Collectif Billliz 9 par magaka-69
<< planche précédente Galerie de magaka-69 planche suivante >>
- 03/12/2011 14:07 pain(t)
- Yeah c'est sympa en pixel art comme ça ! Ca me rappelle ma jeunesse et mon CPC (toi par contre, vu ton jeune âge, ça doit rien te rappeler, héhé) !
Sinon, case 3, la réponse de Boll à gauche se lit avant la question de Billy. Il aurait fallu décaler la bulle de Billy vers la gauche et descendre la réponse de Boll, quitte à manger un peu sur l'arbre, tant pis.
Aussi, "tu t'exprimeS"
Beau boulot en tout ca mec ! - 03/12/2011 21:06 Jean-Balthazard de Gornaud
- Bonne idée, le résultat est marrant, j'aime bien le style.
- 07/12/2011 07:34 naamlock
- Ca fait plutôt Atari ST, sur l'amstrad les pixel serait plus gros et il y aurait probablement moins de couleurs ^^ pas mal du tout :)
- 07/12/2011 12:19 D. H. T.
- Je suis plutôt de l'avis de pain(t): c'était largement dans les possibilités du CPC 6128. Souvenez-vous de "Barbarian" par exemple: niveau finesse de l'image et couleurs, il n'y a pas photo. Par contre il est vrai que l'Atari ST surclassait tout Amstrad à l'époque. Quand on a vu débarquer des jeux comme "Explora", aujourd'hui on en rirait mais sur le moment on était impressionné. Et le progrès se faisait nettement sentir quand on comparait les adaptations respectives d'un jeu d'arcade comme "Outrun".
Bref, merci d'avoir éveillé tant de bon souvenirs avec cette planche... :) - 07/12/2011 12:45 naamlock
- Pas d'accord, les pixels sont trop gros -> Barbarian cpc 6128: [lien]
- 07/12/2011 12:54 D. H. T.
- Non mais il faut prendre en compte aussi le degré de complexité dans l'animation quand on compare. Regarde ce qu'on pouvait faire avec la même bécane: [lien]