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#1 21/10/2010 16:33:55

La Moule
BDA
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Le Labyrinthe sans fin

Salut à tous!

Voici une idée de série de gags loufoques sur laquelle j'aimerais avoir votre avis.

Les nostalgiques de la Sega Master System reconnaitront peut-être dans le titre l'infernal niveau final de "Wonder Boy in Monster Land", ce foutu labyrinthe qui leur a fait s'arracher les cheveux étant plus jeunes! Pour les autres, je vous invite à découvrir ce joyau du jeu vidéo, témoin d'une époque vidéoludique révolue où la puissance des consoles se comptait en bits et où les musiques faisaient blip blip

Pour en revenir à la BD, l'idée à germé quand j'ai commencé à réfléchir à des gags pour Game Over Forever (pour ceux qui n'ont pas suivi l'affaire: http://www.gameoverforever.com/)
J'ai eu des idées de gags qui ne collaient pas vraiment avec l'esprit de la série. J'en ai quand même proposé un (celui de la bombe), mais il a été refusé.
Je n'y peux rien, j'ai tout de suite pensé à Wonder Boy quand j'ai commencé à réfléchir à des gags se déroulant dans un jeu vidéo ^^
Du coup, j'ai décidé d'en faire une série perso.

Bref, voici donc quelques gags. Il y en aura surement plein d'autres car le thème est infini (comme le labyrinthe, quoi ).
Bon, à la longue il y a quand même le risque de lasser, avec ce genre de concept il faut savoir s'arrêter à temps...


Labyrinthe 001

Case 1:
Le héros tombe par le haut de la case sur un palier.
Sur le mur, il est écrit « Lvl 1 ».

Case 2:
Il se réceptionne à l'atterrissage

Case 3:
Il court vers la droite

Case 4:
Il se retrouve face à un trou

Case 5:
Il saute dans le trou

Case 6:
Le héros tombe par le haut de la case sur un palier.   
Sur le mur, il est écrit « Lvl 1 ».

Case 7:
Il se réceptionne à l'atterrissage

Case 8:
Le héros : « ? »


Labyrinthe 002

Case 1:
Le héros est en train de monter des escaliers.

Case 2:
Il sort une bouteille et se désaltère.

Case 3:
Il balance sa bouteille en bas des escaliers derrière lui.

Case 4:
Il reprend son ascension.

Case 5:
Des bruits résonnent en haut des escaliers. Le héros s'arrête, inquiet.

Case 6:
Les bruits résonnent de plus en plus fort: « Poc! Poc! Poc! »

Case 7:
La bouteille vide arrive par le haut en dévalant les escaliers.

Case 8:
Le héros regarde la bouteille passer à côté de lui : « ? »


Labyrinthe 003

Case 1:
Le héros est sur un pallier.
A sa gauche un escalier montant, à sa droite un escalier descendant.
Une bombe ronde arrive par l'escalier de gauche.

Case 2:
La bombe roule et arrive aux pieds du héros, surpris.

Case 3:
Gros plan sur la mèche qui se consume.

Case 4:
Le héros s'empresse de donner un coup de pied dans la bombe et l'envoie dans l'escalier de droite.

Case 5:
La bombe revient par l'escalier de gauche.

Case 6:
Le héros saisit la bombe et la relance à la main en haut de l'escalier de gauche.

Case 7:
La bombe arrive par l'escalier de droite.

Case 8:
Le héros est perplexe. La bombe roule à ses pieds.

Case 9:
Gros plan sur la mèche presque complètement consumée.

Case 10:
La bombe explose.


Qu'en pensez vous?
Si d'aventure un dessinateur est intéressé, je suis une moule ouverte wink


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#2 21/10/2010 22:11:31

david
Pousse Crayon
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Salut la moule, je comprends bien ta démarche personnifiée. Et ça le fait ! C"est des gags simplistes mais ça correspond à l'objectif.
Par contre pseudo j'ai rien compris à ta démarche ni à ton commentaire, rien que les fautes, la grammaire et l'argumentation anarchique m'ont découragé...

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#3 21/10/2010 22:33:17

La Moule
BDA
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Salut, merci d'être passés.

pseudo > ce sont des scénarios que je n'ai pas proposé pour Game Over et que je réserve pour une série perso... mais merci pour les conseils!

david > effectivement, ces gags sont plutôt simples. Je lance la machine en quelque sorte. Ca m'amuse d'essayer d'aller plus loin dans la complexité, d'emmener le héros dans un dédale inextricable On verra bien!

Dernière modification par la.moule (21/10/2010 22:33:27)


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#4 22/10/2010 18:46:04

pseudo
Pousse Crayon
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Désolé la moule, j'ai du mal comprendre alors ^^
Mais alors, le héros ne serait pas le barbare?  Je suis un peu perdu xD

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#5 25/10/2010 09:45:00

La Moule
BDA
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Pas grave ^^

La Moule a écrit :

J'ai eu des idées de gags qui ne collaient pas vraiment avec l'esprit de la série. J'en ai quand même proposé un (celui de la bombe), mais il a été refusé.
Je n'y peux rien, j'ai tout de suite pensé à Wonder Boy quand j'ai commencé à réfléchir à des gags se déroulant dans un jeu vidéo ^^
Du coup, j'ai décidé d'en faire une série perso.

A la base, j'ai proposé le gag de la bombe uniquement. Il a été refusé. Voici le message de Midam:

Midam a écrit :

Hello La Moule,

Merci pour votre gag mais la série ne fait pas dans l'absurde style Tex
Avery.
Merci de participer à cette petite expérience scénaristique...

Cordialement

Comme j'aimais beaucoup ce gag, je l'ai gardé pour moi. Et d'autres me sont venus. Maintenant, je réfléchis à structurer ça pour en faire une vraie aventure, car j'ai pas mal d'idées sur le sujet.


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#6 25/10/2010 09:59:22

Chakaman
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Re : Le Labyrinthe sans fin

WoOoOoOnderbOoOoOyYyYy!! What is the secret of your poOwwEer!! WoOoOoOnderbOoOoOyYyYy!! (Tenacious D haha).

Je connais pas ce jeu mais j'aime bien le retrogaming. Si tu ne trouves pas de dessinateur ou que tu ne souhaites pas t'embêter avec les dessins, tu peux essayer de faire tes planches avec des sprites du jeu, pas que je raffole de l'idée mais il y a des fans qui font ça avec Mario et Zelda entre autres et ça peut donner de chouettes trucs. En plus comme le jeu est plutôt célèbre, tu peux peut-être trouver des sprites déjà découpés sur Internet.

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#7 25/10/2010 10:57:03

La Moule
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Ouais, vive le retrogaming!
J'ai songé à utiliser des sprites de jeu... Mais j'ai peur que ça ne soit pas agréable à l'oeil. Et surtout je pense que ça va être trop limité pour certains gags que j'ai en tête!


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#8 25/10/2010 12:24:51

naamlock
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Re : Le Labyrinthe sans fin

disons que 1 gag, c'st sympa mais ils sont tous basés sur le même principe, du ocup ça risque de devneir vite redondant


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#9 25/10/2010 14:04:14

La Moule
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Tu me connais, je suis plein de ressource wink


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#10 25/10/2010 14:31:14

naamlock
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Re : Le Labyrinthe sans fin

oui, mais la je te parles des 3 que tu viens poster ... a partir du 1er les 2 autres était prévisibles ^^


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#11 25/10/2010 14:38:48

La Moule
BDA
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Re : Le Labyrinthe sans fin

Oui, je comprends...
Disons qu'il s'agit là d'une matière première que je vais essayer de travailler pour arriver à un résultat plus intéressant.


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#12 22/11/2010 19:46:58

bou.m
Pousse Crayon
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Re : Le Labyrinthe sans fin

sinon il faudrait une histoire dans le gag, disons une histoire avec un gag récurrent, genre les Léonard, on sait tous que le disciple va s'en prendre plein la geule, mais il y a une histoire à coté... enfin je dis ça mais c'est peu être compliqué.

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#13 22/11/2010 23:10:33

belzaran
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Re : Le Labyrinthe sans fin

En tout cas ça rappelle un peu Trondheim le principe (Mister O par exemple). J'aime bien mais après faut arriver à développer un paquet de gags là-dessu, c'est plus tendu.

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#14 23/11/2010 11:30:49

granpopo
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Re : Le Labyrinthe sans fin

je dois etre visuel !! il me faut un story board...lol
les gags..je trouve que c'est ce qu'il y a de plus durs !!!

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#15 26/11/2010 13:12:23

caribeandragon
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Re : Le Labyrinthe sans fin

j'adore le concept
les jeux à l'ancienne c'est ce qu'il y a de meilleur
le jeu est sur gameboy aussi je crois j'adore la bande son comme celle de double dragon c'est fou ce qu'on peut faire avec quelques bit lol

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