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Un ptit truc de Luc Warnant:
Pour explorer les différentes possibilités de déformations d'un perso sans devoir le redessiner à chaque fois, lorsqu'on cherche ses proportions idéales par exemple, on peut utiliser un logiciel de 3D !
La méthode est simple: plaquer sur un plan l'image de son personnage (texture self-illum), puis déformer, soit par manipulation de point, soit par un modifieur comme le FFDBox (3dsMax), ou un simple Bend, Stretch, etc...
Evidemment, il faut disposer d'un logiciel de 3D :-D
Mais énorme avantage, on peut déformer à l'infini, animer, puis tout recommencer sans que cela ne coute rien...
Photoshop propose certe des déformations, mais elles ne sont malheureusement pas encore aussi fines que certains outils 3D.
<!--EDIT|Dr_Folaweb|dimanche 23 novembre 2003, 00:23-->
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