Vous n'êtes pas identifié(e).
Pages : 1
Vraiment top tes dessins !! C'est inspirant !
Merci beaucoup pour ta réponse. Wahou c'est vraiment intéressant cette carte du monde. Etant donné la couleur rouge, il est préférable de ne pas prendre trop de risque
Bonjour à tous,
Asseyez-vous bien avant de lire la suite ^^
En ce moment, j'ai la tête dans le guidon sur un projet personnel, il est avancé à 70% Néanmoins, je me suis soudainement posé plusieurs questions qui vous semblerons peut-être absurdes...
Question 1
Est-ce-qu'on a le droit de redessiner des lieux réels dans des bandes dessinées, ou dans d'autres supports, comme une application, sans avoir le risque d'avoir des problèmes juridiques ? Du genre droit à l'image d'un bâtiment ?
Par exemple, si ma bd se déroule à proximité de/voir sur la tour Eiffel, est-ce que cela pose un problème ?
Question 2
L'autre problématique c'est que pour reproduire des lieux existants, je me base sur des photos, récupérées sur internet...
Est-ce que dessiner un bâtiment ou lieu à partir d'une photo peu me poser un problème juridique ? En d'autres termes, est-ce qu'il est possible d'avoir un problème lié au droit d'auteur ?
Certes, je me base sur une photo pour faire mon dessin, mais eu final, il n'y a plus aucun pixel de l'image d'origine... Il s'agit d'une nouvelle oeuvre. Faudrait-il faire par exemple "une déformation de l'objectif" sur le dessin pour limiter la ressemblance ?
J'ai fait pas mal de recherches sur le sujet et je trouve que des informations confuses.
Question 3
Au final, est-ce que le problème se pose seulement si je commercialise ma BD ? Ou même si par exemple, je fais le choix de la diffuser gratuitement sur internet, ou sur un store ?
Certains d'entres vous se sont peut être déjà posé ces questions. Vous avez peut-être même publié des ouvrages ou illustrations avec des bâtiments connus. En tout cas, si vous avez un avis la dessus, je suis preneur !
Merci.
bref , ça apparait un peu comme une rêverie qui suspendrait le temps en venant doucement vers nous ...
houla ... faut que j'arrette , là ...
LOL
Merci.
Il me reste plus qu'a essayer de rendre tout ça un peu moins figé.
Merci pour vos encouragement.
Je reviens avec ce nouveau dessin que j'ai complétement imaginé. Je l'ai réaliser avec Gimp painter (je me suis aussi aidé d'un autre logiciel libre pour l'anatomie, je n'en dit pas plus ).
Je compte encore faire quelques modifications.
N'hésitez pas à laisser des critiques. Merci.
Merci à tous pour vos critiques.
Effectivement tous très réussi!Je crois aussi comme mes prédécésseurs,que l'image du metro est parfaitement réussi(tu dis l'avoir fait en numérique,mais avec quel logiciel exactement?)Je dirais que ta retouche photo est la seule de vraiment pas réussi du tout!
Pour tout les dessins numériques j'ai utilisé Photoshop.
Mais étant fan des logiciels libres, je vais essayer avec Gimp et MyPaint.
Wahou ! Le perso ne manque pas de classe.
Ouah tes dessins sont vraiment superbes. Oo
Ça me motive vraiment quand je vois ça.
Bonsoir à tous !
Voici mes dessins les plus récents.
J'ai reproduit ces dessins pour affuter mon regard et travailler la technique.
Depuis peu de temps je commence à m'entrainer pour dessiner sans modèle mais j'attends encore un peu pour vous montrez le résultat...
Dessin traditionnel :
Dessins numériques :
(reproduction d'une sculpture de Marc Newman)
(reproduction d'un bas relief)
(reproduction d'un dessin de paul LASAINE, décor des rebelles de la forêt)
(reproduction d'un perso de dofus)
(style crayon)
Matte painting :
(photo de base)
(photo retouché)
N'hésitez pas à laisser des critiques.
Salut à tous !
Je sais que ce n'est pas du dessin mais voici un aperçu de la modélisation 3D.
Il y a 2418 quads.
Complétement d'accord pour le visage.
Si c'est pas trop indiscret c'est dans le cadre de quelle formation que tu fais ça ?
Je fais ça dans le cadre d'une formation d'infographie 3D. Pour être plus précis, la formation dur un an et l'école s'appelle Gamagora (Lyon).
Merci
Voici la version finale avec des textures que j'ai retravaillé.
Le prof m'a mis 12/20.
Encore merci à tous pour vos précieux conseils.
J'ai plus beaucoup de temps à consacrer à cette étude.
Je n'arrive pas à lui faire des mains plus cartoon. Je vais lui revoir un peu les mèches pour quelles corresponde plus entre les différentes vues.
Voici donc la version quasi finale du perso (je vais essayer de lui mettre de légères textures) :
Merci pour les critiques.
il manque la vue de dos ( ouais je suis chieur) hehe après je te fais le turn around animé
En faite, j'ai plein de dessins à faire en plus de ce model sheete. En principe, je dois juste faire la colo de la vue de 3/4 face (c'est mon prof qui a dit ça ).
Si j'ai le temps, je fait la vue de dos et les autres colos.
C'est mieux.Mais là c'est les doigts qui me gênent. Ils font un peut zarbi. Tu fais d'autres études de ce perso? Parce que là tu reprend la même. Tu devrais essayer dans des situations diverses avec des mimiques moins robotiques. Et là, il sera plus vivant.
Pour être plus précis, je fais un formation d'un an dans une école de 3D. Et j'ai eu quelques cours de dessins. Bref le model sheet fait l'objet du 5ème exercice (on doit progressé très vite et très rapidement, il faut donc bosser à la maison).
Ce personnage sert uniquement d'entrainement (je pourrais éventuellement le modéliser).
Pour l'instant, je préfère faire suivre les consignes et me concentrer sur l'essentiel. ^^
Le prof attend une colo très avancé, un peu dans le style de De Pins.
Merci à tous pour vos critiques.
Du coup j'ai effectué quelques modifications.
Cependant, j'ai beaucoup de mal pour faire de zoli trait bien droit.
Bonjour à tous!
J'aimerai savoir ce que vous pensez de mon model sheet :
N'hésitez pas à laisser des critiques.
Pages : 1