Vous n'êtes pas identifié(e).
Salut ^^
Ah oui mais n'oubliez pas que c'est de la recherche hein ^^' C'est la où on teste des choses, il y a certains rendus qu'on pousse, d’autres pas, il y a certaines idées qu'on essai de pousser à l'extrême, juste pour voir, même si ça parait moins réaliste, ça permet de mieux visualiser ce qui est réalisable ou pas, ça ouvre aussi sur de nouvelles idées etc...
Le but d'un concept, d'une recherche, c'est de dégager des idées, c'est de présenter plusieurs choses différentes, certaines peut être un peu fantaisistes et ensuite de commencer à se poser les bonnes questions. Parce que si en phase de recherche on commence à vouloir faire tout bien, on se ferme des portes ^^' On s'en fout de savoir si telle pierre tient ou ne tient pas, c'est pas le but, le but c'est d'avoir des visuels, c'est de mettre sur papier ce qu'on a en tête, pas de passer un bac de philo.
Mouai tu vois pas les coulisses XD
Je rajoute une recherche de texture.
Au final on l'a vu, j'ai choisi la "B" mais voila, il y en avait 3 en test. Et ça m'a permis aussi de tester des choses, à savoir si comme pour la "A" j'allais partir sur un truc plutôt anguleux ou si comme pour la "C" j'allais plutôt rester assez vague niveau détails.

adam96ieme>> Merci. Le truc c'est que ça reste de la recherche, du coup je devais faire les chevaux en entier. Mais celui qui se cabre, je le ferais certainement sortir d'une falaise, du genre il est en construction etc... Du coup on aura pas ce problème de savoir si il tient debout ou pas. Enfin la question ne se pose pas, il tient pas sinon x)
Pour celui qui est couché, c'est cool parce que j'avais un doute qu'il passe. C'était un peu le défis, arriver à gérer les volumes pour qu'on comprenne. De profil, c'est pas trop compliqué, mais la, il y a la patte au premier plan, le ventre appuyé au sol, les pattes arrières de cachées etc... C'était pas simple à rendre en pierres ^^'
vinzouille>> Ah oui mais la pour le coup tu mets la pression ^^ Je pense quand même que ce sera plus beau dans ta tête x)
bruth>> Merci ^^ Oui justement, c'est ce que j'expliquais, le but c'était pas d'en faire des statues antiques, alors si ça ne fait pas statue antique, c'est que j'ai réussi ce que je voulais ^^
Salut ^^
bruth>> Merci ^^ Justement en ce moment, je prépare un book pour essayer de rentrer dans le domaine du jeu vidéo ou du cinéma pour faire du concept de perso/costumes ou environnements, c'est en cours ^^ Avec un pote on comptait faire les salons, mais vu l'actualité, on va attendre que tout redevienne un peu à la normale ^^'
adam96ieme>> Merci ^^ Le perso dont tu parles à beaucoup plus à première vue, je pensais que la vue de profil allais manquer de dynamisme ou que ça allait faire un peu trop simple, bha non x) Ca me donnera une excuse pour en refaire.
Pour la coupe, au final ça reste 3 chignons attachés vite fait tu sais, suffit d'avoir des cheveux longs x)
Sinon j'ai commencé à faire des chevaux de pierres qui me serviront pour un futur décors. Bon par contre pas sûr que le premier essai avec ce genre de statue soit concluant x)
Pour donner une idée, le cheval qui se cabre fait à peu près une quarantaine de mètres de haut, donc c'est déjà de la belle statue ^^ Je ne voulais pas un truc trop "fini" genre les statue de l'antiquité, je trouvais ça plus amusant de jongler un peu entre la pierre brute et la pierre taillé, qu'il y ait des marques d'usures à certains endroits des parties cassées etc... Bon par contre c'était chiant à faire x)





Salut ^^
corvo>> A pour le coup, en ce moment, je suis un peu obligé à faire des choses que je ne fais pas trop en temps normal x) Mais t'en fais pas, je sais où je vais ^^
kenji>> Merci. Au moins on est tous plus ou moins d'accord sur une coupe ^^
bruth>> Merci ^^ Et attend, quand il y aura les déclinaisons de poses, vêtements etc...x)
Bon du coup, j'ai choisi la coupe "A", c'est pratique, on peu la décliner facilement, ça fait un peu punk, ça me va ^^
Je me suis obligé à faire le visage de face, 3/4 et profil, parce que c'est un truc que je ne fais jamais, mais c'était sympa à faire au final, et ça permet de voir si la coupe à du sens sous différentes vues ou pas.
Alors il y a encore des défauts, MAIS je me suis aussi obligé à être un peu plus sympa avec moi même, parce que sinon je vais y passer mon week end la dessus ^^'


Merci ^^
Tu sais, les coupes de cheveux et moi... x) Moins ça ressemble à quelques chose, plus ça me plait. La, crois moi, j'ai fais des efforts pour essayer de faire quelques coupes à peu près symétriques.
Puis ça peut être pas mal de piocher à droite à gauche, la "C" fait un peu amérindienne, la "F" se rapproche plutôt de ce qu'on peut voir en Amazonie. Du coup tout ça, ça me permet d'avoir des idées de design pour le perso, ses vêtements, accessoires et autre. Alors je dis pas que je vais partir sur une amérindienne post apo, mais ça vaut le coup de tester, ça fait des recherches de concept et des fois on tombe sur des trucs pas mal (et des fois c'est juste du gros n'importe quoi aussi x))
Après perso, je compte partir soit sur la "A" et me refaire une série de coiffures sur cette base, soit la "C", on verra ^^
Salut, elle est plutôt cool ta galerie. Il y a des illustrations vraiment sympa, surtout que les poses ne sont as toujours simples.
Pour la dernière, je dirais que ça vient aussi des proportions, la tête un peu trop grosse entre autre.
En tout cas, je salue la prise de risque ^^
Salut ^^
vinzouille / bruth>> Merci. Ah oui mais des fois il faut faire des choix ^^
Une recherche de coiffures pour un perso. J'en ai pas mal d'autres mais j'ai pris les plus pertinentes, celles qui collaient le plus à ce que je voulais.
Je posterai les recherches du visage plus tard, ce soir j'avais la flemme de les trier ^^'
Ah, et je précise que c'est du brush pur et dur, voila comme ça ça vous évitera de chercher où j'ai mis de la photo x)

Ah mais c'est cool, on demande un Boo et hop, on l'a et en couleur en plus. Il est bien sympa bravo ^^
Salut ^^
Kenji>> Merci. A c'est clair que c'est pas parfait encore et que je suis tiraillé entre un rendu "fini" et quelque chose de pus conceptuel, mais je me soigne ^^
Jocker>> Oui, il y a un artiste qui fait ce genre de découpage et lui ça rend pas pareil, il y a un truc que j'ai pas pigé encore, mais ça viendra ^^
Je comptais partir sur un paysage et au final... Non ^^
Juin c'est le mois où j'ai crée ce perso pour la première fois, donc pour le coup, il va fêter sa 5ème année, alors pour l'occasion je l'ai remis au goût du jour.
Bon alors je râle toujours, comme quoi y'a ça qui va pas et ça non plus... Mais au final quand je vois l'un des premier essai et le dernier, je me dis que ok, j'ai pas stagné ^^ Même si je trouve encore des défauts, au moins la je me dis que j'en ai déjà réparés pas mal, donc je continuerais à en réparer x)



J'ai commencé à faire des tests, par exemple sur le style de dessin que je fais quand j'ai envie de faire de la bd où des choses plus cartoon. Pour le moment c'est moche x) Je trouve que ça passe bien sur des créatures par contre. Et il y a pleins de façon de rendre un perso cartoon "réaliste" sans photo. La gestion de la lumière par exemple, il y a des artistes, ils font du cartoon, juste avec des aplats, ils donnent un côté réaliste à leur perso, ou a une ambiance. Mais voila, c'est un autre niveau x)
Après si on prend l'exemple de mon dernier perso, elle n'a pas des proportions si réaliste que ça, j'ai l'impression que du moment où on donne au visage un côté "réaliste" on peut mettre le corps qu'on veut, le cerveau se laisse facilement berner. Les vêtements aussi, ils n'ont rien d’exceptionnels. Mais si déjà je l'habille d'une façon plus fantaisiste et que je laisse apparaître des coups de brush, juste à 2/3 endroits, ça changera votre vision des choses ^^ Sur les décors, je maîtrise un peu mieux le truc. D'ici quelques mois, j'aurais pigé le truc, la je tâtonne encore ^^
bruth>> Faut savoir qu'une photo ça appartient à quelqu'un. Derrière la photo d'un mannequin, il y a un photographe qui a parfois passé des années pour pouvoir shooter tel model à tel endroit. C'est comme si je te demandais pourquoi t'embêter à dessiner des orcs, il y en a déjà plein tu n'as cas choisir le dessin d'un autre artiste et hop, au moins tu as déjà une base. On ne peut pas se servir comme ça, je crois que les gens ont tendance à oublier ça et à croire que tout ce qu'il y a devant leur écran leur appartient ^^'. La grosse majorité des photos que j'utilise, je les achète, sinon je m'assure que les photos en question sont libre de droit, soit j'utilise les miennes et si vraiment j'ai un gros doute, je pèse le pour et le contre. Soit je m'en sert mais je fais en sorte qu'on ne puisse pas reconnaître, et je m'en sert souvent pour des détails, soit je m'abstient.
Puis oui, dans l'idée ça fait gagner du temps, mais dans la réalité? C'est long de trouver des photos etc... Faire une pose de personnage ça me prend quoi? Quelques minutes. Trouver la bonne photo avec la bonne pose, le model qui a des proportions proche de ce que tu cherches etc. Ca peut prendre des heures et des heures, encore plus si tu commences à taper dans des poses compliquées. La photo parfaite tu ne l'auras jamais, au pire oui, une fois, mais des perso tu vas en faire des centaines, tu vas vite galérer. Et si c'est pour prendre une photo et devoir passer une demi heure à la retaper pour qu'elle correspond à ce qu'on cherche, où est l’intérêt?
La seule chose qui va se passer, c'est de devenir dépendant. Si on a pas de bases en dessin et de bonnes bases, on évite le photobash et ce genre de chose. C'est pas fait pour palier à des lacunes.
Et faut pas croire, pour faire quelque chose d'un minimum réaliste, pas besoin de photo, tout se joue sur ta façon de gérer la lumière, les valeurs... Plutôt que de parler de photos, on devrait parler de morceau de photos. Moi j'en utilise pour renforcer cette idée de réalisme sur le perso, pour mettre en valeur certains détails, ça se joue sur un morceau de nez, sur une articulation de doigt, une morceau de jean, une boucle de ceinture, une mèche de cheveux. Ca suffit largement, pas besoin de plus et encore moins besoin de se prendre la tête à chercher le model parfait sur le net. On est quand même loin de l'idée de départ qui est d'habiller un model.
Johnnet>> Ah ça manque encore de leds et lumières en tout genre ^^ J'essai de pas trop regarder où en est le jeu, j'ai pas la config pour le faire tourner et avec la situation en ce moment ça attendra certainement la fin de l'année, donc je reste assez loin de ce jeu pour éviter de baver inutilement x)
Oui, alors non, cette personne n'existe pas ^^' Le coup du je découpe une femme et je l'habille, c'est non, non et re non. Je dessine, je peint, j'utilise des photos, il y a tout un procédé. Et les personnages, ils sont de moi, c'est pas madame machin qui a posée. Si elle est "charismatique" c'est parce que derrière il y a quelqu’un, en l’occurrence MOI qui a bossé la dessus.
Hier sur un autre forum on m'a demandé si à côté du collage je savais un peu dessiner. Des fois j'ai l’impression que dans la tête des gens, je pratique la sorcellerie. =o
Et tient, même vous pouvez chercher votre mannequin près fait "la petite femme asiatique/métissée charismatique longiligne de 3/4 légèrement en plongé qui regarde dans notre direction avec lumière venant de telle direction, photo libre de droit bien entendu blabla blabla" Vous allez en voir du pays.
Et si je parle de "lumière et direction" c'est parce que n'importe qui qui fait du photobash sait à quel point c'est compliqué de garder une logique dans les ombres et sait aussi à quel point c'est important de base de DESSINER SA silhouette, SON perso, SON décors, peu importe de placer SES aplats, SES couleurs, SA source de lumière etc... Parce que c'est clairement pas la partie photo qui aidera la dessus, au contraire.
Mais sinon, merci pour le compliment sur les habits, si on y reconnait un côté punk, c'est cool. Et même si on aurait du mal à y croire, je suis assez content de la remarque, au moins si on arrive pas à discerner si c'est un mannequin, un perso, à quel endroit il y a de la photo, si la photo utilisé représente ce qu'on voit ou si ça été retravaillé etc... C'est que c'est réussi.
Kenji>> Merci ^^ Oui on sait jamais. Après les logo, j'aime bien les regarder, il y a de très bonnes choses, mais les faire, beaucoup moins ^^
vinzouille>> Merci. C'est surtout qu'il me manque juste un petit truc pour passer au niveau supérieur et que pour le moment, ça coince, la c'est encore le début, la théorie c'est bon, manque la pratique ^^
J'aime bien ce topic parce qu'on passe de soldats en tout genre à des fruits sur pattes et ça se laisse regarder^^
J'ai vu passer Piccolo, Freezer, il y a espoir de voir Boo un jour? 
Salut ^^
Nouveau perso. Un peu chiant à faire, mais c'était marrant. Et j'ai appris plein de trucs alors c'est cool ^^
J'ai aussi fait une sorte de logo. Alors c'est du logo amateur hein, pas toujours symétrique etc. mais j'avais besoin de faire une recherche pour la veste, du coup autant tester des trucs ^^
Il y a quelques années j'avais fais une planète entourée d'un énorme bouclier (plus visible sur le topic "ouin") et le bouclier était constitué de plusieurs hexagones, du coup j'ai repris cette forme pour faire le logo vu que c'est le même univers, et ça tombe bien parce que ça se prêtait bien pour faire la forme de l'adn aussi. Vu que la société à qui appartient le logo est à l'origine du bouclier qui entour la planète et a une branche qui développe des robots, cyborgs etc... Ca collait bien. Je pense qu'au fil du temps je vais le faire évoluer, voir me mettre sérieusement au graphisme pour mes projets perso, mais pour le moment ça va, ça fait le taf ^^



Ah non, moi je suis un novice! Quand je vois un type comme Johnson Ting qui dit que son boulot est encore loin d'être au niveau de certains artistes et que moi à côté j'espère un jour pouvoir au moins avoir son niveau, dans mon style... Ca donne une idée du chemin qu'il me reste ^^
Peut être qu'ici beaucoup de gens ne sont pas familiarisés avec ces techniques et manquent de recul, mais pour ma part, je suis conscient de ce dont je suis capable de faire ou pas, il y a énormément de choses que je ne comprend même pas, alors balèze... Non clairement pas ^^'
Mais j’ai mes petites victoires. Sur le dernier, j'étais parti pour ne faire que le profil, mais quelqu'un ne comprenait pas certaines parties mécaniques, alors j'ai refais de 3/4. Et on peut chercher, 2 fois le même visage, dans ma galerie, ça ne court pas les rues. Ca c'est une progression et ça me permet d'entrevoir de nouvelles possibilités. Je suis en progression, on dira ça ^^
AkiraSempai>> Merci ^^
bruth>> Je peux même te dire que j'utilise la brosse souple de base et le lasso pour retravailler les contours ^^
Annie H.>> A non pas de 3D. Peut être le jour où je changerai d'ordi et ce serait plutôt pour faire des animations ^^ Pour te donner une idée, tu peux chercher Elena Sai ou encore Johnson Ting. Ca te donnera une idée de comment faire des portraits réalistes et comment on peut se servir de photos.
Ca grouille toujours autant de détails par ici =o A chaque vignette on a toujours des choses à découvrir, j'aime beaucoup ^^
annecycolo>> Merci. Oui ça vient du fait que c'est la première fois que je fais des cyborgs, du coup il y a des choses que je n'avais pas prévu, notamment le fait que le métal prend facilement le dessus sur la peau. Sur la version 3/4 j'ai un peu mieux gérer la lumière du visage donc je commence à piger le truc. Mais pour cette fois, ça suffira. J'ai de nouvelles idées pour arranger le design du perso donc je ne vais pas m'attarder plus sur celui ci ^^
bruth>> Le jour où je serais moins bordélique dans ma façon de procéder, j'essaierai x) J'ai fais un test sur les débuts de la tête 3/4 avec ce que j'ai retrouvé dans les calques, donc à défaut de tout avoir, t'as un aperçu c'est déjà ça x)
D'ailleurs j'ai un peu arrangé cette tête, histoire que ça ne fasse plus collage trop moche. C'est pas extra, mais c'est pour moi donc on s'en fout x) Et ça m'a permis de mieux voir ce qui tenait la route sur le design et ce que je changerai sur le perso, parce que la c'est juste une première version ^^


William Lee>> Merci
bruth>> Merci
J'ai un peu retravaillé le perso, niveau oreille surtout, ça devrait être un peu mieux.
J'en ai profité aussi pour tester un truc, c'est à dire découper des morceaux du profil pour en faire une version 3/4. Alors c'est fait en 2 minutes, c'est pas propre, c'est pas tout à fait juste non plus, mais c'était fun à faire et moi ça me permet de visualiser rapidement mon perso. C'est juste de la recherche alors si c'est moche c'est pas grave ^^



Salut ^^
Nouveau perso.
Sur mon dernier perso j'avais commencé à faire quelques parties mécaniques, mais l'idée m'était venue vers la fin et je n'avais pas pu tester grand chose. Du coup, cette fois ci j'ai testé 2/3 trucs.
J'ai aussi ouvert un Instagram, parce qu'à chaque fois j'ai des potes qui me le demandent, je dis oui oui plus tard, bon la en confinement, c'est un peu difficile de dire que j'ai pas le temps... x)

bruth>> Merci ^^ Ah, pourtant j'ai déjà donné des noms d'artistes, des liens youtube, des noms de techniques etc. Qui peuvent donner une idée^^
Kenji>> Merci^^ Bha on dira que c'est de grosses grues x) Non j'ai légèrement agrandi le perso au final, parce que les grues sont déjà petites, alors si j'y touche encore on ne les verra plus ^^' Puis on va dire que pour cette fois ça ira, à force d'y repasser dessus je vais enlever un calque sans faire gaffe et la ça risque d'être plus compliqué à gérer x)
Salut ^^
Bon au final, quelques petites modifs et je pense que ce n'est pas plus mal ^^

Salut ^^
Ca fait un moment que je n'avais plus fait de paysage, du coup, en voici un nouveau ^^
Pour une fois j'ai essayé de travailler le perso en premier plan, d'habitude je me contente juste de faire une forme, mais la c'est ma bonne résolution 2020, éviter de faire des trucs trop moches x)
Je pense que j'en referai 2 ou 3 dans le genre, parce que j'ai beaucoup aimé travailler le rocher et j'ai d'autres formes en tête, du coup je verrais ça ^^
