#1 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 17/07/2007 12:50:09

vorone a écrit :

j...
voila sinon il faut vraiment bosser l'anatomie parce que y a du potenciel quand meme (attention bosser l'anatomie ca veut dire se documenter sur le squelette et les muscles et leur proportions, par lire "je dessine manga")...

*

J'ai ça, livres sur l'anatomie artistique, le genre de pavés de 600 pages grand formait avec planches sur planches sur l'anatomie artistique animale et humaine, c'est même, avec Les bases du Dessin et le Nu, collection Leonardo (Lefranc-Bourgeois), plus des tas de references (artbooks, sketchbooks, etc) mes livres de chevet. Le soucis consiste à les ouvrir et en avoir le réflexe quand tu pèche sur un dessin...

Réflexe que je n'ai pas, une bonne suggestion à m'auto-infliger serait de refaire de l'anatomie sur modèle tongue Sur ce point, je ne connais rien de mieux que de chopper de l'instantanée de films et feuilletons, et reproduire les mouvements et postures des corps...

Ou la terasse de café et croquer tout ce qui passe^^...

Mais je l'ai dis... je suis une feignasse.

PS: à noter que les bouquins "how to draw manga" sont une très bonne base pour les tout débutants, même si je préfère leur coller des bases classiques avant tout. Ce n'est pas utile de dénigrer ce qui marche... juste d'en connaître les limites ^^

#2 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 17/07/2007 12:07:12

matteo a écrit :

Ha ouais!... une sacré évolution en 1 an et demi... c vraiment impressionnant!!! J'adore ton style et tes choix graphiques se révèlent judicieux. Bonne continuation!

Je ne sais pas si on peut appeler ça "sacrée évolution". j'ai 36 ans, je dessine depuis que j'ai 15 ans, la comm' visuelle est mon métier depuis que j'en ai 23... ce que je puis dire, à ma décharge, est que pendant longtemps, je ne me suis aps soucié de mon niveau d'illustration, mais juste d'affirmer mes compétences purement professionnelles... mais des logos et des chartes graphiques pour des sites webs, ca a un intérêt limité...

Tout ça pour dire que j'ai quand même fait la feignasse des années durant...

#3 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 17/07/2007 12:04:32

(dessins numérotés)

je devrais etre vexée pour le dernier... c'est deux filles tongue

Et le dernier n'est aps fini  j'aime le fond, mais je l'ai fais à l'arrache...
Et je ris, car j'etais pile poil en train d'expliquer à un ami qui débute au dessin, que même après 20 ans de dessin, je suis toujours une quiche en anatomie si je ne prend pas TRES garde à mon travail, ce qui confirme tes critiques tongue

Et le 3eme est une cata... ne pas dessiner quand on a la migraine, d'une traite... le soucis -classique quand on dessine- est de s'en rendre compte avant d'avoir tout achevé, ou de "vouloir" s'en rendre compte (avec un simple miroir, qui ne pardonne rien, par exemple).

En général ça s'appelle "pleurer" un grand coup, râler -très important de râler- et se dire: soit je suis contente et je garde ça comme ça, soit refaire... y'a des chances que le numéro 3 le soit.

A noter pour le 4 que ce n'est qu'une base pour une colo complète directement en travail de peinture. Comme celui-ci:

e22.jpg

#4 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 17/07/2007 11:28:11

Pour les couleurs, je dirais que le meilleur modèle c'est les planches que j'ai faite en automne dernier:

http://bda.creamen.net/bda/php/site.php … mics=13531

Sinon, j'ai farfouillé un peu, et voilà mes derniers illos et essais -hors boulot, en fait:
1
ini2007.jpg
2
loo2007.jpg
3
proteger.jpg
4
lore.jpg
5
exaltes2.jpg

#5 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 27/06/2007 11:43:15

towy a écrit :

bon boulot vraiment , colo un peu moyen par contre... tu parles de gigas de dessins(mais j'peux pas voir vraiment, certains de mes dessins non compressé passe à 80 mo(à ce rytme ça va vite...)

les Go, ch'est po moi, c'est les malades qui ont commis le design d'origine du jeu tongue. D'un autre coté, je dois un peu atteindre le Go aussi à force, en prenant tout tongue

niveau anatomie c'est pas toujours au top(les mains par exempe dernier dessin)

Hm hm, c'est un peu pourquoi j'en parle plus haut... j'ai encore un gros boulot pour ça, chiantes les erreurs qui parce qu'elles sont là bousillent un travail général...

#6 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 27/06/2007 10:27:40

Et donc, mon travail de Juin à Octobre 2006...

En fait, c'est grâce au projet de bande dessinée sur le monde de Saga of Ryzom (un MMORPG anglais) que j'ai remis mon travail, mon niveau de qualité et en fin de compte, mon style, à plat... Ca a donné ceci,  dans l'ordre chronologique...

Donc, on commence par quelques croquis: le truc est que tout l'univers graphique de Ryzom existe déjà, environ 5 Go de sources, dont un gros Go de dessins des concepteurs du jeu, quelque part, je n'avais pas réellement à m'en vanter, ce n'etait pas "inventer", mais éventuellement simplement réinventer un peu, et surtout, y trouver une identité graphique qui soit adaptée à ma façon de travailler, et à l'univers...

seigneur-matis.jpg

leeto.jpg

eleena.jpg

eleena3.jpg

Là, sur la dernière on sent que j'ai soudain commencé à aimer faire des gliglis et des trames partout... C'est mimi tout plein, j'ai pas encore à ce stade songé à comment je vais encrer ça... plus tard, je vais comprendre ma douleur...

chambre.jpg

Mais le crayon, c'est bien mimi, le truc c'est de trouver comment encrer, et pire en fait, mettre en couleur d'une manière qui satisfasse un éditeur de bédé, chieur et difficile par nature...

Premiers essais d'encrage. Un truc ne colle pas... suffit de voir plus haut. La ligne clair ne passe pas, ca n'a pas assez d'âme en fait... et je l'ai senti dès que j'ai fais cet essai, le troisième...

eleena-noir.jpg

Et c'est en colorisant que j'ai très vite tilté aussi... Un truc cloche, mais je ne vais le réaliser que plus tard...

eleena-couleur3.jpg

Le truc c'est que ce dessin, au dessus, m'a appris pas mal. J'en ai chié comme une folle, et j'ai commençé -merci Jess- à comprendre non les limites, mais les potentiels de l'usage de brushs personnalisées, et artistiques de Photoshop. Oui, je devrais faire du Paint, et je n'y ai pas renoncé, mais Paint, j'arrive que dalle coté maitrise du logiciel, ce qui m'agace prodigieusement.
Le truc est de comprendre qu'on peut "tout" faire, mais à la condition de décider de considérer l'outil comme une palette d'artiste, on doit oublier les fonctions spéciales, filtres, etc, pour ne se concentrer que sur la notion de calques, d'usage des brushs, et la colorimétrie pour apprendre les corrections et modifications de couleurs.
En fait, ça ne peut PAS être un outil qui crée, mais qui fournit une aide à créer... Sur photoshop, on ne doit pas "mettre en couleurs", mais peindre.
ET ça a très vite tout changé.

Premiers essais:

0008.jpg

0010.jpg

0006.jpg

Là, quelque part, ça commence à venir, mais c'est seulement par la suite que je réaliserai, et surtout en colorisant les planches de la bédé (voir ma galerie sur le site), que j'ai touché du doigt quelque chose.
Je tiens à remercier aussi ici une autre emmerdeuse notoire (coucou Telima), qui m'a donné des conseils en forme de lâchage grave, sur CHAQUE erreur, ou maladresse de colorisation, et qui en trouve encore... Mais finalement, quand je regarde les travaux datant d'Octobre-Novembre... je me dis que j'ai du enfin comprendre:

0007.jpg

0012.jpg

0011.jpg

Et finalement, je réussis, qui n'a rien à voir avec ce travail, ceci:

war11.jpg

#7 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 27/06/2007 10:05:42

Merci de toutes ces critiques, qui soulèvent bien que même quand on produit des travaux pros, on peut toujours regarder après et se dire: han merde, j'aurais quand même pu à l'époque me passer de telle ou telle gaffe. Je ne suis pas forcément une reine de l'anatomie, et c'est un éceuil génant dans bien des cas, éceuil qui peut être surmonté dès qu'on est face à un gag de ce genre à la condition de s'informer.
Jamais hésiter à essayer de trouver modèles sources, etc... s'inspirer, copier, recommencer ne fait jamais de mal... et je ne le fais pas assez ^^

#8 Re : Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 26/06/2007 13:42:49

Je suis trèèèès exigeante avec moi-même, clairement, d'où le fait que tout n'est aps là que pour me faire mousser (même si je suis assez fière de pouvoir enfin faire ce genre de trucs) mais aussi pour voir vos commentaires, vos idées de progressions, et aussi pour ça que demain, je mets une suite, avec les évolutions actuelles de mon travail, tout ceci plus haut s'arrétant à Mai 2006.

#9 Critiques d'ILLUSTRATIONS (croquis, couvertures, etc...) » Psychee inside (o¨ tendre le bÔton pour se faire battre) » 26/06/2007 12:13:10

psychee
Réponses : 21

Je dois être maso, mais c'est une qualité considerée comme essentielle si on veut supporter les critiques et en tirer de quoi progresser.

Alors voilà, et puis, je suis inscrite ici comme la vieille feignasse que je suis, sans avoir rien montré depuis des années, donc secouons un peu le poirier et les vieilles feuilles, pour montrer mon travail, et vous offrir une occasion de le regarder, en profiter, et puis critiquer, parce que bon, on est pas forcément là que pour se faire mousser (ha, si, un, peu quand même?... oui, mais faut pas l'dire... ha?... si?... bon, ok, alors disons le, ça aide toujours, j'ai bon, là?)

Ca commence comme ça: On sent que la reprise est difficile, quand même. C'est bien beaun mais bon, coté maîtrise, on a fait mieux, on peut se consoler en se disant que maintenantn, ça date, genre, fin 2005... mais quand même...

0024.jpg

D'un autre coté, avant c'était encore plutôt ça (2003), et si si, je crois que devait y avoir un modèle, au moins de la position...

0010.jpg

Bon, on est en 2007...

Alors entre temps, on a essayé de s'énerver un peu: 2005, 2006, Tigres Volants RPG, direction artistique, et tit dessins:

0013.jpg

0018.jpg

0024.jpg

0035.jpg

0037.jpg

0054.jpg

0004.jpg

Et, Gencon 2006 oblige, faut faire un poster... et là, soudain, faut se décider à quand même essayer de faire un beau truc...

Alors ben, on s'y mets, on ressort la tablette graphique, on emmerde les potes pour trouver des brushs potoshops valables, et on accepte d'en prendre plein les dents en bossant sous le regard critique et sans pitié de deux trois poteaux pros de l'illustration, qui vous attendaient un peu au tournant en se demandant quand vous vous décideriez à vous bouger:
E ça donne ça, entre autres...

0002.jpg

Avec le recul, regardant mes autres travaux depuis la mi-2006, je me dis que oué, bon, ok, mais bof quand même... mais quand je réalise l'évolution sur le temps, je commence à me dire que finalement, ça a marché... comme toujours, le temps est votre ami, si vous vous en servez.

La suite demain!!

#10 Re : Dessin » Les Contraintes Techniques Du Manga » 06/02/2006 14:15:29

Dr_Folaweb,Monday 06 February 2006, 14:09 a écrit :

Mais, heu, c'est pas un peu comme tu veux ? C'est pour quel usage ? Ãa ne dépend pas justement de l'éditeur ?

Non, les contraintes sont en général les mêmes, ca dépend des imprimeurs et des habitudes, pas des éditeurs eux-même, je cherche donc les références de base.

#11 Re : Discussions Générales » Aux Petits Nouveaux Sur Ce Forum... » 06/02/2006 13:22:40

Psychée, ex-directrice artistique et chef de projet en webdesign BtoB et portails professionnels. Deux ans de beaux-arts à Angoulème, orienté bande dessinée. Deteste Black et Mortimer depuis.
Illustratrice professionnelle, directrice artistique du jeu de rôle Tigres Volants, récemment. Passionnée de manga, travail sur un projet de bande dessinée au scénario échevelé, sur des bases d'inspirations artistiques variées, depuis quelques années.

A décidé d'envoyer paître les éditeurs de bédé franco-belge de manière à ne plus se perndre la tête avec du 9 cases par page et du 48 pages par album, et profiter de la recherche actuelle des éditeurs en mangaka français pour se trouver un éditeur.

N'aime actuellement ni parler ni discuter.

#12 Dessin » Les Contraintes Techniques Du Manga » 06/02/2006 13:17:43

psychee
Réponses : 4

Je cherche des informations sur les contraintes techniques inhérente à un album de bande dessinée au format du manga:

* Format de chaque planche (visiblement du A5, mais je préfère être sûr de moi) afin de savoir quel multiplicateur je vais appliquer pour travailler.
* Nombre de page classique (en bédé nous avons 48-54 pages, en manga, je en sais aps quel est ce nombre référent).

Je vous remercie pour vos réponses, ou les liens vers des réponses vaildes (j'en ai marre d'attendre après le contact d'un éditeur qui ne répond pas depuis trois semaines).

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