#301 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 19/05 au 36/15 » 19/05/2016 22:30:57

Ok ( Moi aussi, j'ai souvent ce problème, et même pas "volontairement" cette fois. )^^"
Au pire, si ça pose une colle à trop de monde, je peux peut-être dévier un peu le sujet sur "Trompe-l'oeil", sinon ?

#302 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 19/05 au 36/15 » 19/05/2016 21:15:52

Bah, j'espère qu'au moins la plupart ici voient ce qu'est la définition d'un "noeud graphique" ^^" - Il n'y à visiblement même pas de page wikipédia répertoriée dessus.

Bon, par contre ce blog illustre un peu le propos :

http://gilles-m.over-blog.com/article-i … 75507.html

(En passant, il me reste aussi des mickey à finir de mon côté... )

#303 Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 19/05 au 36/15 » 19/05/2016 19:05:40

Kakhi
Réponses : 27

Bon, heu... Mais personne ne propose rien pour cette semaine ?

Ok, ok... Du coup Je me lance sur un des pires cauchemards du dessinateur :

                                                         - Le Noeud Graphique. -

1446d80a0e35e0d64f56120c20deeb2a-da359j4.jpg


( Sérieux, le genre de "petit soucis" qui peux ruiner trois jours de boulot, dès fois... *Houba !* )

[Edit] Et là, je m'aperçoie que sur mon dessin j'aurais pu caser une histoire de pendu, dans cette "affaire"...

#304 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 02/05 au 08/05 » 10/05/2016 10:18:28

Rafbor a écrit :
Mokàcyd a écrit :

Merci Rafbor ^^
Et d'ailleurs elle est où ta participation? =o

Un peu de mal à trouver du temps en ce moment.

Mais c'est pas plus mal, y a un copyright sur Mickey, ceux qui ont participé, vous allez tous finir en prison..

( Participation en cours... Coming soon. )

"Tu sais, sur Tintin aussi et pourtant - ( Parodie, fanart, fair-use, et tutti' - ) "

#305 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 02/05 au 08/05 » 04/05/2016 00:20:33

Mokàcyd a écrit :

Fayce78 tes jeux de mots m'ont fait exploser de rire xD Je n' avais jamais pensé!
Vos dessins sont tous bien! Petit + sur celui de jgab.

Mickey "mousse"

Moi, si ...Mais c'était surtout parce que je déchiffrais pas super bien l'anglais au Disney Channel du samedi en son temps.

( Bon, bien- je pense que je vais participer à celui-ci. )

#306 Re : Ze tWiLiGHt DeLIrIUm SPaciO ZoNE » Jeux Vidéo » 11/04/2016 16:12:29

jgab a écrit :

kakhi tu m a derouter

Mes excuses Je viens de corriger : mes remarques-critiques-préjugés d'époques ne portait que sur triple trouble, et même pas sur le contenu du gameplay de ce jeu en plus.

(En fait, j'avais bien finie la version GG de Sonic 1 avec une console qu'une amie m'avait prété, et là c'était pas si mal.)

et pis sur gamegear sonic a fallit mourir definitivement avec en daube : sonic labyrinthr ( lent , il saute pas, et  c est completement foire)

Et pour cause : j'ai appris plus tard sur une émission de NoLife que ça n'aurait même pas du être un jeu sonic, au départ... mais ça à été changé entre temps. Bref, voilà pourquoi "c'est lent".

G sonic (ou sonic Chaos je crois )  avec knucles , le tout representer avec les plus gros sprites sur de laGG  , sauf que c est LENT , NUL  , MOCHE et la honte absolue

Juste lancé vitefait sur émulateur, celui là, et j'avais même cru au départ à un fake "façon Donkey Kong country" dans la veine d'un SoMari. (Oui, il faut aussi voir ce qui existe du côté des hack... à vos risques et périls. )

[Edit] C'est bien G Sonic, en fait. (au japon, en occident, c'était Sonic Blast).
G_Sonic-title.png

Non, Sonic Chaos reste dans la "norme" quoique jugés souvent un peu trop facile, même à l'époque.

passer cela la Gamegear avait quand meme des petits jeux sympas ( a faire en emulation portable pour la peine avec une machine android   oun sur un petit netbook si on a une manette usb  )

J'ai un peu du mal tout même avec l'émulation des consoles portables sur pc : ok, ça résout le soucis de l'éclairage chez la game boy, mais devoir soit se concentrer sur une mini-fenêtre noyé dans un écran 20" , ou au choix agrandir contre nature la fenêtre de jeu, au risque de chopper la gerbe à cause de la distance réduite, ça le fait pas chez moi.
Et je parle même pas du soucis de "mobilité" par rapport au support d'origine, même vis à vis d'un ordi portable.

Peut-être qu'en patchant une vieille DS pour en faire une bécane d'émulation ça pourrait le faire ?

#307 Re : Ze tWiLiGHt DeLIrIUm SPaciO ZoNE » Jeux Vidéo » 11/04/2016 15:06:20

jgab a écrit :

suite au dessin de la semaine sur le sujet de dessiner des  skylander ...
ca commencait a devier le sujet sur sonic donc

j ai commencer a ecrire  :

Sonic c est en 2d , les opus 3d : mauvais

C'est ton avis là dessus, ok, mais pour ma part je ne suis pas aussi catégorique :
J'ai pas un si mauvais souvenirs des opus Dreamcast, même si ils sont bien plus expérimentaux par rapport à l'époque 2d ( Et malgrés l'incruste de Shadow le Rageux dans SA2. ).
Ok, j'ai larguée la série après le décés de la Dreamcast, par contre, mais plus parce que j'avais plus le temps ni d'argents à investir dans des consoles derniers cris.

Par contre, étant de retour sur les jeux PC maintenant je suis en train d'essayer Sonic Generation (Un mix 2,5D et 3D) et Sonic Lost World (Qui serait plus un Mario Galaxy déguisé à première vu.   ), et ça se débrouille pas si mal, même si ce "n'est plus comme avant".

les meilleurs : les opus MD sonic1 (1991) , sonic3 (1993)

( Ah, enfin quelqu'un qui ne trouve pas que Sonic 2 était "le meilleur". Je me sent moins seule. )

Les mêmes... plus Sonic CD. ( Ok, seul ceux qui ont cru à l'extention Méga-Cd et l'ont acheté ont pu avoir l'occasion d'essayer cet épisode... Mais juste pour info : une version "améliorée" est disponible sur Steam depuis. )


sonicadvance3 (sur gba) en 2003 , 
et sur Gamegear : sonic tripletrouble   1994 (le 4eme jeu sonic a sorti sur gamegear et    on peut jouer tails  et y a aussi un perso secondaire qui n apparait que dans ce jeu (un coyote violet qui cherche les emeraudes)

' °> C'pas un coyote, c'est une belette. (Ou une fouine... ça dépends comment on interprète le sens de Weasel. Voir Roger Rabbit à ce sujet. ) Et si, il est réapparu dans un jeu de baston en 1996, mais seulement en arcade :

320px-Fighters_casino_night.png

Mais pour revenir a ce jeu sur GameGear, je l'aie complétement snobée à l'époque, parce que :

1. J'aime pas qu'on stigmatise toujours les mêmes bestioles dans le rôle de Bad Guy.
2. Je faisait de la fanfic "pour m'entraîner" en ce temps là, et la place était déjà prise niveau mustélidés.
3. La jaquette européenne était une erreur de casting à elle-seule.

4. ...J'avais pas de GameGear d'façons.


sonic3&knuckle (dans la compil sonic collection qui existe sur NDS , existe sur PC  en 1995 !!!! et sur la cartouche  speciale de  sonic&knucle sur la MD , il fallait inserer la cartouche de sonic3 pour avoir ce mix ( 16 niveau issu des 2 jeux 3 et knucles avec le perso supplementaire knucles jouable)

Oui, la seule cartouche que je regrette avoir vendue : Y'avait une astuce pour "générer" des niveaux bonus avec différentes cartouches megadrive.


Enfin, bref c'est déjà pas mal comme liste, et y'a aussi toujours moyens de redécouvrir des versions moins connue grâce à l'émulation. 

#308 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 10/04 au 17/04 » 11/04/2016 10:51:24

KeevviiinN a écrit :

Bon voilà pour moi. J'ai tapé skylanders sur google et je suis tombé sur Sonic. J'espère que je suis dans le thème.

Merci google. Toujours à la "pointe" en matière de recherche.

Aimant Sonic depuis ma jeune enfance et aimant flash depuis que je regarde la série j'ai fait un mélange des 2 ^^

http://img15.hostingpics.net/pics/710341soflash.jpg

(Heu, on peut élargir le sujet aux fanarts de jeux-vidéo du coup ? )

Aussi, mais en discuter risquerait d'être assez "épineux" (Et bien plus que sur Spyro vs Pokemons ).

M'enfin, bref, je dessine beaucoup moins de soniqueries qu'à mes débuts, mais puisque vous insistez...

784f511f9f9c7acd9716b0d6a0fdf601-d8ho921.jpg

( Spéciale dédicace à l'épisode Méga-CD, qui à un peu contribué à me réconcilier avec les mangasses grace à son intro en Animé-vintage-tezukien bien stylé. )

#309 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 10/04 au 17/04 » 11/04/2016 09:58:54

jgab a écrit :

a kakhi  ---  je parlais surtout de la  disponibiliter pour le public europeene et amricain qui connaissait spyro avant pokemon
on a aussi connu tamagotchi avant pokemon
tamagotchi de bandai develloper pour profiter de la campagne interne du dev du jeu pokemon par le studio gamefreak ( le devellopemen du premier pokemon rougeet la version vert aurait demarrer en 1990    une premiere version etait fixee pour 1992 , la sortie a ete repoussee en 1996  , bref  je vais arreter de troller ici je suis pas de la team rocket

C'est pas pour troller non plus, mais même sans vérifier, ça me parassait un chouïa de mauvaise foi venant de Spyro de prétendre ça : C'est un peu comme si un gosse prétendait que l'original des Schtroumpfs ( ou de Tintin ) était la série animée, juste parce que c'était la première version qu'il à eu sous les yeux.
( Après, si c'est sa version préféré, c'est une autre histoire ...dégouts et des Madeleines, ça ne se discute pas. )

[Edit] L'historique de Spyro, si tu veux pour comparer wink :

Spyro the Dragon (Spyro le dragon, en français) est une série de jeux vidéo de plates-formes débutée en 1998 sur PlayStation par Insomniac Games. Trois jeux sont développés sur PlayStation, édités par Sony Computer Entertainment. En 2001, Insomniac Games vend la licence de Spyro à Vivendi Universal Games qui confie le développement des jeux à différents studios de développement tels que Digital Eclipse et Vicarious Visions pour les opus sur Game Boy Advance, ainsi que Equinoxe Entertainment (jusqu'en 2004), Eurocom (jusqu'en 2005), Melbourne House - Krome Studios (jusqu'en 2007) et Étranges Libellules pour les opus sur consoles de salo

--- mokacyd merci, j ai vite gribouiller sur les images  promo vu dans google image , a part spyro je connait meme pas les nom des autres figurines

Bin, en plus, le Spyro dans ce jeu, c'est surtout un placement de licence, il à pas un rôle vraiment majeur. (Un peu comme un certains Rayman au milieux des lapins crétins, d'ailleurs. )

Bon, sorry pour ce HS, y'a toujours le topic épinglé Jeux Vidéo sur ce forum pour continuer là dessus, sinon.

sinon je devais dessiner du pokemon sur cette annee 2016
( et je devais dessiner regulierement  du pokemon , mais j ai lacher mes parties   sur la difficulte nullzoke challenge, une difficultee inventee par des joueurs sur le net et qui fait encore parler d elle

J'en avais dessiné un ici si tu veux wink : http://www.bdamateur.com/forum2/viewtopic.php?id=16482

( Oui, j'avais pas de gamebois-colore sous la main, donc il faudra se contenter du monochrome. )

Sinon, des "concours de fakemon" y'en à régulièrement sur deviant art (et pas si mal, pour une fois... d'habitude sur ce site ont peu s'attendre souvent au pire en matière d'"OC"* portant sur d'autres jeux/DA/films. )

* D'ailleurs, je m'interroge toujours sur la pertinence du terme OC (Original Creation ou Original Character, d'ailleurs ? ), vu que c'est un peu utilisé à toutes les sauces... Dans le cas d'un fanart "inventé", il ne s'agirait pas plutôt de "Fan Character" ? Oui, je chipote, mais faudrait pas non plus mélanger les torchons et les serviettes.

#310 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 10/04 au 17/04 » 11/04/2016 00:27:22

Mokàcyd a écrit :

La guerre des pokemons mdr jgab!
on reconnait qui tu as fait en plus

---> "Bah, et la "Guéguerre des consoleux-ségaga-ninintendo" dans la cours de récré, aussi ?"

(Sauf que perso, rien à cirer de ça non plus à l'époque... si je ne pouvais pas jouer à la Snes en même temps que la Mégadrive, c'était surtout à cause une histoire d'argent de poche avant tout - Et je me suis rattrapée avec les émulateurs sur ordi, depuis d'façon. )

#311 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 10/04 au 17/04 » 10/04/2016 23:46:29

jgab a écrit :

le mien ( je n ai jamais jouer a un jeu de cette licence ou il faut collectionner des figurines )


http://s25.postimg.org/vdtsbbznj/skylander1a.jpg

Moi non plus... du coup, à part une blague sur Spyro(u) le dragon possible de ma part, je ne pense pas pouvoir participer sur un sujet que je ne connais pas.

---> "Ah et "Objection !!!" comme dirait l'autre greffier : Les Pokémon était déjà bien là avant Spyro ---> 1996 sur gamebois pour les uns contre 1998 sur playstach' pour l'autre. "

#312 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 24 au 36 mars » 28/03/2016 19:04:58

jgab a écrit :

c est Zlatan ? 
faut dessiner le reste du corps    un grand maigre de corps mais qui te casse quand il course le ballon
je suis reveille , c est bon le 36 mars va plus tarder donc , je vais me faire squezzie ce soir  promis ( j ai fais des bidules sans rapport sur carnet pour faire rire les enfants  ...

Arf... oui, je viens voir aussi "Du 24 au 36 Mars" (Chouette, y'a le temps d'en refaire plein du coup ? :hamster::hamster::hamster::hamster: )

#314 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 24 au 36 mars » 26/03/2016 00:03:03

Drims Carter a écrit :

Vite fait en rentrant du boulot...

Alors je suis très déçu. En taille édition à 300 pixels on voit bien les trames et ça fait manga... Rétréci pour l'adapter à l'écran à 72 pxl les trames disparaissent...

http://img.over-blog-kiwi.com/0/99/46/0 … omri-s.jpg

(Ah, oui surtout en compression .jpg... je connais bien ce soucis, mais plutôt avec les effets de rendus pixellisés. )

Mais ses jambes ont peut-être aussi rétrécies sous l'effet de frottement liée à la vitesse ?


Sinon, pour palier à ce genre de "soucis" de manque d'espace, il y a toujours le look "SD" :

375320-pfchunli.jpg


( Cet Artwork est juste un emprunt pour l'exemple à illustrer, merci. wink )

#315 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 24 au 36 mars » 25/03/2016 13:05:54

Bon, voilà-voilà :

74041120ced53d8b4a123e4c4a304f2e-d9wi5q3.jpg

(Puisque l'on parle de manga - et d'animé* par extension, autant retourner aux "origines" pour ma part. Et tant pis si ça "fait ringard". )

...Ce qui tombe plutôt bien parce qu'(e c)astroboy est tout de même bien un manga au départ.

#316 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 24 au 36 mars » 25/03/2016 00:02:13

au mieux, demain... si je n'ai pas à m'y reprendre plusieurs fois pour les finitions. ^^"
(Le crayonné est déjà fait. )

#317 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 24 au 36 mars » 24/03/2016 23:33:50

Du coup je suis un peu plus inspirée ...et motivée, là - travaux en cours.

( Par contre, c'est pas très facile de réessayer de rattraper un "trait de crayon" qu'on pensait avoir mis au placard depuis des lustres... )

(Et idem que JYP, je suis davantage lectrice de manga, maintenant. ...Et bien plus ceux de la "vieille école", encore. )

#318 Re : Dessin » dessin et jeu vidéo » 22/03/2016 09:20:32

chtipapa a écrit :

Bah je pense que la plateforme veut que ça soit un jeu

Euh non y a  pas de raison c'est juste une évolution de cours de dessin utilisant les possibilités de la console, c'est un logiciel d'apprentissage.

Ok, ceci confirme celà.

Oui, ce serait plus de l'architecture-sculpture, là. (Par contre, Starbound étant en 2d, on peux très bien le détourner comme du pixel-art.  )

Et bien il y a aussi du pixel-art dans minecraft, c'est un sinon le jeu offrant le plus de liberté au joueur.

En version 3d, on appellerais ça plutôt du "voxel-art", mais à part la dimension qui change, oui c'est à peu près le même principe. (mais le rapproche aussi davantage de la sculpture, du coup.)

Possible, mais je trouve ça un peu dérangeant de résumer un perso à un "simple schéma structurel" que certains risquent d'appliquer "schématiquement à la lettre" sans essayer d'en comprendre l'essence. ( Et du coup, est-ce un perso ou un logo ?  ).Après, oui, paradoxalement, c'est une technique appliquée couramment dans le milieu du film d'anim' aussi, mais "savoir bien redessiner" n'est pas tout, il faut réussir à "faire vivre le perso' d'un autre" .

Et aussi par des dessinateurs ayant des assistants et cela ne pose pas de problème, il faut dissocier la création brut de l'exécution qui en découle.Achille Talon n'est pas un bon exemple puisque sur 2 médias différent.

Là, on rejoint le topic des "adaptations", encore une fois. Oui j'ai pris un exemple transmédia qui à fait "flop", mais même en restant dans le cadre de la bd, il y a bien des exemples navrants de "copié-collé" sans âmes sortis de leur contextes dans le milieu bédéiste (Et aussi notamment en Bd-fanfics. Mais bon, je considère ce phénomène comme une étape d'apprentissage ou il y a droit à l'erreur. ).

Exemple concret : Hop ! On veux faire du "Sd-Gaston", alors on lui invente un petit neveu, mais en fait c'est juste son clone miniature (Et contrairement au petit-spirou, ce n'est même pas géré par l'un des "parent" du personnage.) :

Couv_137476.jpg

Tu prends un perso connu, et tu l'utilise comme un pantin creux ...(En parlant de Marsu Production, je vous raconte même pas ce qu'est devenu le Marsupilami après son "changement de mains" )

(Mais bon, le sujet est toujours bien celui des jeux vidéo en passant. wink )

#319 Re : Dessin » dessin et jeu vidéo » 21/03/2016 19:26:55

Mokàcyd a écrit :

Bah je pense que la plateforme veut que ça soit un jeu mais il y a de l'explication technique (dans le cas d'Art Academy je parle).
Drawn to life tu ne dessines pas que ton perso mais aussi tes armes les plateformes etc.
Moi je m'étais amusée à refaire ma mokàcyd dessus^^

Ok. A essayer, j'avais trouvée la cartouche lors d'une brocante (Mais manque de priorité, etc... ).

Sinon, sur DS/3DS , il y aussi quelques mini logiciels de dessins ...et même d'anim' façon flipbook, enfin un "calepin virtuel d'images en mouvement", le rêve. (Flipnote étant le plus connu, mais la version 3DS n'est toujours pas dispo' Pour l'instant j'utilise Inchworm Animation en attendant. )

Mais ça existe encore les apprends à dessiner machin bidule chouette?!
Quand j'étais petit j'avais eu un jeu qui s'appelait dessiner c'est disney je me souvient y avait une fonction calque pour décalquer les persos tel que Mickey, Daisy etc,...
J'avais même des studios d'impression pokémon et Hercule aussi (à croire que mes parents savaient que je finirai dans la communication visuelle xD)

Aucune idée, ce n'était même pas là du temps de ma jeunesse. Par contre, les bouquins de vulgarisations "Apprendre à dessiner [tel "style"]" existent toujours.

(Oui, j'ai eu quelques uns de ces "albums souples", notamment sur le cartoon et la Bd... mais j'en aie bien vite vue les limites, aussi.
Par contre, celui sur les notions d'anatomies à été un peu plus utile, même si aussi vite remplacé par les croquis d'observations, fortement encouragés lors de mes études par la suite. )

Pour minecraft je peux affirmer qu'il y a une forme d'art qui s'est crée dessus mais je ne qualifierai pas ça de dessin.

Enfin voilà voilà quoi ^^

Oui, ce serait plus de l'architecture-sculpture, là. (Par contre, Starbound étant en 2d, on peux très bien le détourner comme du pixel-art. )

#320 Re : Dessin » dessin et jeu vidéo » 21/03/2016 14:12:33

chtipapa a écrit :

>Kakhi  Perso, j'ai jamais pu me faire aux "dessine Mickey/Spidey/Gokuh/Naruto com'y faut" parce que ça se base plus sur des recettes "automatiques" qu'une véritable compréhension et intégration du style/trait de l'auteur en sois. )

Un peu étonnant que l'auteur de Blacksad donne là dedans, d'ailleurs...

En même temps si un auteur te donne un cours sur comment dessiner un perso de son univers difficile de trouver quelqu'un de plus à même à le faire, non?

Possible, mais je trouve ça un peu dérangeant de résumer un perso à un "simple schéma structurel" que certains risquent d'appliquer "schématiquement à la lettre" sans essayer d'en comprendre l'essence. ( Et du coup, est-ce un perso ou un logo ? ).

Après, oui, paradoxalement, c'est une technique appliquée couramment dans le milieu du film d'anim' aussi, mais "savoir bien redessiner" n'est pas tout, il faut réussir à "faire vivre le perso' d'un autre" .
Certains y arrivent, mais à contrario, on a aussi eue souvent droit à des cata' monumentales... ( Quoi qui à dit "Aaachilles Talooon" ? )
Ah, là, j'ai comme l'impression de recouper un vieux sujet sur les adaptations de Bd .

Bon, et pour revenir au topic en sois (en parlant d'Art Academy) :

Bon, du coup, c'est un jeu ou un tuto, dans ce cas ?

#321 Re : Dessin » dessin et jeu vidéo » 21/03/2016 09:56:20

fifine a écrit :

Je suis fan des Art Academy, en effet sur celui sur 3Ds, le dessinateur de Blacksad nous apprend a dessiner ce dernier. Je n'ai pas encore essayé de le faire. Sinon, tu as raison, elle est vraiment bof la dernière phrase de la journaliste.

Bon, du coup, c'est un jeu ou un tuto, dans ce cas ?

( Perso, j'ai jamais pu me faire aux "dessine Mickey/Spidey/Gokuh/Naruto com'y faut" parce que ça se base plus sur des recettes "automatiques" qu'une véritable compréhension et intégration du style/trait de l'auteur en sois. )

Un peu étonnant que l'auteur de Blacksad donne là dedans, d'ailleurs...

Mokàcyd a écrit :

Dans le même genre sur console de salon il y a la tablette U draw qui avait un logiciel de dessin mais c'était pas aussi poussé.
Mon préféré en dessin sur Nintendo DS reste la saga des Drawn to life! Dessine ton héros
Selon moi ce jeu est un moyen ludique pour dessiner il mêle le côté créatif à un jeu d'aventure en deux dimensions trouvable pour 5? sur n'importe quel site qui vend du jeux d'occas, il ravira les petits comme les grands surtout ceux qui aime autant les jeux vidéo que le dessin. Plus une version WII sortie également.

Ce dernier cas est bien un jeu. Pas encore essayée, mais par contre, il y a "Draw a Stickman : Epic" qui est assez semblable. (Et on est pas non plus obligé de dessiner juste un "Bonhomme-Baton" wink )

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Pareil, pour dériver un peu du sujet, je m'amusais déjà avec les possibilités de customisation de certains jeux wink (Starbound par exemple)

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D'ailleurs ce jeu (comme Minecraft) offre déjà un potentiel digne d'une caisse de briques de légo.

#322 Re : Discussions Générales » Personnages, plutôt gauchers ou droitiers? » 20/03/2016 23:19:08

Pour les faux-raccords, ok, je dit pas. C'est à éviter.

Par contre, dessiner un perso tantôt droitier-gaucher selon la circonstance, peu me chaut (du moment que ça ne cause pas de faux raccords, bien évidemment. ).

Bon, pour ma priorité personnelle "la compo avant tout", je crois que je vais devoir avoir recours à l'illustration, sinon ça risque de paraitre un peu embrouillé ^^" .

- Enfin, juste pour dire pour le moment que si un bras "logique" risque de rendre la pose moins dynamique/efficace/lisible, je préfère switcher sur l'autre, quitte à être moins stricte sur la "dextrie" (ça se dit, au fait ? )  du perso', mais du coup, après, je dois faire gaffe à respecter ce choix durant la séquence, à moins de justifier le "changement de main". (Ceci n'engage que moi, bien entendu ^^" )

#323 Re : Discussions Générales » Personnages, plutôt gauchers ou droitiers? » 20/03/2016 20:09:12

Merci d'avoir pris l'initiative, Mokàcyd j'avoue ne pas avoir eu trop de temps dispo aujourd'hui pour anticiper.
(Mais j'espère bien en avoir par la suite.)

Bon, pour résumer cette histoire, en fait j'ai plutôt l'habitude de faire passer la composition et la dynamique de l'image avant tout, et du coup je ne fait pas vraiment attention à la "dextrie" (ça se dit ? ) des persos que je dessine.
(A moins que ça ne fasse parti intégrante de leur background identitaire, mais là non plus, je n'aie pas vraiment d'exemple... à part peut-être dans le cas d'un fan-art de Link de Legend of zelda. )

Enfin, il faut dire qu'en "mode portrait de profil", je dessine plus facilement des personnages tournés vers la gauche (et pourtant je suis droitière).

Bon, pareil, pour le reste, je vais devoir éplucher mes archives et compiler quelques exemples, un peu comme pour celui sur mon "n'évolution graphique" sur ce topic (de la capricorne wink ) :

http://www.bdamateur.com/forum2/viewtopic.php?id=16423

#324 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 16 au 23 mars » 19/03/2016 15:17:25

Tiens, pas bête comme idée de topic : "Dessinez-vous par habitude des persos plutôt droitiers ou gauchers ? (ou ambidextres ? )"

Bon, après je suppose que certains font preuve plus de rigueurs que d'autres là dessus ...Pour ma part, c'est la compo' de l'image qui prime "par réflexe" avant tout. (Mais gaffe aux faux-raccords tout de même... )

#325 Re : Dessin de la semaine » Dessin de la semaine du 16 au 23 mars » 18/03/2016 01:01:18

@ Nicolas Archimède : wink C'est marrant, mon chat met bien plus d'enthousiasme niveau "encouragement"... enfin surtout quand ça le concerne.

( Euh, avant de proposer quoique ce soit, le harcèlement moral et le tapage-nocturne ça peux compter dans le sujet, même si c'est en soit pas super efficace?  ...Je dit ça, parce qu'entre le chat et les "idées" qui font la java dès que j'essaye de trouver le sommeil, y'a pas trop moyens de dormir correctement parfois. )

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