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ha , c vrai que réaliser un dessin sur un bon son métaleux , y a que ça de vrai (mais attention, ça marche que sur du Hardcore!!!!!!!!)
bon , faut avouer, l'image est un peu dégueulasse pour juger.
à 1? vue, gros potentiel pour un mangaka de 14 ans: découpage correct, visage bien fait, bon travail sur les trames.
à mon avis, à améliorer : vue d'ensemble (paysages), + de persos en plein pieds, + de pespectives.
pareil que toi, la planche scannée est + mieux.
les trames permettent d'obtenir des dégradés "grisés"
Alios, il a qu'1 bras ?
magnifique kini (sa jambe gauche un peu trop ouverte non?)
bien finalisés, les persos vont être splendides
en effet, postures un peu redondantes (peut-être pour montrer sa main spéciale) mais magnifique travail sur des ombres finement réalisées.
en fait, le trait au crayon peut servir à délimiter de façon plus propre et rigoureuse, tes zones d'ombres (tes zones d'hachurages) ; donc effaçable.
je dirai que le Gavroche est mieux réussi car la source d'éclairage est identifiable (sur son profil droit) ; pour un effet moins brouillon (sur des zones rondes comme les joues par ex), c bien de délimiter par un trait fin( au crayon par ex), un périmètre qui clôture les hachures et ne va pas "empiéter" sur une zone illuminée. c clair ?
c ce qui est enrichissant : progresser et adopter les conseils...tu y parviens, étape par étape. on va attendre l'étape suivante : la colorisation.
case 2 : "salut Kasio, j'adorerai savoir ce qu'actionnent tous tes boutons"
case 3 : "ça tombe bien R'busse, moi aussi , j'aimerai activer la manette"
c pas fin et je ne cautionne pas du tout ! c une honte 7 planche !!!!
découpage correct ; planche encourageante ; pb de proportions des persos et dans leur attitude très "playmobil" ou "GI joe" si tu préfères.
caz 1 : les persos sont très rigides , droit comme des i , c pas très naturel.
caz 2, 3, 4, 6 :toujours le même plan (visage de face) : tente de varier les angles de vue (perspective, contre plongée, vue plein pieds....)
non, non, tu peux y aller ; y a pas de copyright.
oui, c bien ; si tu persévères, ça va payer et enrichir tes planches grâce à une rigueur au niveau des dessins élémentaires (moi, j'utilise une petite glace pour dessiner mes mains-si ça peut t'aider...)
nulle!!! je crois que t'as largement prouvé que tu maitrisais, de façon satisfaisante, ton sujet , non ?
super bien l'encrage; voilà des persos + présentables...
on reconnait te ligne claire très appréciable. pas mal la porte qui fait aussi case. bref, peu à dire car TB.
ces persos sont marrants et dynamiques ; la main du dessinateur est à revoir ; entraine toi à dessiner ta propre main (on voit le niveau du dessinateur a sa façon de dessiner les mains et c très dur)
il ya un taf énorme sur tes planches ; bonne maitrise du N&B et ombres. ce qui me gêne , ce sont les visages des persos : souvent dissymétrique et un peu grossier (en clair la gueule de travers) ; moi, ça m'arrive aussi, du coup je matte les dessins dans un miroir pour voir les défauts
les ombres en N&B, c ultra dur ; tes crayonnés sont biens ; c vrai qu'encrés, ils perdent de leur superbe : pour les ombres visages, il faut des traits encore plus fins (cf manga exemple Gunmm) presque tel un cheveux)
trop clair; on veut voir impérativement ces oeuvres encrées !!!!
mention spéciale pour l'avant dernière ; superbe
persos sympathiques ; en effet, chaussures trop grosses ; fran, il a quoi sur la tête (peu identifiable) ? on attend l'encrage.
Donc, ce coup-ci , c'est un soldat médiéval ; ou plus précisément un garde.
rein que ce crobard inachevé donne la pleine mesure de ton talent (on dirait du Bisley) ; proportion, expression , finesse du trait... c déjà énorme ; je vais suivre tout ça de très près.
c une bannière, à mon sens un peu trop sombre (c logique : elle dort et il fait nuit) mais très acceptable ; ça reste une belle banière.
ok , vais faire un tour sur ton blog ; on attend donc le dénouement avec ta bd