#1 08/11/2007 14:32:35

wiz
Chiure de gomme
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[RECHERCHE] dessinateur heroic-fantasy - ambition commerciale

Nom : Wiz
Amateur cherchant la professionnalisation
Bibliographie : La cité des mensonges - 1 (littérature - roman HF).

Titre : La nuit sans fin
Genre : thriller d'heroic-fantasy
Public : ado, adulte
Format : one-shot, album standard (probablement 64 pages, non encore découpées).
Style recherché : réaliste ou semi-réaliste, trait clair et dynamique.
Inspirations : Neverwinter Nights

Pitch
Une voleuse et un espion sont impliqués accidentellement dans une suite d'évènements tragiques des plus inquiétants pour l'avenir d'un duché.

Background
Le duché de Bavorda, cité-état administrée par la famille Kréos depuis des siècles, est au carrefour des routes commerciales du royaume de Sestre. Dotée d'un large port maritime, coupée en deux par le fleuve Ovoris, la ville est la véritable capitale commerciale du royaume et le siège du Consortium, la plus puissante des organisations commerciales. Mais c'est également là que résident les Fondateurs, la plus ancienne guilde criminelle qui soit.
Quelques vingt ans plus tôt, Langlade Pallonde, un ancien pirate, ex-Fondateur, a créé sa propre guilde de voleur, un contre-pouvoir secret soutenu par le Consortium. Les rixes se multipliant depuis, l'attention et la méfiance du Roi ont été attirées sur Bavorda et son duc qu'il croit être un homme de paille des Fondateurs qui pourraient, selon lui, être les véritables maîtres de la cité, donc de l'économie du royaume, depuis sa création.

Synopsis
D'un côté, Olydia, simple mais néanmoins excellente voleuse de Langlade. De l'autre, Durieu Hasbren, Marquis de la Cour Royale, contrôleur des comptes du Consortium. Ces deux personnes que rien ne rassemble voient leur destin étroitement lié en cette soirée, veille de la très attendue Cérémonie du Renouveau ayant lieu tous les vingt-cinq ans dans le duché de Bavorda.
Mandatée par Langlade en personne, Olydia est surprise dans le palais ducal par des Fondateurs apparemment envoyés dans le même but qu'elle. Elle échoue dans sa tentative de vol du Sceptre de l'Autorité, une relique de la famille Kréos que les Fondateurs emportent. Elle est capturée par les soldats du Duc Armenti Kréos et ce dernier lui inocule un poison qui causera sa mort dans dix heures, à moins qu'elle ne pourchasse les Fondateurs et lui ramène son sceptre afin d'obtenir l'antidote salvateur. Dans le même temps, Durieu est arrêté et emprisonné pour un motif plus que douteux.
Tandis qu'Olydia se lance dans une chasse qui l'entraîne dans la découverte d'un ordre secret et millénaire, Durieu, pas seulement contrôleur des comptes mais également espion de sa majesté, s'évade de son lieu de détention. Il accélère son enquête, confiée par le Roi, sur les mystérieux agissements du Duc, du Consortium et des Fondateurs.
Rapidement la ville est bouclée et placée sous contrôle militaire par le Duc. Des arrestations sont ordonnées et quelques-uns des quartiers sont mis à feu et à sang dans le seul but d'abattre Langlade et sa guilde. Olydia comme Durieu comprennent alors que le pire est encore à venir. Car ils se rencontreront tous deux sur la piste d'anciennes ruines enterrées et hantées, et ils découvriront très vite qu'en cette nuit tragique et interminable, se dénoue une intrigue bien plus ancienne qu'ils ne pouvaient l'imaginer.

Personnages
Olydia : Olydia est une jeune femme au caractère trempé et impétueux. Etrangère à Bavorda, elle est originaire de la capitale. Elle a été engagée depuis quelques mois chez Langlade, faisant tout pour marquer son indépendance dans une organisation et même une administration qui ne l'admet pas. Formée depuis sa plus tendre enfance, elle excelle dans l'acrobatie et toute forme de manipulation habile du pickpocket à la serrurerie. Elle sait se battre mais n'a jamais pris une vie.

Durieu Hasbren : Marquis de la Cour Royale, Durieu est de noble extraction. Son titre, même s'il est officiel, est la couverture de ses activités à la cour du Roi, pour le compte duquel il espionne les milieux aristocratiques et bourgeois. Il possède une formation militaire outre un certain nombre de talents utiles comme la comédie. Il est un peu trop sûr de lui et se surestime, préférant travailler en solitaire en considérant que personne n'est en mesure d'être assez efficace pour l'assister.

Armenti Kréos : Le Duc de Bavorda, est un dirigeant à deux facettes. Hôte remarquable, sage et avisé, il est autoritaire sans être dictatorial, et préserve avec ferveur les traditions instaurées par sa famille. Une main de fer dans un gant de velours qui cache autre chose, comme des arrestations secrètes, des emprisonnements apparemment arbitraires et une étrange manière de traiter avec ceux qui le cambriolent.

Langlade Pallonde : ex-pirate, connu alors sous le nom de Garrond "Mort-en-mer" Lofin 15 ans durant, à la fois client et fournisseur des Fondateurs, Langlade a fini par entrer dans cette guilde pour cesser ses activités maritimes. Mais voici vingt ans qu'il a quitté les Fondateurs après 5 ans de bons et loyaux services à Bavorda, pour fonder sa propre guilde avec l'appui secret du Consortium. Langlade semble être devenu quelqu'un d'avisé à défaut d'être moral et nul n'a jamais compris son opposition aux Fondateurs.

Ambiance
Bavorda est une ville dont le modèle architectural se situerait entre le moyen-âge et la renaissance, tout comme l'armement et les tenues vestimentaires. Mais le monde de Bavorda est un monde où la magie est présente sous bien des formes. Toute l'histoire se déroule intégralement en une nuit, ce qui implique une ambiance sombre et nocturne. Cette nuit se déroule à cent à l'heure. Les personnages sont pressés par le temps, et l'image doit faire ressentir cet esprit de vitesse, de stress continu et de dynamisme qui se dégage des évènements. L'image doit aussi faire ressentir la puissance et l'horreur de la menace qui pèse sur Bavorda. L'idée d'un stress perpétuel est toute indiquée dans cette intrigue aux allures de thriller d'heroic-fantasy.

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