#1 09/03/2024 08:50:11

Nicolas Deroche
BDApprenti
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Game Masters

Allez c'est parti, on verra si ça me mène plus loin que la première planche

1709970466-gamemasters.png
1709970475-planchegm1-petite.png

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#2 09/03/2024 10:36:19

mypreciousnico
Maitre BDA
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Re : Game Masters

C'est vrai que ça serait cool de te voir sur un récit régulier
Très belle troisième case


ban_bda_2023_v2.png

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#3 09/03/2024 12:23:24

Lykeios
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Re : Game Masters

Hum hum... j'attends d'en voir plus. Difficile de dire des choses sur une seule page, comme ça.

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#4 10/03/2024 22:02:31

Johnnet
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Re : Game Masters

C'est dynamique, mais comme les autres font remarquer, mieux vaut attendre d'en voir plus.


bédéistes amateur. Je ne manque pas d'imagination, mais je dessine surtout pour me désennuyer à la maison et lorsqu'il n'y a rien à faire au travail.

Visitez ma page Facebook : https://www.facebook.com/johnney13girard
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#5 10/03/2024 23:15:09

Dabent
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Re : Game Masters

Tu as arrêté Artefacts du coup ?

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#6 11/03/2024 09:05:31

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

oui, mais j'ai gardé toutes mes notes wink

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#7 11/03/2024 16:45:13

Joze
Gentil BDA
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Re : Game Masters

Très sympa ces trois premières cases. Les pigeons  n'ont pas l'air suffisamment idiot à mon goût, mais puisque ce sont, après tout, des dinosaures, j'accepte. 

Vivement la suite !

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#8 12/03/2024 10:47:32

Rhum1
Chiure de gomme
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Re : Game Masters

Un bout de pain et un soda vide sur la route.
On est chez les pouilleux.
A priori ça se passe en France...
Le logo Citroën l'atteste.
J'imagine qu'il est pressé, son smartphone a du lui dire qu'il n'y a plus d'alcool dans le frigo...

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#9 12/03/2024 19:55:52

Joze
Gentil BDA
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#10 25/03/2024 15:53:31

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

@Joze : tous les pigeons qui ont pris la pose étaient des vrais descendants de dinosaures
@Rhum1 : tous les Français ne sont pas comme ça, mais oui ça se passe en France

et donc voilà la suite
1711378381-planche2gm-petite.png

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#11 25/03/2024 19:52:14

Dabent
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Re : Game Masters

Cool ! C'est dynamique avec des angles de vue variés !

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#12 27/03/2024 06:32:51

J8B
Pousse Crayon
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Re : Game Masters

Clair, pareil que mon voisin du dessus, dynamique.
Après je ne suis pas sûr que répéter le même angle de vue case 1 et 2 soit judicieux, je pense qu'un angle opposé serait mieux.
Ensuite le second rétroviseur devrait être un peu visible sur la case 3, c'est comme des oreilles.
Voilà c'était mon petit avis, place aux plus experts ^^
Chouette dessin au passage wink


ico8010.jpg Voir mes créations sur mon site perso

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#13 27/03/2024 09:01:41

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

merci pour vos retours

@J8B : plutôt en phase avec tes commentaires, je m'étais fait les mêmes réflexions. 

Concernant la deuxième case, même si je suis d'accord avec toi (d'ailleurs initialement mon angle de vue était différent), je me dis que ça marche quand même pas mal. En effet, ça fait une pseudo-continuité de la case précédente, tout en ramenant le regard vers le milieu.

Sur le rétro, oui, j'ai modifié un peu l'angle et je vais rajouter le rétro, ça me pique aussi les yeux.

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#14 27/03/2024 13:34:24

mypreciousnico
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Re : Game Masters

Ça pourrait être intéressant, pour dynamiser tout ça, de dessiner le bout de la voiture qui sors de la troisième case non ? Quitte à la dessiner plus petit, pour que ça n'empiète pas non plus à mort sur la case du dessous


ban_bda_2023_v2.png

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#15 27/03/2024 18:07:29

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

bonne question. Même si je suis plutôt fan des sorties de case (et notamment les personnages qui empiètent sur plusieurs cases dans les mangas), j'ai l'impression qu'un cadrage renforce l'intensité. Mais je vais tenter pour voir

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#16 27/03/2024 20:50:37

belzaran
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Re : Game Masters

+1 pour la sortie de cadre ! Un truc que je ne fais jamais et pourtant c'est super !


http://www.belzaran.fr : Mon blog BD
https://www.instagram.com/belzaran_bd/ : Mes crayonnés, recherches et making of.
http://www.blogbrother.fr : Mon blog de critiques BD

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#17 27/03/2024 21:31:28

Johnnet
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Re : Game Masters

Très dynamique.


bédéistes amateur. Je ne manque pas d'imagination, mais je dessine surtout pour me désennuyer à la maison et lorsqu'il n'y a rien à faire au travail.

Visitez ma page Facebook : https://www.facebook.com/johnney13girard
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#18 29/03/2024 12:14:29

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

merci pour vos retours

j'ai fait l'exercice de sortie du cadre vite fait et en gardant la taille de la voiture, pour voir (vu que j'encre sur papier, pas trop envie de refaire ma planche  )

C'est vrai que l'effet est sympa
1711711076-planche2test.png

Dernière modification par Nicolas Deroche (29/03/2024 12:18:13)

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#19 29/03/2024 12:52:43

mypreciousnico
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Re : Game Masters

Ouais c'est carrément cool !
Pour bien faire, il faudrait avancer les bagnoles de la case 4, histoire de pas avoir le capot qui leur passe trop devant


ban_bda_2023_v2.png

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#20 30/03/2024 08:05:14

crayonneur
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#21 30/03/2024 08:56:24

Lykeios
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Re : Game Masters

Bonjour.

Pour ma part, j'ai un peu de mal avec cette planche malgré toutes ses qualités (dynamisme, bonne lecture, impression de vitesse et tension narrative)
Je trouve que toutes les cases racontent la même chose et je n'en vois pas l'intérêt.
Pour être plus précis, les cases 3, 4, 5 disent la même chose. Est-ce que finalement, la planche ne fonctionnerait pas mieux sans les cases 4 et 5 ?
Après, peut-être que la case 5 se justifie par la localisation "ZI de la Coquillette" ?
Attention aussi à la perspective, surtout celle de la dernière case qui devrait être retravaillée. D'ailleurs, le niveau de détail plus élevé nuit à l'impression de vitesse.
Alors, peut-être que c'est voulu, que l'idée est de montrer que la voiture ralentie ?
Comme d'hab, ce ne sont que des avis : tu prends, tu laisses, ce n'est pas une vérité. wink

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#22 30/03/2024 12:20:37

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

@Crayonneur : merci pour le test, j'avoue que je suis partagé sur cet affichage qui est plutôt cool, mais nuit à la lisibilité. Je pense que je vais tenter ça sur des prochaines planches.

@Lykeios : oui, je suis d'accord, toutes les cases racontent la même chose. J'ai envie de faire plusieurs planches pour montrer que la voiture roule à fond en ville, donc je ne vois pas trop comment faire autrement (et j'avais envie de dessiner plusieurs cases avec des perspectives différentes).
 La case 5 se justifie en effet par le fait qu'on entre dans une ZI. Je voulais placer cette info car l'action suivante se passera dans un entrepôt. Concernant la perspective, pourtant j'avais fait mes points de fuite
Pour la dernière case et la notion de vitesse, j'avoue que ça ne m'était pas venu à l'esprit, mais en effet on dirait qu'elle ralentit. Je tente un peu de faire des effets de vitesse juste avec la fumée, mais ça ne marche pas forcément super bien.

En tout cas, merci pour tous les commentaires. Même si je ne les applique pas sur cette planche, je trouve ça très enrichissant, et ça me servira pour la suite.

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#23 31/03/2024 16:11:26

belzaran
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Re : Game Masters

Par rapport aux remarques de Lykeos, je pense que tu pourrais simplement supprimer la quatrième case.


http://www.belzaran.fr : Mon blog BD
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#24 01/04/2024 09:07:27

Nicolas Deroche
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Re : Game Masters

oui, c'est une bonne idée. Comme ça je peux aussi faire sortir la voiture du cadre.

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#25 01/04/2024 11:00:03

mypreciousnico
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Re : Game Masters

Il suffirait de rajouter le panneau ZI sur la case 4


ban_bda_2023_v2.png

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