REGAN (page 5) par greg10
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- 24/05/2004 14:22 xénus
- ouai cool j'adore les ninja moi^^
bonne chance pour la suite^^ - 24/05/2004 15:33 Visiteur
- Personnelement j'aime que la couleure. L'atitude du personnage laide surtout au niveau des contorsions.
Aprés c mon avis. Sinon jaime les cases et la mise en page. Par contre tu aurais du mettre des bulles. - 24/05/2004 16:48 Olivier_R
- Quelques défauts importants : (case 1) perspective et (case 4) anatomie.
Mais il y a beaucoup de bonnes choses : découpage, transcription de l'action.
Et j'aime bien la case 6 (réception au sol).
Bonne pour la suite =) - 24/05/2004 17:15 Mosc
- Salut,
Belle atmosphère dans la planche, bien servie par une mise en couleur efficace... Peut-être un peu trop loue par endroits, ça mériterait sans doute que tu travailles un peu plus quelques détails. Pour le dessin, plus on en fait, plus on s'améliore. N'hésite pas à regarder des livres d'anatomie, de perspective, voire de faire poser tes amis (je ne sais pas s'ils seront tous aussi souples que ton personnage, ceci dit ;))
La mise en page me dérange un peu... Tu fais un peu tout et n'importe quoi dans ta page :) Les bords de cases en biais, pourquoi pas, mais il faut que ça soit justifié... Ici, ça marche pour les cases où le personnage est en mouvement, mais pas pour les autres. L'avant-dernière case, par exemple, le montre à l'atterrissage, donc en train de retrouver son équilibre, mais le haut penché de l'image nous contredit et gêne la compréhension. De plus, la petite case carrée où la main agrippe le cable casse toute la dynamique. De la même manière, dans la case quatre, dommage que le personnage soit coupé par les bords, il aurait mérité d'être vu dans son intégralité...
N'hésite pas à essayer plusieurs cadrages différents, à voir ce qui peut convenir le plus... Si rien ne marche vraiment, rappelle toi que plus on fait simple, mieux c'est ;)
Dernière chose : je suis rarement fan des fonds noirs pour la planche, mais c'est tout de même justifié dans ton cas. Pour un début, c'est très bien parti, continue et n'hésite pas à nous présenter la suite... C'est en forgeant qu'on devient forgeron... - 24/05/2004 17:24 sulo
- le problème dans la case 1, c'est que le point de fuite de la perspective de l'immeuble et celui du perso' sont distinct alors qu'il ne devrais faire qu'un (qui se trouve au pied du bâtiment), ainsi ton perso serais vu en plongée et sont corps serais tronqué par la perspective.
pour resoudre le problème anatomique de la case 5 tu devrais lors de l'esquisse dessiner le squelette du perso'(stylisé par quelques trait) ainsi tu pourra "habiller" ton personnage autour de cette structure et il ne paraitra pas mou.
tes proportions sont assez respectées dans l'ensemble.
l'effet du grillage est vraiment bien rendu
et ta mise en couleur est bien fichu.
ca s'annonce vraiment pas mal.
- 24/05/2004 17:49 JeF wESh
- Idem que la fine équipe qui a déjà mis son commentaire au dessus. J'aurais tendance à penser que si on ne maitrise pas bien l'anatomie on évite les personnage habillé avec des trucs hypermoulants et plein de muscles partout. Mais c'est vrai qu'on est pas là pour rechercher la simplicité.
- 06/06/2004 21:38 beastieboy
- je trouve que pour un débutant tu te debrouilles pas trop mal niveau couleur, les effets avec photoshop rende vraiment bien...continue comme ça
- 21/06/2004 14:02 Visiteur
- anatomie ... anatomie ...
- 18/08/2004 11:17 Ancien Membre
- Il s'est endormi GREG10 ou quoi ?