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Salut ^^
j'ai décidé de lui rajouter une veste polaire, histoire qu'elle ait une protection en plus, je trouvais que le pull+ la veste c'était léger. j'ai aussi retravaillé un peu le volume de la veste, ça faisait trop plat ^^
Salut ^^
bruth>> Merci. Ce qui a de bien de faire des formes comme ça, c'est que ça fait travailler l'imagination, un peu comme quand on regarde les nuages, c'est sympa.
vinzouille>> Merci ^^
En parallèle, je suis reparti sur un perso et au passage, je me suis interdit d'utiliser des couleurs trop sombres, parce que j'en utilise beaucoup en général ^^' Je voulais aussi éviter de faire trop de détails.
Le perso à une particularité, elle est atteinte d'une maladie rare qui la rend allergique au soleil, du coup c'était à prendre en compte pour ses vêtements et sa peau. Je me suis amusé à créer un petit dragon aussi, pour son pull.
A presque 2h du mat, j'ai pas trop envie de fouiller pour mettre en page le reste des recherches, pour son casque, ses cheveux etc. Donc ça attendra demain ^^
C'est vraiment cool tes vignettes, il y a toujours des trucs cachés à découvrir ^^
Salut ^^
J'ai commencé des recherches pour un décors, c'est que le début, le but c'est de trouver des idées de formes.
J'ai repris le même principe que pour mes maisons de pêcheurs, ça marche pas trop mal ^^
Salut ^^
Un test d'ambiance pour mon perso.
A l'avenir elle changera encore un peu, mais pour le moment ça ira pour ce que je veux faire ^^
Salut ^^
Non pas irradiée, mais bien blessée, oui ^^'
J'ai continué les recherches, avec une nouvelle version qui convient plus à l'idée que je me faisais du perso ^^ C'est pas encore fini mais ça avance.
Salut ^^
bruth>> Merci ^^ Le but c'est de trouver des moyens d'être efficace sur la recherche de perso.
J'ai continué la recherche du perso, son visage, c'est le début, mais le but c'est de pouvoir montrer la progression, le final en fin de compte c'est pas important.
Salut ^^
bruth>> Merci ^^ Et encore, j'ai arrangé parce que de base il ressemblait à Tortue Géniale ^^'
Sinon je suis reparti sur mes perso, le Post Apo, c'est quand même ce que je préfère.
J'ai testé une nouvelle façon de bosser, c'est bien plus efficace ^^
Salut ^^
bruth>> Merci. Oui c'était le but et je trouvais que ça s'y prêtait bien. Et du coup ça ouvre des portes pour la suite, genre peut être que ces plantes peuvent se déplacer sur l'eau avec leur racines etc...
J'étais pas trop motivé, surtout qu'entre temps je suis reparti sur du post apo, mais j'ai quand même fait un pêcheur, je l'avais dit, donc j'ai pris mon courage à 2 mains cet aprem. Et attention, c'est un homme, c'est assez rare pour le préciser x)
Salut ^^
bruth>> Merci. Ho c'est la galère t'as pas idée ^^' Parce qu'il faut que je post sur des forums, Insta, facebook, Artstation... A des endroits je post sous mon pseudo, d'autre je préfère poster sous mon vrai nom, souvent quand je post sur les forums je m'aperçois de certaines erreurs, donc je retouche pour les réseaux un peu plus pro, sur Insta par exemple je dois changer le format, donc refaire une présentation... Ajoutes à ça l'anglais... Ca me prend une bonne soirée en général rien que pour le côté "social" et encore je fais le strict minimum x) Je m'éclate vraiment dans le concept art, tout l'aspect recherches, compo, design... Autant quand il faut mettre en page à la fin, alors la c'est vraiment pas mon délire ^^'
Tient, pour changer des perso, j'ai fais des plantes. C'est un thème que j'ai vu sur un forum et j'ai participé, parce que les plantes, j'en fais jamais ^^'
Du coup je suis partie sur le concept de plantes qui servent d'abris pour des pêcheurs en zone marécageuse. Et aussi quelques idées de plantes avec des piques, moins sympathiques ^^ Et comme ça m'a bien plus, je pense que je finirais le truc en rajoutant quelques recherches sur les pêcheurs, ça me changera du post apo et du cyber punk ^^
Il y a une belle progression.
L'arbre, ça me rappel l'hist dans les elder scrolls, j'aime bien ^^
Oui j'ai testé 2 ou 3 trucs différents, mais au final j'ai décider de laisser le bracelet. Je pense qu'en rajoutant une petite ombre, ça ferait mouche ^^ Pour la coupe de cheveux, j'ai décidé de rester dans le classique et ça passe bien.
Sinon c'était juste un perso comme ça, elle n'a pas d'histoire rien, j'avais envie de dessiner une boxeuse c'est tout ^^
Salut ^^
bruth>> Merci. Par contre il faut que je change ma façon de travailler pour mieux montrer les étapes parce que la ça a peu de sens ^^'
J'avais oublié de le mettre, entre temps je suis passé à autre chose et j'ai commencé à me mettre à la 3D par curiosité donc j'ai un peu zappé x)
Salut ^^
Nouveau personnage en cours de réalisation. Je suis parti sur l'idée d'une boxeuse Thaï un peu futuriste. Ce sont juste des planches de recherches pour le moment, c'est le petit changement 2021, je vais montrer plus de recherches, celles pas trop mauvaises quand même x) Histoire de voir le cheminement des idées, et même pour moi, c'est BEAUCOUP plus simple de bosser un perso en ayant à vue toutes mes idées, les plus intéressantes du moins ^^
Salut, et bonne année au passage!
bruth>> Merci. Oui c'était sympa à faire ^^
AkiraSempai>> Merci ^^
J'ai participé à un challenge il y a quelques jours, malgré le fait qu'avec la fin de l'année, les fêtes, l'actu etc je m'y suis pris une semaine avant la fin, j'ai quand même réussi à pondre un truc. C'était bien sympa à faire, c'est un bon entraînement.
J'ai créé deux perso, le premier c'est Nevada, une ancienne rockeuse qui a tout plaquée pour se perdre dans les Badlands après la mort de sa sœur. Le second c'est Jeneda, la petite sœur de Nevada, grande fan de moto et des Tiger Claws quelle espérait pouvoir rejoindre un jour. Elle meurt lors d'une expédition punitive contre le gang dans lequel elle faisait partie malgré les avertissements de sa sœur.
Voila, sur ce, à bientôt ^^
Merci. J'en ai encore plein de coupes, mais j'ai du faire un choix ^^
Non ça n'a rien à voir, mais j'ai vu qu'il y avait un challenge, je verrai après Noel si j'ai le temps de faire un truc, ça laisse peu de temps, mais la avec la fin de l'année, les fêtes, l'actualité etc... J'ai pas le temps de m'y attarder dessus^^'
Salut ^^
Une petite recherche de visage/coiffures, pour le fun ^^ Je verrais si je développe le perso à l'avenir ou pas.
Salut ^^
vinzouille>> Merci ^^
bruth>> Merci ^^ Non en fait, quand on sait où on va, quand on commence à avoir une façon de procéder etc. C'est pas si long. Il ne faut pas que ce soit trop long à faire même, il faut apprendre à être efficace ^^' Petit à petit je gagne pas mal de temps sur certains points ^^
Sinon j'ai fini de remettre de l'ordre dans ce que je voulais montrer, avec entre autre toute la partie habillage du haut, essayer de montrer ses blessures, comment elle les cache etc.
Salut,
fousson>> Merci. Non, si j'ai du crayon, de l'aquarelle, de la peinture, peu importe à montrer, ce sera sur mon Instagram ou à la rigueur ici.
Kenji>> Merci. Bha tu sais, quand on compare à mes refs, ça va, elle s'en sort pas mal quand même. Pour le bras, des le départ je la voulais amputée, mais il fallait quand même tester autre chose à côté pour voir ^^ Et entre temps, je l'ai encore un peu raccourci, elle n'est plus à quelques cm près ^^'
Alors oui ça joue sur l'équipement, sa façon de s'habiller, l'organisation des différents objets qu'elle porte aussi, mais le truc c'est que ça joue surtout sur le perso en lui même, sa psychologie, son intégration dans le monde dans lequel elle évolue etc... C'est pas anodin un bras en moins.
bruth>> Oui je l'ai amincie en cours de route. Je suis tombé malade du coup j'ai pas touché au perso durant presque un mois, alors j'ai eu pas mal de recul en le reprenant et il y avait pas mal de petites erreurs à corriger.
Du coup voila ce que peut donner le perso une fois "fini". Au final c'était marrant de faire une vue de dos ^^ Il va y avoir aussi une version avec un haut différent, mais la, ce soir j'ai pas trop le courage de me retaper une mise en page x)
Salut ^^
bruth>> Le crane rasé j'aime bien aussi, j'avais un peu peur que ça fasse trop homme, mais ça passe pas trop mal.
J'ai fais pas mal de tests pour son corps, au final je me suis arrêté sur ça. La balafre sur son visage c'était un peu la partie visible de l'iceberg ^^' Mais bon, comme on le voit, elle a survécu et cicatrisé c'est ce qui compte.
Salut ^^
Il y a quoi? Un bon mois, j'avais fait un perso avec plusieurs coupes de cheveux etc... Il s'avère qu'au final, avec quelques semaines de recul, non, j'aime pas x) Ca collait pas quand je voulais le mettre en situation ^^' Du coup j'ai fais une version 2.0. C'est pas encore totalement défini mais ça donne une idée.
Non, je trouvais ça un peu trop facile et sans grand intérêt de faire la crinière et la queue avec de la verdure, ça fait presque enfantin ^^' Au départ c'est comme ça que j'ai eu l'idée d'ajouter de la verdure et c'était vraiment moche. Le reste ça dépendra de mon décors, si je choisis de faire sortir un cheval d'une falaise, si je choisis de le faire en construction ou oublié et à moitié en ruine, la végétation ne se comportera pas pareil. Puis il aura peut être aussi le côté cache misère, mais chut x)
Salut ^^
Ah oui mais n'oubliez pas que c'est de la recherche hein ^^' C'est la où on teste des choses, il y a certains rendus qu'on pousse, d’autres pas, il y a certaines idées qu'on essai de pousser à l'extrême, juste pour voir, même si ça parait moins réaliste, ça permet de mieux visualiser ce qui est réalisable ou pas, ça ouvre aussi sur de nouvelles idées etc...
Le but d'un concept, d'une recherche, c'est de dégager des idées, c'est de présenter plusieurs choses différentes, certaines peut être un peu fantaisistes et ensuite de commencer à se poser les bonnes questions. Parce que si en phase de recherche on commence à vouloir faire tout bien, on se ferme des portes ^^' On s'en fout de savoir si telle pierre tient ou ne tient pas, c'est pas le but, le but c'est d'avoir des visuels, c'est de mettre sur papier ce qu'on a en tête, pas de passer un bac de philo.
Mouai tu vois pas les coulisses XD
Je rajoute une recherche de texture.
Au final on l'a vu, j'ai choisi la "B" mais voila, il y en avait 3 en test. Et ça m'a permis aussi de tester des choses, à savoir si comme pour la "A" j'allais partir sur un truc plutôt anguleux ou si comme pour la "C" j'allais plutôt rester assez vague niveau détails.
adam96ieme>> Merci. Le truc c'est que ça reste de la recherche, du coup je devais faire les chevaux en entier. Mais celui qui se cabre, je le ferais certainement sortir d'une falaise, du genre il est en construction etc... Du coup on aura pas ce problème de savoir si il tient debout ou pas. Enfin la question ne se pose pas, il tient pas sinon x)
Pour celui qui est couché, c'est cool parce que j'avais un doute qu'il passe. C'était un peu le défis, arriver à gérer les volumes pour qu'on comprenne. De profil, c'est pas trop compliqué, mais la, il y a la patte au premier plan, le ventre appuyé au sol, les pattes arrières de cachées etc... C'était pas simple à rendre en pierres ^^'
vinzouille>> Ah oui mais la pour le coup tu mets la pression ^^ Je pense quand même que ce sera plus beau dans ta tête x)
bruth>> Merci ^^ Oui justement, c'est ce que j'expliquais, le but c'était pas d'en faire des statues antiques, alors si ça ne fait pas statue antique, c'est que j'ai réussi ce que je voulais ^^