Vous n'êtes pas identifié(e).
La mise en couleurs est toujours aussi belle.
Les pages 26, 27 et 28 sont très bien.
Par contre je note deux détails qui me chagrinent p29.
Case 1 : le fourreau et le pommeau de l'épée ne sont pas dans le même axe. Cela donne l'impression d'une lame cylindrique...
Case 3 : les mains sont petites, certains doigts bizarres...
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Si il y avait que ça... Pas mal de trucs me gêne dans cette page en plus de ce que tu as déjà relevé mais je n'ai pas assez de recul pour arriver à mettre le doigt dessus
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hello ,
bah , faut mettre de côté et y revenir plus tard , tu trouveras ce qui cloche .
Sinon c'est toujours du bon boulot.
As-tu eu des retours des maisons d'éditions , par rapport a ce projet ?
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Pil pas de dossier pour les maisons d'éditions pour l'instant, j'ai trop de trucs à refaire au niveau des planches et du synopsis, c'est pour moi pas encore au point.
Suite avec une double page 30-31
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Très beau.
Sur la case 3, les méchants ne devraient pas arriver de la droite ? Une symétrie à faire sur cette case peut-être...
Mais cela reste un détail.
Le reste est superbe. De très haut niveau.
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Je pensais avoir déjà commenté ici mais en fait non !
Honnêtement, l'approche réaliste n'est pas ma tasse de thé en ce qui concerne la bd.
Mais je check toujours ton thread car c'est un super taff, ce qui fini par m'enlever mes préjugés. Là ta double page, c'est une merveille.
Dynamique, esthétique, super utilisation de la verticalité ET l'horizontalité de la lecture, les couleurs fonctionnes. Et c'est classe.
Toutes tes pages sont très bien construites, cette dernière est encore au dessus.
Bon, la poignée de l'épée se casse la gueule dans sa main, et l'angle de la garde n'est pas bon. Je ne pense pas t'informer en notant ça, mais si y'a un défaut, c'est ça.
Seul chose qui je trouve manque, c'est tes décors, trop vide et gigantesque, ce qui me choc vu les détails sur les pilliers par exemple.
Mais c'est plus du chichi qu'autre chose, et ce n'est pas le cas pour tout tes environnements.
Ton coloriage est solide qui plus est, ça aide beaucoup à outrepasser cette sensation.
Franchement félicitation, superbe travail.
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c'est du beau travail, il y a de petits défauts mais comme dans beaucoup de BD éditées, et là, l'ambiance est là et c'est cohérent... la case 3 ne me choque pas car c'est pour changer d'angle de vue et se mettre à la place du héros
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Merci, content que ça plaise.
Oui pour la case 3 j'ai pas mal hésité pour le sens. Dans la case 1 les méchants arrivent par la droite parce que la lecture ce fait aussi avec les 2 persos en pleine page pour accentuer le côté confrontation. J'ai quand même décidé de changer l'angle de vue pour remettre l'action de gauche à droite ce qui est en général plus favorable et plus dynamique et d'un point de vue esthétique je trouvais pas top que mon perso principal ce chevauche avec celui en pleine page (même perso, même teinte de peau...) je trouvais ça moins lisible. Du coups j'ai tranché pour cette versions qui n'est peut être pas la meilleur mais je n'ai pas dépassé les 180° dans mon changement d'angle donc c'est limite mais normalement c'est acceptable.
Pour les décors un peu vide je suis tout à fait d'accord, cela fait partie des choses que je vais devoir reprendre.
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toujours un très bon travail de ta part, si ton compte présenter ton projet à une maison d'édition fais le peut être avant de faire les retouches?
mes publications sur mangadraft : https://www.mangadraft.com/user/harlocklondom
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page.32
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super chouette !
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Les dessins sont très beaux et toujours anatomiquement très réussis !
Sur cette dernière planche je trouve que c'est particulièrement bien fait pour qu'on comprenne l'action ! Je crois avoir rarement vu des planches de combat aussi claires !
Mais peut être que cette planche a les défaults de ses qualités : elle est très didactique et on perd en dynamisme vu qu'on reste toujours sur le même point de vue.
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Popof, disons qu'avec ce genre de planche je tente des trucs. C'est vrai que le même point de vue est un peu statique mais je pense que cela est compensé par le regard du lecteur qui balaye la planche un peu dans tout les sens et c'est ça qui (pour moi) créer le dynamisme. J'essayerai se type de planche avec des points de vues différents dans le future mais je préfère y aller progressivement, le juste milieu entre clarté et dynamisme n'est pas évident.
suite page 33
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page 34
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Impressionnant !!!
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