez des trucs je suis preneur.

Sinon deux sites que j'ai trouvé et qui peuvent intéresser du monde.
- Une synthèse rapide sur les bases de perspective : http://www.superart.com/voir.asp?Articl … erspective
- Là c'est la théorie avancée. J'ai vite décroché et pourtant les maths et la géométrie ça me connait, avis aux amateurs : http://pagesperso-orange.fr/nvogel/Doss … sPersp.htm

#8 Re : Dessin » Comment C'est Fait ? » 25/02/2008 01:11:34

Mon post arrive deux ans plus tard mais tant pis.
Il y a une technique toutes simple et efficace (j'ai déjà essayé) : c'est la projection.
On met un vidéo-projecteur là où sera sensée être la caméra, on projette l'image là où on la veut, et il reste plus qu'à recopier sur place. On met la caméra à la place et on a un rectangle nickel.
C'est bien pour les terrains de foot mais je pense pas que ça aide à comprendre la construction des perspectives.

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