#1 Re : Dessin » Comment rendre intéressant un webcomic en vue du dessus ? » 21/11/2011 15:29:18

Je pense avoir trouvé la solution (bien que pas encore testé).
Il faut utiliser à fond ce que j'appelle les effets, c'est à dire touts les traits, images, onomatopées ainsi que nommer dans les dialogues les objets/lieux/personnages. Tout cela apporte l'information manquante.

#2 Re : Dessin » Comment rendre intéressant un webcomic en vue du dessus ? » 20/11/2011 17:38:34

mypreciousnico a écrit :

Cela dit, ta vue du dessus, c'ets plutôt une vue de 3/4 non ? Comme Zelda dans le style ? Tu a donc une certaine marge de man?uvre pour qu'on reconnaisse de quoi il s'agit non ? (je ne fait que supposer hein).

Contrairement à la plus par des jeux, la vue est perpendiculaire, mais avec une perspective ce qui fait que plus l'objet est loin plus on voit son côté. Et c'est un jeu très épuré, en fait à part les personnages et les murs il n'y a rien.
Pire, les murs n'ont que 2 hauteurs possible, je ne peux faire que des bloques de différentes tailles. Par exemple un lit sera un grand rectangle, le frigo et la machine à lavée seront 2 petits carrés indifferenciables. Je pensais rajouter des images des objets en question mais je pense que ça ne va pas "coller".

P.S. j'ai déjà vu ton avatar quelque part, t'étais pas sur le salon de chat macbidouille en 2003 ?

#3 Re : Dessin » Comment rendre intéressant un webcomic en vue du dessus ? » 20/11/2011 16:30:48

Ah... google... il a réponse à tout, autant arrêter de se parler entre humains.

Je vois ce que c'est l'itération iconique et ça n'est pas le même problème.
D'abord une itération peut être très riche graphiquement comme ton Lancelot et elle peut tout montrer visage, expression, mouvement, objet etc.
Alors qu'en vue du dessus tout se ressemble et surtout on ne voit rien de familier.

Est ce que tu peux me monter une itération iconique réussie ? du peu que j'ai vu ce n'est pas ennuyeux mais décevant car on espère toujours un changement dans la case suivante, surtout une expression du visage.
Est ce que par exemple Le Chat de P. Geluck compte ? Car celui la est réussit.

#4 Re : Dessin » Comment rendre intéressant un webcomic en vue du dessus ? » 20/11/2011 15:22:08

C'est quoi une itération iconique ?
Et comment es tu certain que ce n'est pas un problème ?

#5 Dessin » Comment rendre intéressant un webcomic en vue du dessus ? » 20/11/2011 12:43:40

digibulle
Réponses : 9

Bonjour,

je n'ai aucune expérience en BD pourtant je souhaite réaliser une courte série de webcomics basés sur un jeu vidéo (je ne dis pas lequel pour l'instant et oui je suis au courant du problème de copyright).
Parce que je ne dessine pas si bien et que ça ne vaudrait pas le temps passé (ce n'est que du fan art) j'ai décidé d'utiliser des captures d'écrans pour faire la BD.
Heureusement le jeu offre un éditeur de niveau qui me permettra de choisir et positionner les personnages ainsi que de créer des murs etc. Ça sera une BD humoristique dont la drolerie ne viendra pas du corps ou du visage des personnages mais de leurs propos, situation et contexte.

Et mon problème c'est que c'est un jeu en vue du dessus et je pense que c'est une vue qui par nature est ennuyeuse.
D'où ma question: comment la rendre intéressante.

P.S. peut être connaissez vous quelqu'un qui a déjà résolu ce problème?

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