#1 Re : Dessinateur ou Scénariste ou Coloriste » Collectif Jeux de R¶le Amateurs cherche bonnes plumes :) » 15/12/2007 20:10:13

Gambit2 a écrit :

Moi aussi je préfère quand c'est la gonzesse qui est à poil. Mais dans cet état là, pas trop.

Moi, la femme, je la trouve très bien : les proportions sont bonnes et généreuses... Chapeau !

Bon, c'est sûr, c'est pas très appétissant vu l'état

#2 Re : Dessinateur ou Scénariste ou Coloriste » Collectif Jeux de R¶le Amateurs cherche bonnes plumes :) » 15/12/2007 20:08:22

matteo a écrit :

voilà ce que ça donne en N&B (je suis en train de la mettre en couleur). Je vais voir sur votre site.
Dis-moi si c mieux (j'ai essayé de donner un côté 70's aux décors).

Ca se précise !
Pour le cadavre, peut-être devrais-tu y mettre plus de sang ? Après tout, y'en a de l'hémoglobine dans un corps humain, et dépoitraillé comme celui-ci, ca doit saigner de tous les côté (gueule et griffes/avant-bras du démon compris), non ?

Quand au décors, j'avoue que l'aspect 70's, c'est pas facile... Là, je trouve que ça fait un peu "mort" (pas vivant plutôt) : oui, il y a des éléments de mobilier, mais on ne sent pas la "vie" dedans. Tiens, je trouve ceci sur la wikipedia, qui pourras peut-être t'inspirer ?

Les seventies ont tenté l'innovation futuriste avec des tables en formica et des couleurs flashy alliées à des formes renversantes, style qui a été rejeté ensuite pour mauvais goût. Le film Orange mécanique de Kubrick en donne une représentation fidèle tant dans l'habillement que pour le mobilier d'intérieur. - ici: décor de créateur lors de l'exposition universelle de Montréal, 1967 : http://fr.wikipedia.org/wiki/Image:Expo … a_room.jpg

Bon, enfin, je dis ça, mais moi je suis une quiche en dessin... big_smile

#3 Re : Dessinateur ou Scénariste ou Coloriste » Collectif Jeux de R¶le Amateurs cherche bonnes plumes :) » 14/12/2007 21:58:32

matteo a écrit :

Bon, je ne sais pas si ça correspond à votre univers ("Dans les ténèbres") mais c ce que ça m'a inspiré en lisant les lignes de votre projet.
Voilà, c'est juste un modeste début de dessin moitié encré mais dis-moi si ça te plait et je le finirai.

E X C E L L E N T !!!!

Merci beaucoup ! Sûr que ca colle

Pour le décors d'ambiance, pense aux années 70's : l'univers de DTED est en effet durant les années 70's (sex, drug & rock'n'roll ).

Au delà, quand je vois ta BD sur Léon, t'es sûr que tu veux pas illustrer Freaks, le personnage "mascotte" de DTED ? En effet, c'est souvent lui qui sera au coeur des pitchs, histoires et exemples de ce JdR.

Sinon, pour en savoir plus sur l'univers de DTED, je te conseille de venir t'inscrire sur le forum de crossover (se créer un compte, on fera le reste) afin qu'on puisse te donner accès aux forums privés et au wiki qui contiennent les textes en cours de rédactions. En effet, c'est là qu'on "bricole" ce qui est ensuite publié (en pré-version non illustré - comme V2 par exemple -, et plus tard - si dieu le veut - mis en pages et illustrés).

#4 Re : Dessinateur ou Scénariste ou Coloriste » Collectif Jeux de R¶le Amateurs cherche bonnes plumes :) » 14/12/2007 17:25:29

matteo a écrit :

C'est un beau projet, l'univers est intéressant! Pourrais-tu définir plus clairement ce que tu entends par "pulp".

En fait, l'ambiance du jeu, ainsi que son "fond" sont traités de façon froide : le mystique est relégué aux décors et les "traits" sont tirés, exacerbés - on ne fait pas dans le détail.

Exemple :

" Il y a l'épaisseur d'un papier à cigarette entre notre monde et l'Enfer, le vrai. Il n'est pas peuplé d'anges déchus, toute cette mythologie dont on nous rebat les oreilles depuis la nuit des temps, faite pour réconforter les innocents. Et il n'est pas en bas, pas plus que le Paradis n'est en haut. Il y a eux et nousà Eux ? Appelez-les comme vous voudrez ; démons ou diables, pour moi, c'est du kif. Ce que je sais, c'est qu'Ils sont là, affamés et dément, et que deux ou trois balles de .38 spécial bien logées suffisent souvent à les renvoyer d'où ils viennent.
    Les plus teigneux peuvent s'emparer d'un corps. Attention, hein, je ne vous parle pas du possédé des familles, avec sa tête en girouette, les yeux révulsés, la langue pendante et des obscénités plein la bouche !... Non, il y a le cinéma pour ça.
    A ce jour, nous connaissons quatre moyens pour un démon de débarquer chez nous : il existe des béances naturelles entre leur plan d'existence et le nôtre par lesquelles ils circulent librement. Nous en surveillons pas mal et, croyez moi, nous n'avons pas les yeux dans notre poche. Certains sont déjà là, prisonniers d'une vieillerie égyptienne, statue ou vase canope gravé de formules de protections. Les anciens savaient bosser, c'est sûr : vous pouvez aujourd'hui vous balader tranquille dans les galeries de votre musée préféré sans rien craindre que la foule et l'ennui. Enfin, je dis ça, je ne dis rien ; on sait tous qu'un accident est vite arrivéà Il y a l'invocation, je ne vous fais pas un dessein, et ce sur quoi je voulais en venir : ils se servent de notre corps comme d'une porte. Le type se sent malade avant, fiévreux, des migraines plein la tête, l'estomac retourné. Il se creuse de l'intérieur. Quand il est bien mûr, le démon passe. Vous imaginez comment."

Par ailleurs, les personnages-joueurs vont incarner des agents de l'organisation secrète qui lutte contre ce péril tout aussi secret. Ce sont des sortes de "james bond" qui auront bien souvent à "sauver le monde". Dans ces missions, on ne fait que peu de cas des "figurants" et le "permis de tuer" est de mise avec tout humain assez taré pour invoquer ou protéger ce genre de bestiole...

...néanmoins, le thème de fond se dévoilera petit à petit, car dans l'histoire, quelque chose cloche tout de même... En fait, les personnages : sont-ils vraiment des "humains normaux" ? Si oui, comment expliquer qu'ils "pressentent" la présence d'un démon à son approche ? Ou qu'ils ne soient pas saisis de cette peur vicérale qui paralyse le quidam moyen fâce à de telles bêtes...

Voila. C'est donc une ambiance de jeu très différente des poncifs du genre "enfers, démons et anges luttant sur terre....", mais plus une ambiance de polars pulps imprimés dans les années 40 où la science est maître et explique presque tout, même ces pouvoirs de super-héros ou autres grands méchants.

Si tu veux en savoir plus, n'hésites pas à venir poser tes questions sur le forum de DTED : http://www.crossover-editions.com/forum … m.php?id=5
Son auteur initial saura probablement mieux te répondre que moi qui ne suis que contributeur

#5 Re : Dessinateur ou Scénariste ou Coloriste » Collectif Jeux de R¶le Amateurs cherche bonnes plumes :) » 14/12/2007 13:17:55

bonjour à tous,

Quand aux jeux qu'on bricole actuellement, il y a :
*V2-RPG version "LITE" : un système de simulation (règles) réutilisable pour de nombreux univers. C'est d'ailleurs "Le" système de règles que nous allons utilisé pour toutes les créations du studio. Nous tentons de produire une publication d'une version "allégée" (20 pages env) de ce système pour courant décembre.

La pré-version (texte finaux mais ni mise en page ni illustration) vient de sortir, conformément au planning qu'on s'était fixé. En revanche, elle a pris un peu de "poids" (75 pages en A5 finalement...). PDF est disponible ici : http://www.crossover-editions.com/downl … aft-A5.pdf.

Ceci dit, elle n'a toujours aucune illustration d'intérieur (la couv est en cours) (

Aussi, si l'un d'entres-vous voulait bien y placer sa griffe pour la rendre plus joyeuse, ce serait Noël !!! big_smile

#6 Dessinateur ou Scénariste ou Coloriste » Collectif Jeux de R¶le Amateurs cherche bonnes plumes :) » 05/12/2007 01:32:17

crossovered
Réponses : 9

Bonsoir/jour à tous,

je suis membre d'un jeune collectif de créateurs de jeux de rôle (papier) amateurs et nous sommes en train de plancher sur nos deux premiers jeux (1 système de jeu et 1 univers "mystico-pulp").

Parmi nous, nous avons déjà quelques dessinateurs (dieu soit loué , mais nous cherchons toute aide afin de faire avancer les travaux plus vite. Ainsi, s'il y en a parmi vous qui sont intéressé par certains des trucs qu'on essaye de mettre sur pied, ce serait avec plaisir qu'on accueillerai votre talent !

Par ailleurs, si vous êtes intéressés par mêler BD et JdR, c'est avec passion qu'on accueillera votre projet !

Pour en dire plus sur le collectif, voici son site web : http://www.crossover-editions.com/ . Nous sommes tous bénévoles et passionnés et le Studio a une visée résolument non commerciale : les productions faites seront librement téléchargeables par tous, gratuitement.

Quand aux jeux qu'on bricole actuellement, il y a :
*V2-RPG : un système de simulation (règles) réutilisable pour de nombreux univers. C'est d'ailleurs "Le" système de règles que nous allons utilisé pour toutes les créations du studio. Nous sommes en train de boucler la relecture des textes finaux d'une version "Core Rules" (légère), d'environ 50 pages, que nous cherchons à publier courant Décembre (oui, ce mois ci). Un aperçu des textes est disponible ici : http://www.crossover-editions.com/downl … g-lite.pdf
*Dans les Ténèbres : l'Enfer du Devoir, est lui, un univers de jeu, qui utilise les règles de V2-RPG, où les joueurs incarnent des membres d'une organisation secrète ayant pour mission de "chasser" (comprendre "buter" la plupart du temps) les démons des enfers qui viennent parfois sur la Terre. En revanche, si on appelle cela "démon" ou "enfer", c'est bien loin de la présentation judéo-chrétienne de la chose, et abordé sous un oeil assez ... bon, 'pulp' quoi. Le pitch ici sera probablement plus parlant que moi : http://www.crossover-editions.com/plaquette-dted.pdf

Aussi bien sur Dans les Ténèbres, que sur V2 "Core Rules", nous aurions besoin de renfort. D'ailleurs, sur V2 LITE, aucun choix de type d'illustration n'est encore pris, alors si vous vous sentez inspiré pour proposer un style, ne pas hésiter ! wink D'ailleurs, oui, ça urge car les textes sont là et la mise en page va débuter... mais les illustrations ne sont toujours pas sur la palette graphique

Ah, oui, je l'ai pas dit : ce collectif d'auteur, le "studio", n'est pas une boite commerciale ou une entreprise dans ce genre : c'est une petite fédération de joueurs/mj qui a voulu réunir un peu les passionnés pour tenter de tirer partie de tous les talents dans le but de publier, gratuitement, des jdr amateurs "de qualité". Aussi, si vous êtes rôliste aussi, le studio est grand ouvert

Toute question/critique/commentaire bienvenue

Amicalement,
--
lem

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