Vous n'êtes pas identifié(e).
C'est toujours agréable à lire et à regarder.
Bonne continuation.
La moule, je suis partant. Tu peux m'inscrire comme scénariste.
Rien à dire.
Comme les autres, c'est vraiment très réussi !Chapeau.
Beau boulot.
La cloche a sonné. Allez tout le monde en classe...
Eh oui ! On se croirait dans une cour de récréation.
Blender clan est pas mal aussi pour appréhender la bête, avec de bons tutos de modélisation...
Voir en page 1, un lien va être crée...
C'est marqué en première page du sujet de 1 à 10 pages
Le côté décalé peut-être intéressant et peux-te permettre toutes les fantaisies.
Donc tu peux faire abstraction de la réalité.
De ce point de vue ton début de scénario ne pose pas de problème.
Merci de mettre les pseudo en entier dans les réponses les gars.
Après ça peut porter à confusion.:beg:
Je ne vois pas le rapport....
C'est mieux Stellina !
Mais je pense tout de même que cette dernière bande aurait mérité plus de volume. Mais je pinaille.
Bravo.
Je pense que les deux possibilités sont envisageables :
Soit un prologue, des histoires avec des fins différentes.
Soit un prologue, des histoires avec des fins différentes et un épilogue.
Mais dans ce dernier cas, le scénariste qui se charge de conclure devra être inventif pour que l'épilogue tienne compte des fins différentes en les rendant possibles, voir impossibles.
A consommer avec modération cubix !::siffle:
Je ne sais pas de trop Stellina, à mon avis tu devrais accentuer et décaler la ligne de fuite vers la droite de la case et donner plus d'importance au mur du fond à gauche pour donner plus de volume à la pièce ou alors tu rétrécis ton personnage au premier plan.
Toujours de belles planches stellina !
Par contre sur la dernière bande, Je trouve un léger problème de proportion.
Je trouve le personnage en arrière plan sous dimensionné. Mais c'est peut-être dû à la grandeur des sabres accrochés.
Beau travail, le pingouin !
Mais la page 3 me semble pas vraiment utile, car je trouve que la fin de la page 2 amène bien la suite du sujet.
Gundal, gundal tu es pourtant habitué des forums, pourquoi tu laisses ton téléphone c'est risqué...
Tu as maya aussi qui est le gros poids lourd du 3D. Maintenant il y a une version d'apprentissage gratuite autrement la version complète coûte environ 3400 euros par le biais légal....
Chouette atmosphère et bonne évolution des clichés. Le support est intéressant mais c'est vrai que cela risque d'être lassant, mais ça accroche et on a envie de voir la suite. En ce qui concerne la narration, rien de choquant.
En tout cas ton exploration sur ce style est curieux et plaisant.
Au fait, quel est le modèle de ton polaroïde ? Je veux le même 
C'est un bon logiciel, je me suis arrêté quand j'ai souhaité attaquer la phase animation, trop compliqué pour moi mais on peut facilement s'éclater avec pour de la création 3d.
Sur le net, ça grouille de tutoriels, de textures, de communautés d'aide et de forums. Pour un freeware il offre vraiment beaucoup de possibilité.
Dans un premier temps, chope les raccourcis et amuse toi avec le menu mesh pour former et déformer.
Excellent tuto en français : blender.doc.free.fr
Moi aussi je l'aurais bien vu se dégonfler dans tous les sens du terme.
Un bon et joyeux anniversaire à toi la moule.
Attention à ton foie si tu en as encore un !
Moi, les trucs que je trouve nul à chier je passe mon chemin et basta !
Il ne faut pas généraliser De Gornaud et tu vas voir bientôt tu auras les mêmes blogs tenus par des mecs. Te formalises pas, c'est dans l'air du temps...
Tu veux aller trop vite !!! Prends le temps de travailler chaque case.
Certains découpages font perdre le fil et brouille la lecture, d'autres sont mieux.
L'accroche n'est pas terrible perso, cela me donne pas vraiment envie de lire la suite, ça sent le déjà vu, même si je ne connais pas la fin, le début me donne cette impression. C'est simpliste, trop de clichés et caricaturale.
Par contre le travail sur le décor de la forêt est pas mal.
En tout cas accroches toi et appliques toi pour améliorer le résultat et pour que ce soit agréable à lire.